手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

無功受祿網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

求職受騙高發留學生防上當

      第一,求職頁麵的質量因素分析  頁麵質量我們可以通過兩個層麵去分析和思考,求職其一是頁麵本身的含義,比如文章的質量度,關鍵詞布局的合理化,其二,就是頁麵是否符合用戶搜索需求,符合用戶體驗,這兩者結合起來才是頁麵質量因素的評判標準,作為站長頁麵是優化的最小單元,當下優化原創內容僅僅是優化的基礎,關鍵是如何將優質的內容和用戶體驗度統一結合起來,這一點是我們提升頁麵質量度非常重要的思維策略。

    “兩條腿的蛤蟆我見過,受騙生防上當不打德撲的投資人我還沒見過”“戴眼鏡的蛤蟆我見過,受騙生防上當不玩狼人殺的90後投資人我還沒見過”——《蟾蜍先生》以上兩句名言雖然純屬杜撰(你們不要聽風就是雨),但足以描述近年來德州撲克和狼人殺這類具備重要社(看)交(臉)屬性的智力遊戲在投資圈中的風靡程度。Beingluckyisbetterthanbeingsmart.得之你幸,高發失之你命,成功大概率與天賦和勤奮關係都不大,願我們都能永懷一顆敬畏之心。

    求職受騙高發留學生防上當

    行業研究有些時候可以幫助投資人pass一個項目:留學“我覺得你說的是錯的”(何況這經常是因為投資人其實一知半解),留學但絕對不能幫助投資人決定投資一個項目:“我覺得你講的都對”是遠遠不夠的,“我覺得你講的我都有點跟不上了”,“臥槽我以前怎麽沒想到原來是這樣”才是支撐投資決策的依據。求職而我們隻能在夜深人靜的時候痛惜一把。一個極其牛逼的founder和團隊,受騙生防上當帶著他堅信的夢想找到我們,估值真的是其次的事。玩狼人殺普遍的節奏是,高發討論半個小時規則,玩半個小時,討論一個半小時剛才一把誰carry了誰傻逼了。一張A有時候都不夠,留學還要看二號創始人是不是也足夠優秀,能稱得上“牛二”。

    隻要有一個極為打動我們的滿分的點,求職就投,哪怕暫時忽略一些不完美的地方。摘要:受騙生防上當在一張大家手都很鬆的桌子上是不要妄想用便宜的價格看翻牌的,受騙生防上當就像是過去一段時間大量的資本湧入早期投資行業,讓好多早期項目估值貴到離譜。5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,高發為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,高發不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。

    4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,留學也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,留學他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。所以說,求職發現《王者榮耀》的缺點容易,求職但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,受騙生防上當其實我們應該先思考一個問題,受騙生防上當那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。針對的用戶不同:高發在其他的四款遊戲裏麵,高發我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。

    2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。而現在市場上的大多數遊戲,由於各種各樣複雜的原因,他們把目標更多的放在了圈錢上麵,能圈多少就圈多少,圈完再做下一個遊戲,而真正的精品遊戲卻還是很少,也隻有大平台和大公司能夠在當前中國的遊戲環境之下願意耐心等待產品的成長。

    求職受騙高發留學生防上當

    在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。 在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。

    如果這時候是你,你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。而實際上,《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。

    玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。

    求職受騙高發留學生防上當

      從上麵這些數據基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手遊居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當年的《英雄聯盟》、《Dota2》等端遊的世界影響力已經達到了頂峰,有數據顯示,全球的端遊玩家中玩MOBA遊戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯盟》和《Dota2》兩款產品就為全球培養了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類遊戲居然連熱門都算不上。而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。

     2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。  因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。

    為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。 7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。

    而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。

    它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。更巧的是,和當年的QQ一樣,《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。

    5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。這在以前的電子遊戲中是聞所未聞的。

    6.1產品開始階段——2015年10月至2016年5月無論一個產品最後的用戶群發展到了多麽龐大的數量,在這個產品剛開始的階段,它所針對的就隻是那一小群對這個產品有著強烈需求的核心用戶,對於《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機上玩《英雄聯盟》的遊戲玩家。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。

    它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。

    八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。

    從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。微官網曆經了3個版本,隨著“製勝寶典”上線,DAU訪問占比獲得了近500倍提升;在社區內容構建方麵,團隊根據MOBA用戶行為和習慣搭建雙端視頻中心,實現高效的統一分發與管理,為手Q、微信雙平台遊戲中心、遊戲微社區等平台提供1850餘篇圖文、視頻內容,同時搭建英雄資料庫並提供定製化專題支持;微信&手Q雙平台給予了大數據測試方麵的鼎力支持。我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。

    (4)英雄的皮膚、台詞和畫風的設計思路  對於一個目標用戶裏包含廣大女性玩家的遊戲,遊戲的畫麵是否精致同樣非常重要,就像選男女朋友的時候第一眼看的是臉,選英雄的時候,除非是資深玩家,第一眼看的也是英雄的臉和身材,這也是為什麽王者榮耀女性玩家的比重比《英雄聯盟》等的大很多的一個原因了。一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。

    另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。

    2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。記得張小龍好像說過,好的遊戲應該是玩完即走的。

  • 神奇夥伴在哪裏 2018-10-21 期神奇夥伴在哪裏 2018-10-21 期
  • 北京原經信委副主任接受多家車企宴請 被嚴重警告北京原經信委副主任接受多家車企宴請 被嚴重警告
  • 氣溫罕見驟降 芝加哥四月降雪氣溫罕見驟降 芝加哥四月降雪
  • 央行:新版征信報告對個人影響變化不大央行:新版征信報告對個人影響變化不大
  • 公安部通報打擊春節檔電影侵權盜版 吳京等出席公安部通報打擊春節檔電影侵權盜版 吳京等出席
  • 美媒揭秘:為什麽指甲會在我們死之前一直生長?美媒揭秘:為什麽指甲會在我們死之前一直生長?
  • 看起來很優雅 奔馳全新C級正在紐北測試看起來很優雅 奔馳全新C級正在紐北測試
  • 全國各地哪裏的早餐最好吃?全國各地哪裏的早餐最好吃?
  • 百花村收購“踩雷”臨ST,國企或變身民營百花村收購“踩雷”臨ST,國企或變身民營
  • 北京5G看哪裏 逛世園會 來中國電信5G館北京5G看哪裏 逛世園會 來中國電信5G館

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

西甲-西班牙人前瞻:武磊盼延續進球勢頭 定歐戰命運 西甲-西班牙人前瞻:武磊盼延續進球勢頭 定歐戰命運 大型真香現場之股神篇 大型真香現場之股神篇 五一小長假 赴一場藝術之約 五一小長假 赴一場藝術之約 習近平在一帶一路論壇開幕式上的演講 習近平在一帶一路論壇開幕式上的演講 比悲傷更悲傷的事!還有1天,秦皇島休漁期將至… 比悲傷更悲傷的事!還有1天,秦皇島休漁期將至… · 探訪南寧首批臨終關懷試點醫院:有尊嚴地生活,告別世界 · 海南自貿港築就人才“高速公路” · 截至2023年12月末,日本外匯儲備為32.38億美元。 · 香港房地產市場氣氛改善,房地產銷售合同連續第二個月增加 · 中國穩定進步| 錨定“雙碳”,綠海青山更加美麗 · 傳達中華武術精神的舞劇《詠春拳》香港首演 · 短視頻全年點讚數破萬億,快手以“最孤獨的廣告牌”致敬用戶 · 中國銀監會吉林監管局原黨組書記、局長高飛被開除黨籍。 · 話劇《親愛的一米花》太原首演,點亮特殊年輕人的藝術夢想 · 黑龍江省:由於寒潮到來,當地氣溫下降14攝氏度,但享受冰雪的同時請注意保暖。 · 中國古生物博物館(保定自然博物館)今日開館 · 國足公布了亞洲杯五名隊長人選,吳曦擔任首發隊長。 · CBA:廣廈主場勝四川全隊6人得分上雙 · CBA常規賽:格局穩定但半場有變新疆隊暫居第一 · 特斯拉因安全隱患召回逾160萬輛電動汽車 · 中新健康| 廣東省醫院完成世界首例腹腔鏡肝移植手術 · 高舉引領時代的光榮旗幟 · 安徽黃山2024年迎來首雪 · 第81屆金球獎揭曉:《奧本海默》包攬5項大獎成獲獎最多 · 廣西東鄉工匠趕工製作銀飾迎接新年 · 北京地鐵今年將實現5G信號全覆蓋 · (進軍中國鄉村)海南鄉村新世界吸引“返燕”年輕人 · 福建電信今年計劃完成投資1000億元 · 2023年票房收入將大幅增長至549.15億元,我國電影市場強勁複蘇。 · 感謝東北“老鐵”的溫暖保護,廣西壯族“老鍾”回贈糖橙。 · 為什麽銀行經常提前終止金融服務? · 新疆阿庫塔洛河國家濕地公園連續第六年迎來越冬天鵝 · 我們的研究人員發現了一種天然、強效的膽固醇降解劑 · 中國光大集團原黨委書記、董事長唐雙寧因嚴重違紀違法被開除黨籍。 · 廣西與新加坡雙向旅遊再上新台階 · 四屆世界杯冠軍、巴西足球傳奇人物紮加洛去世 · 阿拉斯加航空公司一架波音飛機受損,被迫返航。 · 如何保護位於煤層下的“龐貝工廠” · 雲南鐵路1月10日起執行一季度列車時刻表 · 中國製造網絡解讀| 努力保障農民工工資支付 · 冬季心血管疾病多發,這些年輕人麵臨風險 · 繼續有效防範化解重點領域風險—— 確保2024年經濟活力 · 推行“健康點”模式,構建直播行業長效治理機製 · 工廠訂單預定到2028年!我國專精特新中小企業發展勢頭不斷顯現。 · 羅振宇忙著辟謠,但“年夜知識”還需要嗎? · 於嘉豪場均貢獻1.9次蓋帽,被評為CBA月度最佳防守球員。 · 遠程控製、精準測量、現代化,將農田水容量提升到新水平 · 西藏薩迦邦:農村小學供暖,留宿更安全 · 能登半島地震:92人遇難、242人失蹤 · 第一屆中國氣王錦標賽在成都圓滿落幕 · 人民幣匯率保持穩定基礎紮實 · 高立功在雲南拍“全家出遊”,超萌小牛罕見現身 · 新年伊始密集打“老虎”凸顯中國反腐三大趨勢 · 北陸電力:石川縣29,500戶受地震影響仍停電 · 伊朗連環爆炸造成20人死亡;伊朗當局宣布這是“恐怖襲擊”

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1我什麽時候可以申報?北京市乘用車指標局公布申請期間常見問題解答法國下周將遭遇寒潮襲擊巴黎等地區麵臨嚴寒23~26 °
2綠色農業,走“鮮”路四大平台將成為大灣區的強大引擎23~25 °
32024海口國際新能源及智能網聯汽車展覽會開幕Rosatom總經理:到2045年將建造至少42座核電站23~25 °
4從沙漠到大海!敦煌大禮堂是在“阿達摩都”號首次商航期間舉行的。影視劇盜用鏡頭侵權應承擔什麽責任?律師的答複23~25 °
5通過細致的溝通接近海外讀者美媒:美國兩大政黨緊張關係加劇,導致體係功能失調,美國人對體係的信任度持續下降。23~25 °
6美國多個州議會大廈收到炸彈威脅國際批評丨引發美國對華輿論戰的產業鏈23~25 °
7廣西壯族自治區北海市銀海區發生4.2級地震:暫無人員傷亡報告。北方冰城哈爾濱接管淄博燒烤,成為新的“頂級燒烤”20~25 °
8伊朗克爾曼發生恐怖襲擊中國使館呼籲中國公民加強安全防範京津冀跨境地區開展保稅展覽交易,激發消費新可能20~25 °
9“今昔——香港非物質文化遺產展”在成都開幕從住房貸款轉為商業貸款涉及哪些風險?17~25 °
10福建省寧德市推動三都澳發展打造新能源新材料產業核心區伊朗克爾曼市發生連環爆炸事件造成20人死亡12~25 °
查看更多>
1四川省:2023年前11個月新增減稅降費退稅緩繳超740億元如何製作“藍色糧倉”-24~-12 °
2吉林省市迎新一年大訂單推動多元產業鏈做強範偉娟:打造“狼人”場景遊戲促進防詐騙-24~-9 °
3以色列和黎巴嫩真主黨之間發生激烈槍戰,造成五名真主黨成員死亡高100米,亞洲“第一高橋墩”短塔斜拉橋的索塔矗立在頂端,“針穿其中”。-23~-12 °
4寧夏:網球公益訓練助力維護全民健康韓國向延坪島附近居民發出緊急疏散令-23~-8 °
5專家學者、企業代表在雲南普洱共話中國咖啡產業創新發展山西省陽泉市人民政府原黨組成員、副市長韓家正被開除黨籍和公職。-20~-8 °
6網上購買《喜歡爽》收到《傳奇》的賣家稱是升級版律師:可能是騙局中國地震網:2023年全球將發生6級以上地震129次-20~-8 °
7染發博士生導師獲100萬美元“非傳統時尚”獎:科學家可能也會覺得有趣(走進鄉村,謀複興)福建永定:蝴蝶蘭綻放冬日美景-20~-5 °
8美國小學生發現成都本土文化魅力每年的這個時候,該縣都希望讓整個國家“變甜”。-19~-10 °
9“紅薯經濟”根深蒂固廣泛,99家企業總部落戶杭州高新區北方冰城哈爾濱接管淄博燒烤,成為新的“頂級燒烤”-18~-12 °
10泰國泰中進出口工商會捐款支持青海、甘肅地震災區救災和恢複重建“埃爾文”如何搶到“天上掉下來的財富”?-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1廣西壯族自治區龍勝:侗族過年離不開酸菜魚南非新年以來首次下調燃油價格,加油站前排起了長隊。7优
2莫斯科市長索比亞寧:俄羅斯大熊貓幼崽被命名為“喀秋莎”快遞新規2024年3月1日起施行:快遞物品不得傾倒、蓋章7优
32023年第四季度勇者名單出爐,共有47人上榜。上海持續放權賦能事業單位急需崗位專設7优
4“電動助力三輪車”合法嗎?北京交警回應最高人民檢察院發布檢察機關依法懲治侵犯著作權犯罪典型案例7优
5劉明亮:我用煙花守護這座城市21年了,隻希望未來幾年能平安。【李翔中國】我國經濟高質量發展的關鍵7优
6200多家企業提供就業機會並邀請海外青年學子來滬實習從田野飛向藍天:新疆維吾爾自治區喀什市“雲端看新疆,助力航空夢想”公益活動正式啟動7优
7舞詩劇《唯綠》在港上演,用現代表演藝術再現千年宋風雅【新理念引領新征程】加快農業強國建設,描繪區域振興新圖景7优
82024年全國外匯管理業務會議:聚焦提高資本項目開放質量四場專業咖啡大賽在雲南普洱舉行,中外選手邊喝咖啡邊“論劍”7优
9以色列軍事空襲加沙地帶南部拉法市造成4人死亡北京調整靈活就業社會保險補貼發放方式實行先繳後繳7优
10陳茂波:香港正在擴大會議及展覽空間預計增加逾40%部分公園因缺乏路緣坡道和無障礙設施仍存在“門檻”7优
查看更多>
1廣西高校與企業合作培養新能源汽車技術國際化人才人力資源社會保障部:對農民工實施大規模、形式多樣的職業技能培訓381严重
2深圳歡樂穀:我們將嚴肅處理相關責任人,杜絕此類事故再次發生。(聚焦鄉村旅遊振興)江西彭澤:黨建為村集體經濟“提速”324严重
3冷資源成為熱門產業新疆木壘冬季農牧民傳統民俗活動273重度
4《博鼇經濟安全指數報告》發布監測國家經濟安全中國白酒魯酒尋找“打破循環”並擁抱新經濟趨勢的方法270重度
5江西金控集團有限公司原黨委副書記、副董事長、總經理甘成宇接受立案調查。亞洲水塔保護專項監測工作順利開展,草原濕地恢複麵積超過2.2萬畝269重度
6AI眼中的中國| 冰雪季節溫暖哈爾濱參觀位於民國老建築內的江西畫院257重度
7整治數萬畝農田、分配收入兌付、搞好農業管理……新年將至,鄉村振興忙碌起來。(經濟觀察報)全國開工奮進,投資“開門紅”256重度
8珠海如何通過深化港澳合作交流成為大灣區的強者?新聞1+1丨如何提升防災減災救災能力?229重度
9航天科技機器人亮相保護壁畫2023年上海口岸進出港人數將達1960萬人次229重度
10紐約地鐵出軌至少24人受傷浙江義烏年貨暢銷,“中國龍”海外貿易訂單快速增長226重度
查看更多>
>

友情链接: