手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

酒足飯飽網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

新春探盤:房山區域價值升級

    這可能也算是百度高明的地方,新春這些雞肋的小站、新春自媒體站圈太多了影響用戶體驗、降低粘性,索性趁機清理門戶,隻把那些“優質”站點籠絡過來就行了。

       想了解更多網站交易信息請訪問A5交易:探盤http://www.a5.net/forum-266-1.htmldocument.writeln('關注創業、探盤電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。(任性,房山看京東這一年幹的好事)(可口可樂,房山分析快樂128年)(豆瓣,2015年度榜單)競品包裝分析創意廣告門戶能夠一站式的看互聯網行業每天都在發生的好玩事兒,不過它們都屬於經過加工過之後的成果展示,做競品分析則可以看到競品除營銷之外的深層次策劃和原生玩法。

    新春探盤:房山區域價值升級

    通過收集優質的案例,區域價值在去年年底我寫了一篇盤點型h5的製作文章,大家可以在公眾號「產品菜鳥匯」回複關鍵詞“h5”感受下整理的力量。活動開始前在確定目標的情況下也會到這些平台尋找包裝靈感,升級比如情人節在廣告門搜下關鍵詞,就可以看到各行業好玩的情人節包裝方式。然後推薦一些非常有意思的自媒體微博,新春“同道大叔”不用介紹了,星座領域的超級大IP,想用星座包裝產品的看他就夠。想讓創意和靈感隨叫隨到,探盤這對很多運營人來說很難,但是通過多看多觀察,及時留心身邊的好創意並隨時收藏。#專欄作家#陳維賢,房山雪橙金服運營經理,鳥哥筆記專欄作家,前百度員工,小紅書早期成員,公眾號:產品菜鳥匯。

    廣告創意門戶廣告創意門戶作為品牌市場營銷領域的專業內容網站,區域價值可以為我們提供國內外最新最好玩的營銷資訊,文案,活動剖析信息。等到積累多了量夠了,升級在缺乏靈感時還是可以幫助你想到一個相對靠譜的方案,升級如果能夠加上好的落地執行(往往絕大部分人是不會執行的),相信會做出一個創意不錯的運營案例。《王者榮耀》團隊在遊戲的初始階段麵臨了兩個重大的選擇,新春一個是他們的遊戲模式到底應該是什麽樣的,新春另一個就是他們要針對的目標用戶到底應該是誰。

    這樣的一個策略,探盤在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,探盤在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。在這種主動給用戶添堵的行為之下,房山手遊想要成為熱門,房山那就需要在遊戲性上麵下更多的功夫了,不然一旦用戶覺得自己的時間被綁架了,他就會立刻逃離這個遊戲。而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,區域價值用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,升級雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,升級但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。

    七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。

    新春探盤:房山區域價值升級

    但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。《王者榮耀》不一樣,它更現實,或者說,它是現實社交的延伸,而不是一個新的虛擬世界。因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。

    還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。為什麽是5V5?早期的地圖設計者在考慮對戰人數的時候考慮了兩個前提,一個是地圖上會有三條分路,第二個是地圖上一定要有一個長期遊走的角色。5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。

    所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,其實我們應該先思考一個問題,那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。

    新春探盤:房山區域價值升級

    針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。

    而現在市場上的大多數遊戲,由於各種各樣複雜的原因,他們把目標更多的放在了圈錢上麵,能圈多少就圈多少,圈完再做下一個遊戲,而真正的精品遊戲卻還是很少,也隻有大平台和大公司能夠在當前中國的遊戲環境之下願意耐心等待產品的成長。在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。 在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。如果這時候是你,你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。

    而實際上,《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。

    同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。

    那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。  從上麵這些數據基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手遊居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當年的《英雄聯盟》、《Dota2》等端遊的世界影響力已經達到了頂峰,有數據顯示,全球的端遊玩家中玩MOBA遊戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯盟》和《Dota2》兩款產品就為全球培養了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類遊戲居然連熱門都算不上。

    而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。

      因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。

    本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。

     7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。

    產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。更巧的是,和當年的QQ一樣,《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。

    2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。

    這在以前的電子遊戲中是聞所未聞的。6.1產品開始階段——2015年10月至2016年5月無論一個產品最後的用戶群發展到了多麽龐大的數量,在這個產品剛開始的階段,它所針對的就隻是那一小群對這個產品有著強烈需求的核心用戶,對於《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機上玩《英雄聯盟》的遊戲玩家。

    然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。

  • 一份年報三次“變臉”,5G時代來臨北訊集團卻虧得找不北一份年報三次“變臉”,5G時代來臨北訊集團卻虧得找不北
  • 帶娃哈佛畢業厲害在哪帶娃哈佛畢業厲害在哪
  • 科創板基金銷售大戰打響 今日募集規模已超400億科創板基金銷售大戰打響 今日募集規模已超400億
  • 看似簡單的數學難題困擾了人類64年!現在它被破解了看似簡單的數學難題困擾了人類64年!現在它被破解了
  • 高通近40款芯片被曝出泄密漏洞!波及數十億部手機高通近40款芯片被曝出泄密漏洞!波及數十億部手機
  • 感受下男人可以多愛美感受下男人可以多愛美
  • 太拚了!新疆隊長門牙錯位 或麵臨換牙仍選擇戰鬥到底太拚了!新疆隊長門牙錯位 或麵臨換牙仍選擇戰鬥到底
  • 中國微波光子雷達成像達國際領先 決定未來戰場優勢中國微波光子雷達成像達國際領先 決定未來戰場優勢
  • 羅永浩官宣發布小野電子煙一代羅永浩官宣發布小野電子煙一代
  • MSI明星雲集世界冠軍齊聚一堂MSI明星雲集世界冠軍齊聚一堂

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

周傑倫陪嶽父逛古董市集 大吃美食情同父子 周傑倫陪嶽父逛古董市集 大吃美食情同父子 國產大型客機C919通過首飛技術評審 國產大型客機C919通過首飛技術評審 普京關鍵時刻喊話:中國兄弟別擔心 還有我 普京關鍵時刻喊話:中國兄弟別擔心 還有我 低保特困人員由政府補助 低保特困人員由政府補助 印度唯一航母入港時失火 一名救火軍官遇難 印度唯一航母入港時失火 一名救火軍官遇難 · 今年,我國職業教育蓬勃發展 · 普京總統:深化獨聯體內部經濟聯係 · 國內首次發現“東北虎捕食西伯利亞豹”,警方和專家組揭示事件背後真相 · “新學士學位”與職業大學或理工學院合作培養博士有何亮點? · 八家具樂部未通過足協初審。 · “多彩貴州風情/貴州白酒中國行”貴州白酒品牌周首站深圳落幕 · 福建省寧德市新能源汽車產業“提速” · 中國科學家致力於建立和完善青藏高原新近紀高精度綜合地層格架 · 成為《失蹤的孤兒》靈感來源的郭剛堂兒子被拐事件今日將宣判。 · 溫暖讓冬天充滿活力!直達武警軍事體育比賽場地 · 地震後的七篇日記 · 普京總統就雞蛋短缺導致雞蛋價格飆升向俄羅斯民眾道歉 · 青海省三人因捏造地震謠言並在網絡上發布受到行政處罰 · 橫琴放寬市場準入,創新實施“住在澳門、工作在合作區” · 歐亞經濟聯盟與伊朗簽署全麵自由貿易協定 · 最高檢:金錢掮客、股市“黑嘴”等黑灰色產業鏈問題日益突出 · 湖南省舉行向毛澤東同誌雕像敬獻花籃儀式 · 首趟京津冀中歐班列從石家莊出發經同江港 · 地鐵設有“保溫通道”,讓上班族出行保暖 · 最高人民法院立案了涉外民商事訴訟中適用國際條約和國際慣例的典型案例。 · 這架載有數百人的包機在法國機場滯留數天後抵達印度。 · 新技術“喚醒”舊證據南京警方偵破38年殺人案 · 古老的村莊綻放新的輝煌 · 提高綠色發展“含金量”,中國鋁綠色發展蓄勢待發 · 深圳市第三人民醫院胸科病房移交 · 求是網評論員:黨領導人民、創造偉大曆史成就的必由之路是團結奮鬥。 · 錦州婁河黑幫事件:為自保行賄1.22億日元,利用關係打擊異見人士 · 紀州橋繪畫與攝影聯展首次抵達日本 · 【回望中國:以人為本@中國式現代化】看“浙江”美麗田園風光(圖) · 尋找中國心跳,10件新文物將於12月在中國考古博物館亮相 · 外交部領事保護中心提醒海外僑胞年末年初注意安全 · 我們向現代化邁出了堅實的一步。 · 經濟觀察:湖南先進製造業集群的“成長故事” · 200餘名學校學生參加“中嶺杯”泰國中華文化大賽 · 寧浩專訪:我一直很注重內涵,但最有價值的是嚐試。 · 澳門現有1,400多家“誠信店”,營造安全、優質的消費環境。 · “我們有繼續擴大對外開放的誠意”(外媒看中國) · 工業企業利潤加速複蘇(銳財經) · 人類健康學會新書回顧愛國衛生運動70年展望“十四五”建設健康中國宏偉藍圖 · “Z世代”非洲男孩熱愛中醫。讓我們用這個藥造福更多的人 · 2023年上海合作組織雪地自行車賽在哈爾濱開幕,來自8個國家的約1000名運動員參賽 · 濰坊市人大常委會原副主任孫明亮因涉嫌受賄罪1166萬餘元受審。 · 在今年最後一場熱身賽中擊敗馬來西亞隊的中國國奧隊,還有很多問題需要解決。 · 北京冰雪旅遊季開始釋放冰雪經濟“熱效應” · 日本第一條直通中越邊境的高鐵開通!枋東鐵路沿線看山看海 · 廣東省衛健委副主任、省中藥房主任徐慶峰接受調查。 · 2023年中國縣域營商環境指數發布:長三角城市群地區縣域表現良好 · 廣西壯族自治區首家地級科技館在三江縣開館 · 外媒:商船在印度海岸附近遭無人機襲擊 · CBA裁判製度的有效性取決於其落實情況。

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1吉寶置地被曝囤地 上海樓市高價地項目入市“眾生相”77歲的拜登參選美國總統 被73歲的特朗普嫌“太老”23~26 °
2許誌安這種麵相,婚姻難美滿孤獨終老!許誌安這種麵相,婚姻難美滿孤獨終老!23~25 °
3西班牙神經刀變穩了?曾劈扣魔獸的他如今煥發第二春公租房、安居房、人才房管理辦法23~25 °
4從支持到死心,樸有天吸毒事件,最慘的還是粉絲小馬寶莉友誼的魔力小馬國裏的魔法表演女孩們的友誼23~25 °
5董璿形單影隻回家過節,表情落寞心事重重受政府補助減少影響 江淮汽車一季度淨利潤下滑近七成23~25 °
6大城市零門檻落戶”會影響樓市限購嗎CELINE破天荒搞聯名,這些六位數的天價單品到底誰會買23~25 °
7曾發起“冰桶挑戰”的瓷娃娃女孩 如今又玩起了搖滾四川移動5G應用示範網規模建成 全省覆蓋移動5G實驗網20~25 °
8女子一年離婚兩次連找7任小男友,閃婚嫁小6歲老公:再賭一把西有杜蘭特東有萊昂納德 小卡末節3次打三分太彪悍20~25 °
9南京應用技術學院被曝虛假招生,學生報考如何避坑?綜述:巴特勒爆發76人扳回一城 掘金擒開拓者總分1-017~25 °
10北京市通信管理局:8個月關停違規號碼32萬個紅黑榜:第一中鋒還有疑議?“詹姆斯”竟如此不受待見12~25 °
查看更多>
1大型房企“去庫存”進行時豆樂兒歌自製 更新至100集-24~-12 °
276人勝猛龍 萊昂納德單臂劈扣巴特勒漂移上籃蘭州大學師生唱響《歌唱祖國》-24~-9 °
3在搞死人這件事上,權遊從來沒讓我失望過這樣也行?這回中國被劃成和美國一撥了-23~-12 °
4特斯拉自燃後,小區保安不讓我停了一百年華,歸來的你依然青春-23~-8 °
5多家影視公司披露財報,深圳廣電改頻道製為中心製天目湖一季度淨利同比下降15%至1500萬-20~-8 °
6五一前夕高收益產品難覓蹤影,銀行攬儲大戰“波瀾不驚”蘋果大多頭蒙斯特:蘋果股價未來24個月將漲超70%-20~-8 °
7天目湖一季度淨利同比下降15%至1500萬公租房、安居房、人才房管理辦法-20~-5 °
8人力資源服務商熊貓雲聘完成800萬天使輪融資大城市零門檻落戶”會影響樓市限購嗎-19~-10 °
9大媽公交上朝7旬老人扔拖鞋 目擊者:搶愛心專座起衝突景甜直播被指發福,粗腿堪比劉亦菲,這不是圓潤,這就是胖-18~-12 °
10致敬勞動者:“進城打工者”來北京拍時尚大片國米官方宣布續約前隊長 意大利後衛新合同至2021年-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1全球首個光子AI芯片原型問世 比最先進的電子芯片快了100倍不好意思各位股民,我們把3億數成了300億7优
2FF喜提2.25億美元融資 FF91距離量產隻有一步之遙沈洋:火勇實力今非昔比 未來24小時對裁判至關重要7优
3日媒猜測F-35墜毀可能是這個原因楊冪穿毛衣搭短褲走機場,小腿都胖出肌肉線條了7优
4共同紀念達·芬奇逝世500周年,法意關係會轉好嗎?揭秘婚戀網站新騙術:被誘導玩網絡貸款 結果50萬沒了7优
5盛唐幻夜[會員搶先看]VIP 更新至12集武磊臉被猛擊堅持防守 死球後倒地不起隊友圍攏7优
676人勝猛龍 萊昂納德單臂劈扣巴特勒漂移上籃重磅!趣店遭螞蟻金服拋棄?回應:屬實!是正常商業決策7优
7景甜直播被指發福,粗腿堪比劉亦菲,這不是圓潤,這就是胖超3000個特效鏡頭,《複聯4》是怎麽在短時間內完成的?7优
8人民微評:莆田,要先將假貨“正法”學位依然緊張!非北京籍愈發困難!外區機會越來越少?7优
9在中國票房最好的演員們,有些你都想不到吉利新車亮相,超高顏值堪比奧迪A7,對開門才是亮點7优
10騰訊公布2018年第三季度業績日媒猜測F-35墜毀可能是這個原因7优
查看更多>
14萬的家用車,動力完勝威馳,省油又耐用,入手不虧拒絕人情dota,年輕人不抗壓離隊,你相信xiao8說的話嗎381严重
2“五一”假期來北京遊園請預約 高峰將限流慈禧文采如何?她一生隻寫了一首詩,如今無人不知324严重
3蘋果大多頭蒙斯特:蘋果股價未來24個月將漲超70%下一個10年,會誕生哪些新職位?273重度
4白雲山創近5年新高!節後留意這隻一季報利好概念股5年限售、限購1套……“硬核”樓市調控來了!270重度
5中國電影產業,必須邁過這道坎兒李霄鵬:足協杯魯能將輪換七八個人 給更多年輕人機會269重度
6VIP4.3不怕賊惦記吳剛張馨予大漠奪金礦嘉賓:吳剛 張馨予 應采兒再談風水財位與財神擺設257重度
7火箭vs勇士G2裁判出爐 他近6次執法火箭季後賽休城全負西工大團隊研製3D打印活性仿生骨:可在生物體內自然生長256重度
8中國工程院公布院士候選人,李彥宏、王堅等人在列更新至18集創業時代黃軒楊穎還原熱血創業史嘉賓:黃軒 Angelababy 周一圍229重度
9格力業績跳水 機構評級賣出:億萬富豪董明珠如何安內?河南商丘一工地挖出3000餘枚炸彈 警方:抗日戰爭遺留229重度
10平衡車企九號智能衝刺科創板 為何對小米又愛又恨?數字化轉型時代的下一個弄潮者,會是你嗎?226重度
查看更多>
>

友情链接: