手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

意氣風發網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

環境部回應華北多城PM2.5反彈:少數地方出現鬆懈情緒

    宋先生表示,環境部回應現鬆懈情緒今年他們已經不做“二元期權”代理了,環境部回應現鬆懈情緒原因是“玩了一段時間以後客戶都知道是怎麽回事了,對賭交易,在平台裏麵的本金幾乎不可能拿出來,現在沒人願意玩了”。

    該員工告訴網易科技,華北多城“公司不做了,其他同事都已經離職,我也辦了離職手續,今天是回來整理東西。記者撥通友友用車創始人李宇的電話後,反彈詢問友友用車是否停止服務,李宇並未正麵回答,隻說:“很快會有通告。

    環境部回應華北多城PM2.5反彈:少數地方出現鬆懈情緒

    辦公地點人去樓空,少數地方出員工:少數地方出公司拖欠工資記者查詢工商信息,了解到友友用車背後有兩家公司:北京友友聯創信息技術有限公司、北京信友雲車科技有限公司。”記者詢問用戶反映的餘額無法提現、環境部回應現鬆懈情緒客服打不通的問題,李宇則稱:“會有退款途徑”、“一切等明天(3月10日)的通告。華北多城李宇說:“明天(3月10日)官網會有正式的通知。 網易科技記者輾轉聯係上了友友用車的投資人王剛,反彈對方表示自己並不清楚狀況,具體要“問問CEO”。在頻繁更換網絡環境但毫無作用之後,少數地方出不少人開始懷疑——友友用車是不是倒閉了?有人嚐試撥打友友用車的官方電話,但一直無人接聽。

    QQ群的公告欄裏,環境部回應現鬆懈情緒寫著這麽幾行大字: 過去兩天,這些用戶嚐試了撥打12315、找工商部門投訴、報警等多種方式,但沒有起到任何效果。幾經波折,華北多城網易科技聯係上了友友用車的聯合創始人李宇。那麽我們回顧過去,反彈阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,反彈那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。

      因此,少數地方出在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,少數地方出《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。實際上確實是如此,環境部回應現鬆懈情緒因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。產品運營分析總結:華北多城下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,華北多城從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,反彈新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。

    從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。

    環境部回應華北多城PM2.5反彈:少數地方出現鬆懈情緒

    最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。

    8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。

    換句話來說,《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。

    環境部回應華北多城PM2.5反彈:少數地方出現鬆懈情緒

    然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。

    產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。最終他們做出了選擇,但其實做出選擇的並不是他們,而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。2016.9.26地圖風光大更新,戰隊可以跨服收人,“預約”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。在這種主動給用戶添堵的行為之下,手遊想要成為熱門,那就需要在遊戲性上麵下更多的功夫了,不然一旦用戶覺得自己的時間被綁架了,他就會立刻逃離這個遊戲。

    最終的結果是,根據QuestMobile2017年3月7日發布的數據顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,並且妹子玩家已經到達了40%,而作為一款MOBA類手遊,妹子玩家多了,漢子還會跑得了麽。它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。

    2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。

    所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。

     對於如何運營一款遊戲我並沒有經驗,但我覺得最重要的應該就是目標清晰,順勢而為。 四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。

    在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,其實我們應該先思考一個問題,那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。九、最後的總結由於需要調研整個手遊市場,所以我下載玩了很多的手遊,但我發現的一個最主要的問題是,手遊裏麵的好遊戲真的是太少了,相比於端遊動則幾百人的遊戲團隊,在手遊方麵即便是一百人的團隊都算的上是大製作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的遊戲不會爛到哪裏去,在保證了遊戲本身質量過關的前提之下,隻要你能夠深刻的洞察到手遊用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平台的優勢,你就能夠生產出一款受歡迎的遊戲。

    但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。記得張小龍好像說過,好的遊戲應該是玩完即走的。

    而在日常任務方麵,《王者榮耀》更是輕量到可做可不做,即使你一個月不上線,隻要你的操作水平還在,你就不會比其他人落後。但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。

    5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。公平的需求:大部分的用戶不僅僅希望遊戲設計好,還希望遊戲的體製是公平的,能夠保證個體在遊戲這個小社會內的生命權和發展權。 玩家比例前三的遊戲類型為休閑益智、跑酷競速、撲克棋牌類,比例均超過5成。一般的道具收費的養成類遊戲例如《夢幻西遊手遊》,平民玩家靠的是長在線時間,每天完成任務來換取與土豪玩家實力的接近,平民玩家沒錢但是有的是不要錢的時間,當他們在遊戲裏做了一天的任務從而賺了20塊錢的時候,他們會覺得很開心而不會考慮到時間成本;而土豪玩家有錢但大多數不願意浪費那麽多時間在每天重複的任務上麵,而且如果光花錢就能夠無敵寂寞的話,那這個遊戲也不會吸引很多土豪了,所以遊戲公司觀察了一下兩邊的需求之後,一拍腦袋,就想出了平民玩家用時間換金錢,土豪玩家用金錢換時間的策略,同時略微傾向於土豪玩家一點點,隻要你花的錢夠多,平民玩家就隻能接近你,而不能夠追上你,遊戲公司剩下的時間,就可以用來好好打磨遊戲的品質了。

    而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。

    更巧的是,和當年的QQ一樣,《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。

    用戶對於手遊小額付費的不抵觸,再加上皮膚帶來的美和炫耀的需求,那麽皮膚上麵加一點點屬性,就像是壓死用戶的最後一根稻草,因為大部分人喜歡的英雄和皮膚並不多,所以這一點點花費就能夠獲得這個遊戲的完整體驗,那麽對於他們來說就是值得的。而2016年度十大熱門遊戲當中,隻有《王者榮耀》一款MOBA類手遊,這一方麵說明了MOBA類手遊在手遊市場中是能夠被用戶認可的,另一方麵也說明了《王者榮耀》在MOBA類手遊中已經無敵了。

  • 遊戲義肢設定給玩家勇氣遊戲義肢設定給玩家勇氣
  • 9000元寵物雞被偷走 找到時已拔光毛準備下鍋9000元寵物雞被偷走 找到時已拔光毛準備下鍋
  • 留法博士任上被查 曾掌舵中國唯一的科技城留法博士任上被查 曾掌舵中國唯一的科技城
  • “蘇大強”當老師?周迅出席倪大紅公開課 眼神專注側顏清瘦“蘇大強”當老師?周迅出席倪大紅公開課 眼神專注側顏清瘦
  • 亞馬遜AI考核:你是不是世界首富的兄弟亞馬遜AI考核:你是不是世界首富的兄弟
  • 習近平在一帶一路論壇開幕式上的演講習近平在一帶一路論壇開幕式上的演講
  • 海棠花溪:繁花似錦,正是一年花好時海棠花溪:繁花似錦,正是一年花好時
  • 從六方麵看決定持股過節從六方麵看決定持股過節
  • 華誼兄弟淨利虧損12億 馮小剛需賠近7000萬華誼兄弟淨利虧損12億 馮小剛需賠近7000萬
  • 小兩口,大路不走走小路,結果迷路了小兩口,大路不走走小路,結果迷路了

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

蔡依林流“粉色眼淚”秀鎖骨 網友:美貌在線索命 蔡依林流“粉色眼淚”秀鎖骨 網友:美貌在線索命 第五套人民幣將要發行 第五套人民幣將要發行 索尼申請VR電競觀戰專利 索尼申請VR電競觀戰專利 王健林宣布萬達回歸足壇 塔利斯卡至少傷停10天缺戰國安 王健林宣布萬達回歸足壇 塔利斯卡至少傷停10天缺戰國安 戀愛談多了,演技也好了,受打擊也能笑著說沒關係了 戀愛談多了,演技也好了,受打擊也能笑著說沒關係了 · 家長福利:公辦校or國際校 · 步槍打飛機隻是抗日神劇情節?中國軍隊真有這傳統 · 自卑微中崛起逆天改命 · 哈登:隻想得到公正判罰 · 一圖詳解!海軍70周年閱兵中外艦艇亮點預測 · 體彩2056萬得主露臉兌獎 鬧市區公開“講解”-圖 · 解放軍海軍艦艇編隊靠泊香港受到熱烈歡迎(圖) · 五一觀影指南:《複仇者聯盟4》壓倒性排片 合理嗎? · 中國工藝美術產業之路的“七連問” · 香港過半受訪家長曾打子女 · 學校登記家長公職信息? · 往日的風景 看得見的鄉愁 · 日本新天皇德仁即位 繼承三神器和國.. · 美國北卡羅來納大學發生槍擊案 凶手被捕時露齒笑 · 黃心穎出軌致多部戲叫停損失千萬 · 27個省一季度GDP數據披露:廣東第一 5省份已超1萬億 · 丹帝獨尊:廢材覺醒成天驕 · UZI直播用IG冠軍卡莎皮膚 · 元始天尊為何趕走薑子牙 · 印度首曝核試驗照片 起爆點代號白宮 · 直擊|馬桶MT更名好記 由人脈暗網變道內容電商 · 超級英雄的閑暇 蝙蝠俠的休閑時刻 · 賽後雄鹿球館全員打雞血 · 皇台酒業積重難返:內訌不斷4次戴帽 庫存現金僅剩6萬 · 蔚來ES8自燃調查結果公布:底盤撞擊電池短路所致 · 紮克伯格顛覆Facebook:隱私是頭等事 擴張是正經事 · 載譽歸國劉國梁讚隊員 · 體育管理部門“不惜代價”敲定裏皮 · 武漢長江燈光秀點亮兩江 · 60歲,培養十個健康習慣 · 王健林宣布萬達重返足球圈 立足青訓振興中國足球 · 新一輪重點區域強化監督下月啟動 · 央行發2019第五套人民幣 · 世界最大跨度無砟軌道高鐵橋在皖合龍 · 土耳其總統稱美國F-35項目若無土方參與將注定失敗 · 學生報案稱被培訓班老師猥褻 涉事老師被檢方批捕 · 近300億現金說沒就沒 康美藥業隻道歉不說關鍵 · 台七大頂尖高校預算之和不敵大陸“排最後”的武大 · 一份四月好喝奶茶報告 · 孩子集郵知識你了解多少? · 濃縮百年曆史的奔馳博物館 · 哪些行業最賺錢?增長最快?毛利率最高?8張圖速讀 · Switch累計銷量超3400萬台 · 諸天至尊:紈絝與英雄之差 · 海賊王"草帽雪人場景"雕像 · 聖經歐尼教你夾睫毛更翹哦 · 組圖:李湘勞動節帶女兒體驗生活 王詩齡采摘看雞不亦樂乎 · 西安副市長:我們不紅 始皇不容 · 熱展推薦 藝術的五一小長假! · 黑龍江大興安嶺地下發現罕見22斤“太歲”

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1石川縣能登地區地震已造成50人死亡廣西柳烏鐵路2號線首部預製T型鋼安裝完成23~26 °
2丹麥女王宣布將於1月14日退位首艘國產大型郵輪“愛達魔都”首航,上海出入境管理局一線保障23~25 °
3山西省大同市:激發“工匠精神”,散發“工業改革”活力哈佛大學校長因反猶太主義爭議和剽竊指控而辭職23~25 °
42024年首屆“貴州綠茶”采摘活動在浦安市舉行米香果酒香:廣州基層統戰力量支援“百萬工程”23~25 °
5山西曲沃:以水命名,治水為先天津市數字就業創業信息係統正式上線23~25 °
6寧夏回族自治區致力“升級”降低物流成本提高效率陳茂波:相信2023年香港經濟將帶來更大效益23~25 °
7高端博都閃耀新年,鄭州充滿新舊潮流世界自行車冠軍梅麗莎被車撞死,嫌疑人是丈夫20~25 °
8甘肅省白銀市平川區發生4.9級地震2023年重大項目頻“新”!領略中國製造的硬核實力20~25 °
92023寧波馬拉鬆開賽:人文與活力交織,“接力”迎新年元旦北京平穀千人迎新年長跑17~25 °
10載有25車木薯粉的中老鐵路(琅勃拉邦-廣元)首趟折返列車今日抵達廣元。一睹海南自由貿易港建設:通關開放加速12~25 °
查看更多>
12023年,三峽樞紐運輸量將突破1.7億噸,再創曆史新高。中國政府友誼獎獲得者——為推動中國發展和國際合作做出貢獻-24~-12 °
2全國台企聯合會會長李正宏先生:希望台商抓住機遇,融入新發展格局。沙漠深處的“警察老師”:用愛行走,照亮孩子們的求學之路-24~-9 °
3除夕夜,冷空氣給浙江帶來寒冷。我們經常在新年伊始去拜訪AI看中國| 2024年福氣來了!-23~-12 °
4福州500餘名中小學生演奏“橄欖”日本近海強烈地震引發海嘯中國專家分析海嘯影響-23~-8 °
5羽田機場跑道已關閉,起火客機上的所有乘客均已疏散,另一架飛機上的5名乘客仍下落不明。寧夏銀川:千餘人開啟新年“首跑”-20~-8 °
6黎巴嫩總理就以色列空襲貝魯特向聯合國提出正式投訴華東冶金地質勘查局原黨組書記、局長丁小武接受檢查調查。-20~-8 °
7海峽兩岸綜合開發示範區移民新政正式實施,台胞在福建落戶更加便利。中國參與的世界第三大鹽下超深水油田裏貝拉油田Melo二期項目投產-20~-5 °
8南非新年伊始迎來400多名“新年寶寶”石川縣能登地區發生裏氏5.0級地震。-19~-10 °
9江西南昌農曆新年假期“組織活動”開辟文旅體育商貿融合發展新空間閩劇草根迎新年係列演出正式開演為期56天-18~-12 °
10【一起走2023】2023元年,奮鬥的中國破浪前行“社交恐懼症”開無人自助女裝店-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1【一起走2023】2023元年,奮鬥的中國破浪前行新的一年好消息!抵押貸款利率再次下降,預計將繼續下降7优
2以色列國防軍發言人:以色列預計衝突將持續一年湖北省恩施縣公安局局長田軍案已立案偵查移送審查起訴。7优
3中國/新加坡真探:雙煤氣灶左邊可以做飯嗎?(年終專文)長三角“一體化”、“高品質”趨勢愈演愈烈,探路者是什麽?7优
4俄羅斯導彈襲擊基輔軍工聯合體【地理回顧線】中安解說:讓我們一起走向2024年的太陽7优
5新年寄語| 你邁出的每一步都很重要。法國巴黎慶祝除夕夜慶祝2024 年“奧林匹克年”7优
6駐日本大使館呼籲居住在日本的韓國人做好地震和海嘯的準備並立即撤離。JR東日本:新幹線停運、晚點接連發生,影響約63,900人7优
7你好,2024—— 香港人以不同方式慶祝新年2023年中國房企加速“洗牌”,“保本萬眾”銷量躋身前三7优
8《人體簡史(兒童塗色版)》帶領小讀者踏上30億年的人體之旅石川縣滋賀核電站乏燃料池溢出水,專家解釋泄漏影響7优
92024 年奧運會精彩賽事概覽上海除夕祈福邂逅:敲鍾祈福、千年古塔賞光影秀7优
10中新健康丨粵港澳大灣區女子半程馬拉鬆在廣州增城鳴槍開跑2024年,做自己想做的事!7优
查看更多>
1智能醫保係統,為人們的就醫帶來便利,“刷臉”即可掛號、繳費。春節假期北京主商圈旅客量增長40%381严重
2塔裏木油田西南公司天然氣年產量突破100億立方米公園節文創成為遊園新寵324严重
3石川縣能登地區強烈地震已造成4人死亡中國楚雄彝繡“織”船起航,千年工藝精彩活現273重度
42023年海南省快遞業務量首次突破2億件青島海關簽發山東省首張中尼加拉瓜自貿協定原產地證書270重度
5齊齊哈爾市梅利斯道爾區冬釣節開幕,各國遊客領略道爾部落傳統漁獵文化哈爾濱太陽島雪博會將舉辦百萬平方米雪雕藝術盛宴即將上演269重度
6從20到-20:南北崛起的“Z世代”迎新年天津市數字就業創業信息係統正式上線257重度
7青海省西寧市:市民濕地公園徒步迎新年哈爾濱冰燈藝術遊園會280景正式公布256重度
8西氣東輸主要氣源油氣年產量創曆史新高專家學者可預約參觀世界遺產雲岡石窟的“第一大石窟”。229重度
9香港九龍婦聯赴廣東潮汕地區交流寧夏回族自治區銀川:人們享受冰雪度假229重度
10年銷12億杯,可美向香港提交招股說明書除夕夜維多利亞港上空將有煙花表演!多張照片226重度
查看更多>
>

友情链接: