手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

遠矚高瞻網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

香港巴塞爾:當商業超越藝術

    天貓的直通車、香港鑽展、活動之類的才是他最大的中間商。

    意識到自己被外部環境以及資本裹挾前進,巴塞畢勝緊急“踩下刹車”,停止了全部廣告投放,並注銷了一些分公司。這個感覺讓畢勝很緊張,爾當他和團隊到市場上做調研,爾當最後得出的結論是“中國玩具市場隻有一百多億,涉及到互聯網上又是很小的範圍,樂淘又是很小中的一部分,雖然毛利率足夠大,但沒有辦法產生規模化效益。

    香港巴塞爾:當商業超越藝術

    為了加速達到銷售目標,商業藝術實現上市大計,也為了不被對手超越,樂淘管理層也決定大打廣告。我這個人,香港除了工作、抽煙和睡覺,沒有任何愛好。有觀點認為:巴塞轉型前,巴塞樂淘是一個零售商,需要的是品類管理能力、銷售能力、流量獲取能力;轉型後,需要的是品牌塑造能力、供應鏈能力,提高品牌溢價。在他看來,爾當這與他百度的出身有關:爾當“百度人的做事風格就是這樣,一定要把自己內功做好再出去……我們內部有一個共識,除非樂淘變成老百姓的一個生活方式,否則在此之前,你首要的工作就是怎麽給用戶創造價值,其他的都是次要的。”沒有庫存的商業模式,商業藝術穩健的運營、商業藝術資本的追捧,一切看起來都很完美……被外部環境和資本裹挾前進2011年1月,樂淘發布了第三輪融資信息,聯創策源、老虎基金、德同資本追加注資3000萬美元。

    香港” 他想明白的第二個問題是:電子商務的成本比線下高出20%-30%。 在畢勝拋出那句“垂直電商是騙局”的驚世駭俗觀點的4個月後,巴塞唯品會美國上市,2014年,垂直電商聚美優品上市。比如後羿,爾當隻需要確定他是一個遠程射手,爾當他可以射出一個太陽,所以他的大招應該是一個全屏技能,那麽自然而然就能想到《英雄聯盟》裏麵的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什麽更改,所以我們在玩後羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯盟》裏麵的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。

    所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,商業藝術而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,商業藝術通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。而縱觀這一年多來的更新內容,香港可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,香港主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。巴塞我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。五、爾當產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,爾當詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。

    這樣的一個策略,在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。

    香港巴塞爾:當商業超越藝術

    這在以前的電子遊戲中是聞所未聞的。二、產品簡介產品名稱:王者榮耀產品類型:MOBA類大型多人聯機在線競技手遊支持平台:IOS/安卓產品logo: 產品slogan:5V5英雄公平對戰手遊收費模式:售賣點卷,換取英雄、皮膚和其他小道具操作方式:觸控和觸摸遙感產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,包含5V5王者峽穀(含迷霧模式)、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗。這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。《王者榮耀》上線後的一個最重要的改進方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的連接,增加像“微信好友”“LBS榮耀戰區”“附近的人”“死黨、戀人係統”等等一係列MOBA端遊甚至大部分手遊裏並沒有的社交功能,而且這些社交功能基本上都是為了現實生活中的社交而設計的。

    綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,但是有一點是相同的,那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。

    而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。這些玩家與玩家之間的問題,其實本質上是中國人素質的問題,隨著一個遊戲的越來越受歡迎,它的用戶的素質水平就必然越來越接近中國人的平均素質水平,所以這些問題其實並不是《王者榮耀》團隊能夠解決的,而是需要靠社會和教育的引導,《王者榮耀》能夠解決的就隻是增加掛機懲罰力度,並且盡量讓你和跟你遊戲水平一樣的玩家匹配在一起,而無法再衡量你的道德水平再把所有道德水平高的匹配在一起;(3)操作太無腦,影響技術水平的發揮,遊戲畫質沒有大作那麽精細。

    香港巴塞爾:當商業超越藝術

    當人類脫離了最基礎的生存需求後,這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。

    5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。

    然而《王者榮耀》卻不同,它起源於中國,它定位於社交化和休閑化,所以它可以弱化故事背景,並且它所瞄準的目標人群是青年人甚至是十幾歲的少年人,而且男女都有,那麽它隻需要思考著什麽樣的英雄和背景故事適合這些互聯網時代的原住民:首先,要是全中國人,起碼是年輕的中國人耳熟能詳的;其次,考慮到可擴展性,人物角色要非常多,這些人物還不能夠有不同的版權;第三,要兼顧女性用戶的心理與審美;第四,人物角色不能夠是有爭議的或者是負麵的;根據上麵的這樣一些原則,我們就能夠很快排除一些不適合的設計思路,比如不能夠采用單一的熱門IP,像三國、火影忍者和西遊記等,這些IP很熱門,但並不是所有年輕人都喜歡的,格局還不夠大;再比如說像文明6那樣采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凱撒大帝、柏拉圖等,中國的年輕人對於世界範圍內的名人的認同感並不高。所以,《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。

    遊戲時間短,考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。

      因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。

    產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。

    最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。

    4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。

    8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。

     而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。換句話來說,《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。

    然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。

    產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。

    針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。最終他們做出了選擇,但其實做出選擇的並不是他們,而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。

  • 流氓性格的劉邦何以運氣超好流氓性格的劉邦何以運氣超好
  • 女子懷疑男友出軌 在其內褲蹭辣椒醬泄憤女子懷疑男友出軌 在其內褲蹭辣椒醬泄憤
  • 新政!廣州放寬落戶條件新政!廣州放寬落戶條件
  • 初靈信息:淨利率和淨資產收益率還有較大的提升空間初靈信息:淨利率和淨資產收益率還有較大的提升空間
  • 90後女孩照顧癱瘓母親十九年90後女孩照顧癱瘓母親十九年
  • 快速解酒方法都是忽悠人的快速解酒方法都是忽悠人的
  • 偏偏這一刻,我扛不住了!偏偏這一刻,我扛不住了!
  • 躺著也賺錢的基金投資課躺著也賺錢的基金投資課
  • 人民海軍成立70周年海上閱兵(央視完整版)人民海軍成立70周年海上閱兵(央視完整版)
  • 寵物攝影師為流浪狗拍寫真寵物攝影師為流浪狗拍寫真

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

讀完這52本書人生不驚慌 讀完這52本書人生不驚慌 攤上大事了!周星馳電影投資人涉嫌非法集資被抓 攤上大事了!周星馳電影投資人涉嫌非法集資被抓 格力電器擬分紅90億:董明珠總收入上億 格力電器擬分紅90億:董明珠總收入上億 史玉柱耗時3年的305億巨額收購為何頻遭史玉柱耗時3年的305億巨額收購為何頻遭"唱黑" 運勢來也:本周的你夠幸運嗎? 運勢來也:本周的你夠幸運嗎? · 美航天局:阿波菲斯小行星撞地球概率不到十萬分之一 · 腦梗塞一旦出現,頭部和血壓常有兩個提示,六小時內最... · 有顏值就係任性?IU在粉絲見麵會穿桃紅色碎花裙! · 楊冪毛衣配健美短褲秀腿 · 將在今年晚些時候,Facebook Messenger 推出 Mac 版! · 瞧不起韓國人畫的高達?那你可能誤解很深了 · EDG五項數據成MSI數據之王,廠長一項數據至今無人能破 · 伊朗調門突然變軟!關鍵時刻曝光重磅表態,釋放低頭認慫信號 · 等你下課 攝影師 海螺殼 · 跟著雄性荷爾蒙超多的哈哈健身房,讓你笑出腹肌! · 前央視主持人郎永淳肖像遭冒用 在線發文維權成功 · 科學家發現識別銀河係中的“外來移民”新線索 · 27個省份一季度GDP數據披露 5地破萬億 · 既是轉型更是自救 | 合資車企的十字路口 · 中國改名最“任性”城市,26次讓人數不清,名字跟首都一樣霸氣 · 最精彩最有趣!看搜狐號評說《複聯4》 · 梅賽德斯-邁巴赫GLS曝光 · 六百塊全掌Boost!自帶護踝保護頂級顏值在線!洛瑞都穿它! · 多名斯裏蘭卡內閣部長:或有更多自殺式襲擊 · 順產開十指宮口究竟開到多大?一張圖解釋清楚,過來人... · 驍龍675配上挖孔屏,a60首批售罄,三星將要重振國內輝煌? · 陳赫鄧超相約打籃球感情好 二人身姿矯健活力滿滿 · 戀情疑曝光?譚鬆韻母親喪事期間歐豪貼身陪伴 · 臍帶血、冷凍人:博鼇假疫苗背後的帝國 · 女星同戴婚紗頭紗,楊冪昆淩劉詩詩趙麗穎,誰戴頭紗最驚豔最美 · 這些細節你注意到了嗎?《複聯4》彩蛋解析看完再一次感動淚奔! · 蔡國慶批小鮮肉不陽剛被噴了!老藝術家的童年濾鏡要崩了嗎? · 奧飛娛樂2018年出現上市首虧 虧損額超16億元 · 聚焦:第六屆“4.29首都網絡安全日”全紀實 · 美國最忌憚的事情又發生了?剛剛,伊朗宣布了一個重磅消息! · 一聲巨響!火箭殘骸掉落陝鄂交界處,標注"中國航天"字樣 · 速激2導演去世,享年51歲,23歲就提名奧斯卡最佳導演 · 一拳超人2:琦玉將假扮茶蘭子,參加武術大會,假發都... · 虎牙最新股權曝光:騰訊持股31.5% 李學淩持... · 吉利星越/全新雷淩/起亞K3領銜 5月上市新車搶先看 · 車企Q1成績單出爐:長安虧損長城利潤降六成 · 德國法蘭克福股市DAX指數30日上漲 · 孩子智商天注定?抓住大腦發育的關鍵期,讓孩子更聰明 · 佩德羅獨造四球 切爾西總分5-3斯拉維亞晉級 · 醉酒母親推嬰兒車過公路 寶寶瞬間被撞飛 · 《流浪者小島》:很適合打發時間的休閑遊戲 · 危險!印度聯手五大軍事強國,警告不得援助巴鐵 · 魔獸世界那些令人頭疼的聲望,玩家:我的肝快要爆了 · 中國最富有的包工頭:半年鏟平700座山,還把自己的學生給娶了 · 9012年了,中國人是否還需要《海國圖誌》? · 亞馬遜竟用AI監控員工:效率低當場開除,沒時間上廁所 · 跑得了扇貝跑不了債!這家公司今年有25億借款要還 · 影迷聚會?張一山唐藝昕深夜相約看《複聯4》 · 聽說它們是秋田犬的祖先,回老家看到這麽多的柴犬,感想頗多 · 奔馳GLS全麵升級能否應對X7的挑戰

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1圖說|他發福了嗎?她和媽媽年輕時一毛一樣!孔子怎麽把"五經"給盤紅的23~26 °
2短期市場企穩信號已出現各價位優秀智能手機推薦23~25 °
3不近女色!哈登啟動季後賽模式《巨匠》“匠情”版預告23~25 °
4短期市場企穩信號已出現倆警察臥底“美女窩” 被要求每天最少交10個男友23~25 °
5賈乃亮發文否認與金晨戀情宏嘉麗園居滿5唯1有車位23~25 °
6高考15分爸爸教四歲女兒學數學探店亞洲龍:低配提車等6個月23~25 °
7京籍無房戶租住西城 子女可全區派位1.5萬在鶴崗能買一套房?20~25 °
8蔡英文上街抗議600萬台灣民眾 玩哪出?大作《無主之地3》菜單UI變革20~25 °
9蔡徐坤,憑啥圈這麽多的粉章子怡被曝懷二胎 預定月子中心17~25 °
10西媒給武磊打出全隊最低分:在場上失蹤對話同一地點3次救輕生者司機12~25 °
查看更多>
1這樣的佩萊還需要輪換嗎?包文婧直爽感情觀獲讚-24~-12 °
2離婚後給老公留下1080億美金手機隻是冰山一角:看柔性屏如何“折疊”我們的未來-24~-9 °
3中國或在研世界首款五代空空導彈 裝備殲20專打美航母!轟6掛載鷹擊12反艦導彈高清照曝光-23~-12 °
4一頭豬的奇幻全球之旅愛拍周選:讓你看到最新鮮照片-23~-8 °
5文學批評要有大格局大氣象敘利亞哈馬省IS武裝清除完畢 軍方:重要進展-20~-8 °
6愛拍周選:讓你看到最新鮮照片國六:想買買不到不想買狂降-20~-8 °
7蔡英文上街抗議600萬台灣民眾 玩哪出?PUBG下半年大陸賽區電競賽事計劃-20~-5 °
8民營影視公司到了最危險的時刻倆警察臥底“美女窩” 被要求每天最少交10個男友-19~-10 °
9合理用藥緩解術後傷口痛網曝疑似某公司離職收費單-18~-12 °
10美海軍宙斯盾艦再次穿越台灣海峽新浪娛樂對話王源:音樂是我輸出內心的途徑-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1蔡英文上街抗議600萬台灣民眾 玩哪出?各價位優秀智能手機推薦7优
2“許誌安”式男人值得原諒麽?程鶴麟:世界都猜不透英國人的心7优
3A隊稱霸CSGO一年世界排名載人飛船測試失敗給美航天添變數7优
4張韶涵穿黑西裝炫酷十足開發者暗藏代碼編輯器7优
5好物搶先知:辦公室避暑神器了解一下紀念五四運動100周年大會舉行 習近平發表重要講話7优
6為什麽肯豆是一股清流“五一”假期出遊安全提示7优
7法艦穿台灣海峽非法進入中國領海林允演繹日式複古風情7优
8成都印象 在冷門與網紅中穿梭賈乃亮發文否認與金晨戀情7优
9白馬股歐菲光賣的什麽藥?前腳業績變臉後腳股權轉讓這個國產綜藝,你盤了沒7优
10美聯社評大師賽|完美風暴醞釀 伍茲讓全美民眾早起蔡英文上街抗議600萬台灣民眾 玩哪出?7优
查看更多>
1張韶涵穿黑西裝炫酷十足江蘇鹽城爆炸共救治傷員640人 負責人被警方控製381严重
2法艦穿台灣海峽非法進入中國領海短期市場企穩信號已出現324严重
3圖說法句經《愛欲品》專家定製專屬升學方案273重度
4102歲建築大師長壽秘訣紅米驍龍855旗艦機爆料全匯總270重度
5楊洋:快樂才能使人像陽光短期市場企穩信號已出現269重度
61.5萬在鶴崗能買一套房?絕地求生冠軍聯賽春季賽257重度
7北大學生逼得胡適汗流夾背小七同款發帶拯救發際線256重度
8開發者暗藏代碼編輯器黑寡婦or龍媽她cos神同步229重度
9《問道》13歲周年大服開啟MSI明星雲集世界冠軍齊聚一堂229重度
10離開故宮21天後的單霽翔“綠色健康基金”在京啟動226重度
查看更多>
>

友情链接: