您使用的浏览器版本过低!
可能无法正常浏览,您可以选择
5.3.6英雄與皮膚 (1)英雄與皮膚的收費思路 在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,女遛再針對遊戲的目標用戶群,女遛自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢? 這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。
要解決這個問題,狗變身就要考慮兩個報價方法:第一,把交易條件的種種獨特性包含到你的報價體係裏麵去。為什麽呢?原來,低頭族當業務員使用阿裏巴巴賬戶時,低頭族他可能因為不熟練使用方法而不經常操作使用阿裏賬戶,沒有發揮阿裏賬戶的價值,但業務員不會把這種問題歸咎於自己,反而他會和老板說“阿裏這個效果不好、咱不用了”。
問題四:腳踩B2B撮合交易的有意義和沒意義本來線下有交易,搬到上線去,有意義嗎?撮合交易的關鍵是搓完了第一把之後做什麽。但與決定做平台還是自營更重要的是,空掉入是要把客戶利益放在第一。每年糖廠收甘蔗的季節都特別缺錢,下水道但你不能把錢借給他,因為直接給他,他不去買甘蔗,而是去買房子股票怎麽辦。女遛最早B2B的很多活下來的公司都是靠資訊或者工具收費的。撮合還分真撮合假撮合,狗變身嚴格的真撮合,是款、票從平台上走一遍。
到一個新市場,低頭族先做覆蓋率。我們就是來幫助這些過剩行業加速去產能、腳踩去庫存的。如果騰訊能夠利用用戶在騰訊平台上產生的數據來充分定義這個人的社交喜好,空掉入例如你因為同時喜歡韓流、空掉入狼人殺、化妝、買衣服和登山,所以會在騰訊的相關平台上產出相應的內容,騰訊平台也能夠通過它的用戶基數和數據挖掘技術優勢幫你找到跟你的興趣愛好高度匹配的用戶,這樣在《王者榮耀》裏麵,你和係統推薦給你的陌生人好友之間的共性就不再僅僅是都喜歡玩《王者榮耀》這一項了,你們會有非常非常多的共同愛好,這樣的話,你們的社交從一開始就會變得容易很多。
而2016年度十大熱門遊戲當中,下水道隻有《王者榮耀》一款MOBA類手遊,下水道這一方麵說明了MOBA類手遊在手遊市場中是能夠被用戶認可的,另一方麵也說明了《王者榮耀》在MOBA類手遊中已經無敵了。 玩家比例前三的遊戲類型為休閑益智、女遛跑酷競速、撲克棋牌類,比例均超過5成。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,狗變身並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,狗變身但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。 從上麵這些數據基本可以看出,低頭族在2015年的第三季度,低頭族MOBA類手遊居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當年的《英雄聯盟》、《Dota2》等端遊的世界影響力已經達到了頂峰,有數據顯示,全球的端遊玩家中玩MOBA遊戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯盟》和《Dota2》兩款產品就為全球培養了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類遊戲居然連熱門都算不上。
社交的需求:即便是在端遊的時代,各個網絡遊戲甚至是單機遊戲都在想方設法的在遊戲內加入社交和真人對抗的元素,因為隻有人與人之間的互動才是最具有用戶粘性的,但是PC機的時代,玩遊戲要麽是在家,要麽是在網吧,很難經常聚集起足夠多的認識的人一起玩同一款遊戲,而且遊戲裏的陌生人是很難互相開始社交和互動的。它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。
用戶對於手遊小額付費的不抵觸,再加上皮膚帶來的美和炫耀的需求,那麽皮膚上麵加一點點屬性,就像是壓死用戶的最後一根稻草,因為大部分人喜歡的英雄和皮膚並不多,所以這一點點花費就能夠獲得這個遊戲的完整體驗,那麽對於他們來說就是值得的。遊戲時間短,考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。
即使在之後進入穩定運營階段,王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嚐試新型用戶外發運營模式,搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手遊的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信遊戲中心、QQ遊戲中心、遊戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,並且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個遊戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。至此,所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。
其實,一切的分析原點,都是用戶。 而在玩家付費比例方麵,在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。
八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。
5.3.3一個重度手遊的遊戲時間輕量化《王者榮耀》無論是從遊戲的性質來說還是從用戶的人均月度使用時長方麵來說,它都是一款走精品化和重度化的手遊,它的人均月度使用時長已經來到了329分鍾,在手遊裏僅次於《開心消消樂》。這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,但是有一點是相同的,那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。2017.1.11新增榮耀戰區係統:全新LBS玩法;開啟S6新賽季。用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。5.3.4遊戲內外的社交功能MOBA類遊戲在社交化方麵相比於其他類型遊戲來說有一個不可比擬的優勢,那就是MOBA類遊戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西遊》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難?《王者榮耀》發現了MOBA類遊戲在社交化的優勢,並且還發現了在手機端,廣泛的社交才是一個遊戲成功的基石,因為遊戲的資深愛好者必然不會隻滿足於手機端遊戲的性能和畫麵限製,一定會轉向電腦端。4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。
比如後羿,隻需要確定他是一個遠程射手,他可以射出一個太陽,所以他的大招應該是一個全屏技能,那麽自然而然就能想到《英雄聯盟》裏麵的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什麽更改,所以我們在玩後羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯盟》裏麵的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。換句話來說,《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。
這在以前的電子遊戲中是聞所未聞的。七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。
8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。微官網曆經了3個版本,隨著“製勝寶典”上線,DAU訪問占比獲得了近500倍提升;在社區內容構建方麵,團隊根據MOBA用戶行為和習慣搭建雙端視頻中心,實現高效的統一分發與管理,為手Q、微信雙平台遊戲中心、遊戲微社區等平台提供1850餘篇圖文、視頻內容,同時搭建英雄資料庫並提供定製化專題支持;微信&手Q雙平台給予了大數據測試方麵的鼎力支持。
和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作信而富2016年歸屬於普通股股東的淨虧損為4038萬美元,相比之下2015年淨虧損為3322.7萬美元,2014年淨虧損為178萬美元。資料顯示,信而富總部位於上海,但是公司是在美國注冊,其在2001年創建之初是一家消費級信貸公司,為中國大型銀行提供服務。2010年涉足網絡借貸信息中介服務,業務範圍覆蓋全國20多個省及直轄市。
【TechWeb報道】4月1日消息,P2P借貸平台信而富(ChinaRapidFinance)周五向美國證券交易委員會(SEC)提交了IPO(首次公開招股)招股書,計劃在紐約證券交易所上市,股票代碼為“XRF”,預計籌資額為1億美元。截至2016年12月31日,信而富持有的現金和現金等價物總額為1898.3萬美元,相比之下截至2015年12月31日為2504.5萬美元。
信而富公司創始人、CEO王征宇在招股書提交以前實益持有3,879,331股普通股,持股比例為9.5%;在信而富的主要股東中,DLBCRFHoldings,LLC在招股書提交以前實益持有10,427,239股普通股,持股比例為25.5%;私募股權投資公司BroadlineCapitalLLC或其附屬機構管理下的基金實益持有6,112,072股普通股,持股比例為14.9%;GaryWang實益持有2,056,275股普通股,持股比例為5.0%。document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。
招股書顯示,信而富2016年營收為5586萬美元,2015年為5613萬美元,2014年為5777萬美元。 信而富在招股書中表示,該公司已經聘用了摩根士丹利、瑞士信貸集團和傑富瑞集團擔任此次IPO交易的承銷商
陷入生活奢侈、數據造假、非法裁員、私吞公款等一係列負麵中,最近被爆轉戰做起“微商”。到北京後買了幾張床,8個男男女女擠在100平米的房子。”他叫溫城輝,創辦的網站叫“禮物說”,說是專門幫人挑選禮物的。在“大眾創業、萬眾創新”的口號聲中,在一波鼓吹創業的綜藝節目中,90後創業者突然一夜冒了出來。
我覺得創業的本質是:優秀的人不滿原有分配體係要出來賺更多的錢,而不是平庸者想要的體麵的避風港。除了創辦禮物說的溫城輝,有名的90後創業者還有:以“性解放者”為標簽的馬佳佳、“要給員工分1個億”的餘佳文、17歲揚言“賺夠95後錢”的王凱歆,要顛覆KTV市場的“海歸”尹桑……現在,他們都過得怎樣了呢?宣稱能把情趣用品賣出“逼格”的馬佳佳,創辦的泡否科技僅不到一年就關門大吉; 餘佳文在豪言“給員工發一個億”不久,就反悔舉辦“公開認慫會”,表示是自己以前是吹牛逼。
”還是天不怕地不怕的樣子。買了一套房,卻虧了5000萬大二那年,通過創業他有點小積蓄,爸媽就催促他趕緊買一套房。
”盡管曾買過房,但他認為中國人把過多的意義堆在房子上,讓所有愛和夢想都為房子讓步。本來已經不抱啥希望的紅杉資本,忙不迭地又投了300萬美金A輪。
排名 | 城市 | 今天气温 |
1 | 哈爾濱冰雪旅遊熱潮:遊客“預約場地”,市民“放棄風景”著名法學家、北京大學法學院教授張文去世,享年83歲。 | 23~26 ° |
2 | 四川省開江高速公路四川段與重慶市梁平高速公路全麵連通中國兩部門:嚴格控製新圍填海養殖規模 | 23~25 ° |
3 | 羅伯特庫恩:中國提出的三項全球重要倡議應認真對待| 2023年我的中國記憶元旦假期三天,全國鐵路、公路、水路、民航共發送旅客近1.3億人次。 | 23~25 ° |
4 | 中國將繼續本著自強不息(和諧)的精神,努力攀登高峰。浙江省衢州市發出“禮貌”邀請,樹立文明新風尚 | 23~25 ° |
5 | 甘肅省白銀市平川區發生4.9級地震,震中距蘭州市129公裏。載有25車木薯粉的中老鐵路(琅勃拉邦-廣元)首趟折返列車今日抵達廣元。 | 23~25 ° |
6 | 全球最大超高海拔風電場今日在西藏投入運營大灣區建設全麵推進,為奮鬥者逐夢提供了沃土。 | 23~25 ° |
7 | 東西方問題/中國學者個個《中國曆史之路》 紀念走過半個世紀的漢學大師李茂科。西戰區總醫院開展新年培訓 | 20~25 ° |
8 | 香港九龍婦聯赴廣東潮汕地區交流能登半島地震已造成62人死亡 | 20~25 ° |
9 | 一生中請至少去三美一次!流行語背後的情感價值 | 17~25 ° |
10 | 廣東僑鄉信宜氹仔魚:千年農法流傳全國(上海風景)年輕人帶著“花”去老上海“約會” | 12~25 ° |
1 | 文在寅對襲擊李在明做出反應,兩人原定會麵四川省自貢市容縣發生3.2級地震震中深度8公裏 | -24~-12 ° |
2 | 巴西央行預測2024年該國通脹率為3.9%2023上海合作組織昆明馬拉鬆年底開跑1.5萬名跑者沿滇池畔參賽 | -24~-9 ° |
3 | 青海省6.2級地震已造成34人死亡、100多人康複平價商店很受歡迎,但平價消費軌跡會長期持續嗎? | -23~-12 ° |
4 | 元旦浙江旅遊業開局強勁,日均接待遊客超過680萬人次。都說期末考試、招考考高分是要付出代價的,但如何糾正考試補貼的困惑呢? | -23~-8 ° |
5 | 世界華人數學家聯合會年會在上海召開加拿大領導人回顧2023年的艱難挑戰並呼籲團結一致迎接新的一年 | -20~-8 ° |
6 | 通過多彩音符感受中華文化之美(海外華人關注)社保卡可以“走遍”京津冀三省。使治療和前往其他地點的交通更加方便 | -20~-8 ° |
7 | 重症肌無力創新療法納入醫保廣州患者每年自付費用減少至3萬元以上(共同強江西)凝聚統戰智慧和力量,以“科教強省”引領江西高質量發展 | -20~-5 ° |
8 | 今年前11個月中央企業R&D經費支出超9000億元世界因為有光而閃耀 | -19~-10 ° |
9 | 中國地質調查局原黨組書記、局長鍾子蘭正在接受檢查調查。專家預計,到2024年,香港新增股權融資將增至1000億港元以上。 | -18~-12 ° |
10 | 12306新功能上線!手機客戶端可預填購票要求中國“Z世代”熱衷於新的出行方式,並以反複升級引領市場。 | -18~-10 ° |
排名 | 城市 | 今天空气 |
1 | 寒風中也不會破損的茅屋杜甫茅草屋的“故居”每年都會重新裝修,現在已經迎來了客人。今年前11個月中央企業R&D經費支出超9000億元 | 7优 |
2 | 能否推廣“先檢測、後治療”省錢省力的模式?湖北省:元旦假期冰雪溫泉旅遊火爆 | 7优 |
3 | 哈馬斯官員在黎巴嫩襲擊中喪生上海:人們以娛樂、體驗文化、享受自然的方式開始新的一年。 | 7优 |
4 | 超高價格、超低折扣、直播間“福利”到底有多靠譜?開工第一天的“打虎”,是一個強有力的警告! | 7优 |
5 | 美媒:2023年美國將發生超過650起大規模槍擊事件,為有記錄以來單年第二多。渾山沙山腹地建設自駕環線:總行駛裏程超2700公裏 | 7优 |
6 | 2024年,許多人將開始采取措施改善他們的生活!我們收集了真正的“好優惠”內蒙古自治區預計2023年實現林草碳匯交易規模超過2700萬元 | 7优 |
7 | 台灣光電產業前景陰暗,裝機量目標連年“達不到”。澳裔華裔企業家齊悅:“我娘家”、“我公婆家”都是我的家。 | 7优 |
8 | 寧夏銀川:千餘人開啟新年“首跑”長治國家高新區:細讀《蔡經》,唱響“發展之歌” | 7优 |
9 | 宋濤新年寄語:堅定方向,砥礪前行。跨海峽“迷你三通”路線洞察:更溫暖、更便捷 | 7优 |
10 | 預計春節期間中國發送旅客量將超過1.2億人次甘肅省白銀市平川區發生4.9級地震 | 7优 |
1 | 南寧3000餘名遊泳運動員跨過邕江過年(共強甘肅)江西省實施省會引領戰略:畫同心圓支撐南昌高質量發展 | 381严重 |
2 | 駐紐約總領館舉辦除夕主題公眾活動預計春節期間中國發送旅客量將超過1.2億人次 | 324严重 |
3 | 香港:積極與內地商談增設口岸24小時通關香港多所大學在元旦舉行升旗儀式,希望增強學生的愛國愛港精神。 | 273重度 |
4 | 贏得優勢、搶占主動、贏得未來,實施更加激進的開放戰略。傳統開村儀式在古都江蘇省周莊舉行。 | 270重度 |
5 | 新疆兵團十二師第三屆冰雪文化旅遊節開幕2024年元旦7.3萬人觀看天安門廣場升旗 | 269重度 |
6 | 你好,2024—— 香港人以不同方式慶祝新年專訪話劇版《三旅》導演申真俊:透明故事的感人血肉 | 257重度 |
7 | 李彩明在出席活動時遭到襲擊,頸部被刺傷,行凶者當場被捕。落實10項出入境政策措施便利閩台人員往來 | 256重度 |
8 | 2023年中越邊境廣西友誼關貨物查驗量將創曆史新高如何通過基因解決偏頭痛問題?專家:可能隻對部分患者有效 | 229重度 |
9 | 春節假期北京主要商圈旅客發送量達2217.5萬人次,比上年增長40.5%。石川縣發生的7.6級地震造成道路和房屋受損,各地正在進行核設施安全檢查。 | 229重度 |
10 | 印尼火山噴發數千居民疏散日媒:日本氣象廳取消所有海嘯警報 | 226重度 |
友情链接: