手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

渾水摸魚網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

劉詩詩產子!48歲新晉奶爸吳奇隆竟然做了這種準備?

    目前,劉詩詩產吳奇隆竟電商中很多采用了免運費的措施,您也應該嚐試一下免運費。

    T君身正不怕影子斜,新晉奶爸委婉拒絕了他們的無理要求,並且想取消之前口頭約定的15%份額。據T君講,然做這最年一年左右,公司發展一般,而且一個創始人移民了,T君和另外一名合夥人收購了他的股份。

    劉詩詩產子!48歲新晉奶爸吳奇隆竟然做了這種準備?

    那男VC見談判要破裂,種準備借故公司還有事情,就獨自離開了,留下了女助理,希望能偶軟磨硬泡,拿到些份額。那女的竟然還用腳踢T君的褲腿,劉詩詩產吳奇隆竟T君覺的氛圍不退,就借故累了想直接離開。A公司的朋友回應稱,新晉奶爸公司目前的戰略投資部負責人跟自己鬧別扭,新晉奶爸不好去張口,讓T君到別的地方再看看;B哥們回答的比較幹脆,自己公司也不大,投資他們這樣的小團隊需要老板直接拍板,先等等慢慢搞定;C公司是上市公司,公司並購部的負責人看過他們的案子,又是長期供應商,答應認真考慮…最後的結果是,希望全資收購他們。沒想到女的如此OPEN,然做這開口告訴他,然做這自己在酒店有房間,可以陪T君先到房間休息一下,洗個澡…(此處省略20來字)“我真TM大開眼界,向來都是創業的缺錢,追著投資機構,這次竟然有反轉,老子這個公司也算開的值”,T君興奮之餘伴隨著氣憤,“不就是入股搶項目,至於陪睡嗎,好好的年輕姑娘,幹什麽不好!這種機構我要是同意他們進來,將來還不給我連窩端了。除去七八個員工的固定薪水支出,種準備每年春節再拿出來20萬給員工分紅,再刨去一些零碎的支出,3個創始人每年倒也過的滋潤。

    “自己的BP做的挺棒的,劉詩詩產吳奇隆竟還專門到雍和宮求過簽,說是雖然過程曲折,但是一定有前景。“說出來可能很多人都不信,新晉奶爸趕上全民創業、新晉奶爸全民創新的大時代,來找我們盡調的VC和PE都快把我們大門擠破了,最誇張的一周,連續接待了6家投資機構。5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,然做這為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,然做這不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。

    而王者榮耀又再次憑借著簡化《英雄聯盟》的操作模式,種準備吸引了一大批妹子用戶和根本不玩遊戲的低操作水平用戶。而我們再看《王者榮耀》,劉詩詩產吳奇隆竟就會發現《王者榮耀》的平均時長隻有20分鍾左右,劉詩詩產吳奇隆竟雖然20分鍾看起來也有點長,但是這20分鍾卻是可預計的,極少出現一局打一小時的膀胱局,而養成類手遊是不可能以20分鍾為界限來設定一個個活動的,你要參加幫派活動闖關打boss,就必須保證起碼在線一個小時以上。社交的需求:新晉奶爸即便是在端遊的時代,新晉奶爸各個網絡遊戲甚至是單機遊戲都在想方設法的在遊戲內加入社交和真人對抗的元素,因為隻有人與人之間的互動才是最具有用戶粘性的,但是PC機的時代,玩遊戲要麽是在家,要麽是在網吧,很難經常聚集起足夠多的認識的人一起玩同一款遊戲,而且遊戲裏的陌生人是很難互相開始社交和互動的。2016.5.11新增戰隊賽玩法,然做這排位賽全段位開啟無人排位功能,新增迷霧模式,新增更多裝備。

    用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。 在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。

    劉詩詩產子!48歲新晉奶爸吳奇隆竟然做了這種準備?

    5.3.3一個重度手遊的遊戲時間輕量化《王者榮耀》無論是從遊戲的性質來說還是從用戶的人均月度使用時長方麵來說,它都是一款走精品化和重度化的手遊,它的人均月度使用時長已經來到了329分鍾,在手遊裏僅次於《開心消消樂》。在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。 7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。

    六、產品運營分析俗話說,一個統治級的產品出現需要三架馬車,分別是產品、運營以及運氣,這一節我們就來分析分析《王者榮耀》這個好的產品形態做出來之後,團隊采取的推廣和運營的策略。2017.1.11新增榮耀戰區係統:全新LBS玩法;開啟S6新賽季。 上圖就是我在試玩了另外的四款主流MOBA類遊戲之後觀察得出的各個遊戲的特點,雖然他們看似都是MOBA類遊戲,但是他們在很多方麵卻還是非常不同的。2015.12.15新增榮譽成長係統,新增信用積分獎懲機製,通過手機QQ/微信可以發送信息邀請好友一起開房間。

    比如後羿,隻需要確定他是一個遠程射手,他可以射出一個太陽,所以他的大招應該是一個全屏技能,那麽自然而然就能想到《英雄聯盟》裏麵的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什麽更改,所以我們在玩後羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯盟》裏麵的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。

    劉詩詩產子!48歲新晉奶爸吳奇隆竟然做了這種準備?

    而縱觀這一年多來的更新內容,可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。

    五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。這樣的一個策略,在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。這在以前的電子遊戲中是聞所未聞的。二、產品簡介產品名稱:王者榮耀產品類型:MOBA類大型多人聯機在線競技手遊支持平台:IOS/安卓產品logo: 產品slogan:5V5英雄公平對戰手遊收費模式:售賣點卷,換取英雄、皮膚和其他小道具操作方式:觸控和觸摸遙感產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,包含5V5王者峽穀(含迷霧模式)、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗。這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。

    《王者榮耀》上線後的一個最重要的改進方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的連接,增加像“微信好友”“LBS榮耀戰區”“附近的人”“死黨、戀人係統”等等一係列MOBA端遊甚至大部分手遊裏並沒有的社交功能,而且這些社交功能基本上都是為了現實生活中的社交而設計的。綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。

    一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,但是有一點是相同的,那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。

    有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。

    這些玩家與玩家之間的問題,其實本質上是中國人素質的問題,隨著一個遊戲的越來越受歡迎,它的用戶的素質水平就必然越來越接近中國人的平均素質水平,所以這些問題其實並不是《王者榮耀》團隊能夠解決的,而是需要靠社會和教育的引導,《王者榮耀》能夠解決的就隻是增加掛機懲罰力度,並且盡量讓你和跟你遊戲水平一樣的玩家匹配在一起,而無法再衡量你的道德水平再把所有道德水平高的匹配在一起;(3)操作太無腦,影響技術水平的發揮,遊戲畫質沒有大作那麽精細。當人類脫離了最基礎的生存需求後,這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。

    所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。

    所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。

    2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。然而《王者榮耀》卻不同,它起源於中國,它定位於社交化和休閑化,所以它可以弱化故事背景,並且它所瞄準的目標人群是青年人甚至是十幾歲的少年人,而且男女都有,那麽它隻需要思考著什麽樣的英雄和背景故事適合這些互聯網時代的原住民:首先,要是全中國人,起碼是年輕的中國人耳熟能詳的;其次,考慮到可擴展性,人物角色要非常多,這些人物還不能夠有不同的版權;第三,要兼顧女性用戶的心理與審美;第四,人物角色不能夠是有爭議的或者是負麵的;根據上麵的這樣一些原則,我們就能夠很快排除一些不適合的設計思路,比如不能夠采用單一的熱門IP,像三國、火影忍者和西遊記等,這些IP很熱門,但並不是所有年輕人都喜歡的,格局還不夠大;再比如說像文明6那樣采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凱撒大帝、柏拉圖等,中國的年輕人對於世界範圍內的名人的認同感並不高。

    所以,《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。遊戲時間短,考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。  因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。

    實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。

    2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。

    5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。

  • 靖州:三橋村驚現疑似秦“鐔成之嶺”古城牆係列遺址靖州:三橋村驚現疑似秦“鐔成之嶺”古城牆係列遺址
  • 從輕處罰,法院為何仍對“樂清失聯男孩”母親判實刑?從輕處罰,法院為何仍對“樂清失聯男孩”母親判實刑?
  • 陝西一中學女生被學生毆打陝西一中學女生被學生毆打
  • 透視|北歐的血統 吉利最強轎跑SUV星越透視|北歐的血統 吉利最強轎跑SUV星越
  • 家風敗壞的女台長被查前 江西廣電已多人連續落馬家風敗壞的女台長被查前 江西廣電已多人連續落馬
  • 浙江發布近視防控意見浙江發布近視防控意見
  • 宣萱林峰聚餐喝高賣瘋 網友:古天樂去哪了?宣萱林峰聚餐喝高賣瘋 網友:古天樂去哪了?
  • 租金會以5%到10%速度增長?租金會以5%到10%速度增長?
  • 人民海軍成立70周年海上閱兵(央視完整版)人民海軍成立70周年海上閱兵(央視完整版)
  • 貝爾賽後脫隊直奔機場!西媒暴怒:皇馬是否應封殺他?貝爾賽後脫隊直奔機場!西媒暴怒:皇馬是否應封殺他?

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

失戀了很痛苦怎麽辦,如何做才能快速調整心情 失戀了很痛苦怎麽辦,如何做才能快速調整心情 2019年12星座開財運大法 2019年12星座開財運大法 關曉彤出遊連頭發絲都遮住 關曉彤出遊連頭發絲都遮住 台北人最常購買的早餐:三明治居冠 漢堡、蛋餅次之 台北人最常購買的早餐:三明治居冠 漢堡、蛋餅次之 熱巴邀你加入中法環境月 熱巴邀你加入中法環境月 · 京津冀在雄安共建圖書館“XIN空間” · 廣州荔灣一建築工地發生山體滑坡,造成兩人死亡。 · 打造宜居、產業、美麗鄉村 · 上海僑聯召開全國委員會會議:今年主動“走出去”,擴大朋友圈。 · 軍浦Z世代:“95後”脫口秀演員加入娛樂新浪潮 · 中新教育|教育部:共有1394個專業列入職業教育專業目錄 · 了解中國——法國青年參觀大亞灣核電站 · 國家發展改革委負責同誌就《綠色低碳轉型產業指導目錄(2024年版)》答記者問 · 全國人大代表、鄭州市市長:做強中心城市 · 北向單月增倉超600億元。 3月A股市場將何去何從? · (兩場專訪) 蔡繼明先生:要增加對私營經濟的信任,需要增加政策方向的一致性。 · 吳偉偉議員:我們將盡最大努力實現“沒有不公正的世界” · 老年人電梯故障頻發值得關注。 · 京津冀協同發展十年來成效顯著,一係列數據展現“一核兩翼”新格局 · 2024年前兩個月中國房企拿地胃口持續複蘇 · 港珠澳大橋:打造貨源香港“高速通道” · 公募增資業績春節後回升31隻基金實現10%以上回報 · 安理會就加沙人道主義問題舉行特別會議,中方再次呼籲停火,允許人道主義物資流入加沙。 · 深化與東盟合作,打造廣西南寧中國醫藥原料進出口貿易中心 · 罕見病藥物可及性調查:你的醫保涵蓋但醫院不涵蓋的藥物嗎? · 靶向表觀遺傳編輯開始顯示出治療潛力 · “黃河文化大會”第二季度研討會在京召開 · 中國/新加坡教育| 教育部:2023年高等教育毛入學率為60.2% · 空軍西安飛行學院大隊退役軍人告別軍營 · 北京加快環球影城、大運河等四大國際消費體驗區建設 · 中老警方聯合打擊跨境電子詐騙,引渡犯罪嫌疑人268人。 · 優質電影不斷“破環” · 外媒:巴勒斯坦總理宣布辭去巴勒斯坦政府職務 · 全國人大第一次新聞發布會:10句話回顧要點! · 特朗普總統當選,敵人又少了一個!還有誰會在美國大選中“退出”? · 貴州“村超聯賽”運用大規模AI模型打造智能觀賽體驗 · 中老緬泰第138次湄公河聯合巡邏執法行動圓滿結束 · 廣西壯族自治區啟動小型農業水利設施建設和管理保護工作 · 部委頻道丨唐仁健:去年糧食產量再創新高,人均糧食占有量達493公斤 · 2023年我國收購秋糧近1.5億噸。建立糧食購銷儲備監管新製度。 · 國家林業和草原局派出工作組協調指導廣西壯族自治區森林防火工作 · 這是關於你和我的!閱讀30句話的政府活動報告 · 俄羅斯聖彼得堡烏克蘭無人機襲擊現場傳出巨大爆炸聲 · 許多組織正在努力將老年人的護理變成退休後的享受。 · “天空”分兩場討論| 日本計劃2030年左右進行火星樣本返回 · 巴西登革熱疑似患者逼近100萬 · 從工作成績“成績單”上的數據看,全國人大高質量發展工作邁出了新步伐。 · 張頌文《冰獵》再演反派導演解答“演員技巧”問題 · 中國經濟在“發展”“進步”,各領域展現活力 · 停火談判在即李總理拒絕派代表團 · 雲南省5G基站數量超10萬個,覆蓋96%以上行政村 · 堅決打壓營利執法,營造更好營商環境 · 重慶市以“點、線、麵”推動中小企業數字化轉型 · 香港房地產市場徹底“退熱”,徹底激發了消費者的購房熱情。 · 中華兒女的故鄉山西省臨汾市向美國猶他州家譜圖書館捐贈圖書。

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1美股開盤漲跌不一 區塊鏈概念股集體走低精選 數據:OKX NFT Marketplace超越OpenSea成為11月交易額第二大NFT市場23~26 °
2Frax創始人:並不完全排除空投的可能性精選 SBI與沙特阿美探討數字資產投資合作並計劃設立“SBI Middle East”23~25 °
3精選 擁有350萬USDT和數百筆交易的錢包被列入黑名單Flare宣布加入Ankr、Figment作為驗證者和數據提供商23~25 °
411月向SEC提交的文件中有1074份提及比特幣,創曆史新高Bithumb將上線HIGH的韓元交易對23~25 °
5精選 美國國稅局加大力度打擊與加密貨幣相關的逃稅行為幣安將於今日22點恢複AEUR現貨交易23~25 °
6金色晚報 | 12月11日晚間重要動態一覽金色晨訊 | 12月12日隔夜重要動態一覽23~25 °
7Ronin網絡月活地址數達57.2萬個Bithumb Club B的服務將於2023年12月14日終止20~25 °
8精選 以太坊L2 TVL突破160億美元,7日漲幅超12%精選 SBI與沙特阿美探討數字資產投資合作並計劃設立“SBI Middle East”20~25 °
9Pudgy Penguins社區安全負責人:短期內不會發布代幣貝萊德再次就其現貨比特幣ETF遞交S-1修訂案17~25 °
10金色晚報 | 12月11日晚間重要動態一覽精選 Luke Dashjr:銘文所利用Bitcoin Core客戶端漏洞被分配標識符CVE-2023-5042812~25 °
查看更多>
1Coinbase:穩定幣是貨幣未來的一部分數據:1,127枚BTC從未知錢包轉移到Binance-24~-12 °
2聯合國、Envision Blockchain等合作為基於區塊鏈的碳市場推出增強功能Nethermind Starknet已發布Juno V0.8.0-24~-9 °
3Nostr Assets創始人:Nostr Assets昨日收到了超過40 BTC的存款精選 IntoTheBlock:AVAX上周超過10萬美元的交易近1000筆-23~-12 °
4德勤旗下部門使用波卡身份協議KILT實現數字航運物流美共和黨總統候選人:希望確保加密行業蓬勃發展-23~-8 °
5dYdX Chain總交易量超4億美元,SOL 交易量僅次於BTC與ETH美股三大指數集體低開-20~-8 °
6Flow推出Flow Zealy儀表板金色晚報 | 12月7日晚間重要動態一覽-20~-8 °
7以太經典主網將進行Spiral網絡升級,以與上海升級實現協議平等Upbit將上線AXL的比特幣交易對-20~-5 °
8金色午報 | 12月6日午間重要動態一覽BNB Chain:警惕Melon Coin等多個DApp存在高風險-19~-10 °
9Cyvers:KyberSwap攻擊者與價值5000萬美元的HXA代幣流動有關精選 某巨鯨30分鍾前從Binance提取6000億SHIB,約合570萬美元-18~-12 °
10Cosmos Hub社區發起部署許可模式的智能合約的社區提案富達就其現貨比特幣ETF遞交第二版S-1文件-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1Polygon基金會將2.31億枚MATIC轉入Safe多簽地址11月向SEC提交的文件中有1074份提及比特幣,創曆史新高7优
2Web3 Social-Fi應用AsMatch采用Polygon CDK在Manta構建社交層加密公司Bitmama將以100萬美元收購支付公司Payday7优
3精選 UniSat:UniSat Indexer將於明年1月向所有人開放NFT鏈遊Influence限量發售已在Starknet主網開放7优
4狗狗幣錢包“MyDoge Wallet”的官方X帳戶已被盜用Yuga Labs聯創:還沒準備好返回Yuga Labs7优
5幣安P2P將更新14個法幣市場的做市商費用區塊鏈IaaS平台Orbs Network向Thena投資60萬美元7优
6韓國監管機構FSC規定NFT不受加密法約束邁克爾·傑克遜的首個studio demo將在區塊鏈上發布7优
7Warbler Labs創始人推出經美SEC注冊的智能投資顧問Heron FinanceCoinbase:穩定幣是貨幣未來的一部分7优
8精選 香港證監會:虛擬資產行業麵對不少風險有大量保險需求精選 比特幣質押協議Babylon完成1800萬美元融資7优
9幣安Web3錢包完成Bitcoin、Bitcoin Cash、Litecoin、Dogecoin、Sei網絡集成Coinbase:QUICK和POLY代幣交易已禁用7优
10Ave與UniSat達成合作以支持Brc20市場蠟燭圖顯示金色午報 | 12月5日午間重要動態一覽7优
查看更多>
1Loopring與ZKP基礎設施ZKPool達成合作Mantle新提案:將wstETH代幣的橋接端點識別為Mantle的官方版本381严重
2精選 某地址在BTC回到4.4萬美元後開始出售,總獲利超900萬美元英國FCA將Poloniex列入警告名單324严重
3dYdX Chain交易量突破20億美元精選 香港高院裁決支持李林公司X-SPOT針對Huobi Global的商標侵權申請,禁止後者在審訊期間使用“火幣”商標273重度
4ORDI回升至63 USDT精選 BAKE第三大持有者向Gateio存入438萬BAKE,仍持有1948萬BAKE270重度
5Coinanlyze分析師:BitMEX的未平倉頭寸在數小時內從2億美元飆升至4.2億美元不丹集成CAD Trust基於區塊鏈的元數據層269重度
6風投公司C1擬通過其5億美元基金購買Animoca Brands等加密公司私人持股地址0xDf26因網絡釣魚損失113.05枚stETH257重度
7Polyhedra Network將進行6-8個小時係統維護數據:Lido TVL目前為218.32億美元,近7日增長7.91%256重度
8Aave擬將治理係統從V2.5升級至V3版本黃立成:AIP-304提案涉及的1100萬枚APE撥款仍未到賬229重度
9加密總市值突破1.7萬億美元,創年內新高Clairvoyant Labs 8小時前從Binance提出175萬枚STG229重度
10x.TAI:OG Pass鑄造已關閉,已拍攝快照Cosmos Hub社區發起部署許可模式的智能合約的社區提案226重度
查看更多>
>

友情链接: