手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

佳兒佳婦網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

李彥宏夫婦或成"老賴"?一作家較真兒申請執行

      然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,李彥宏必然更受用戶的尊重。

    夫婦或運營這個職位應該如何定義?設計師不懂運營開店成功的案例太少太少了。大家都知道我是女海歸設計師,成老賴聽起來很牛逼的樣子,卻把生意做得一團糟。

    李彥宏夫婦或成

    反正也有空,較真兒就跟大家把上次評論的一些疑惑理清。@一夜恨白頭:申請執單件成本100多,申請執據我所知,很多知名品牌也沒有這麽高的成本,樓主做高客單,可是毛利潤率卻隻有10%,跟別人低價跑量的沒區別,這個是源頭問題要從供應鏈去改善。趙印光每年的同一月份的店鋪都是一個主題色的,李彥宏出語的模特采用視覺釘原理,大數據背後的意義你如果懂真的不容易虧,還有就是大家說的成本。我不走低價,夫婦或堅決不做假貨我不走低價位,夫婦或堅決不做假貨,共用一線品牌的麵料,賣親民的價格,做設計師品牌是我的夢想,隻是誤入平台,虧了這麽多錢,如今求生不得求死不能。有位派友說,成老賴所謂一將功成萬骨枯,成老賴這句話來形容馬先生的淘寶絕不為過,他的龐大帝國無不是建立在吸幹無數商家的血的基礎上的,其實像我這樣的商家不計其數,都不斷淪為他的炮灰。

    出貨單下圖:較真兒 好了,較真兒就拿第一款L16A033S來說,天貓售價是199,我的毛利率是10%,那我一件衣服毛利是接近賺30元,當然這個30元還要減去固定開支,固定費用有員工工資、房租水電、辦公費用,加起來10W+/月,那麽純利潤我還剩多少呢?沒有多少了,沒有積少成多、沒有銷量就會虧得好慘,虧在庫存,虧在固定開支、虧在廣告費。上次寫了一篇《一個天貓女創業者血虧500萬,申請執幾乎傾家蕩產,就因為馬雲的一句話》,大家都很關注,也有很多疑惑,不怪大家,是我蠢,不會表達。七、李彥宏競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。

    產品運營分析總結:夫婦或下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,夫婦或從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。但是具體的來說,成老賴手遊還是一個特殊的產品類別,成老賴並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。《王者榮耀》不一樣,較真兒它更現實,或者說,它是現實社交的延伸,而不是一個新的虛擬世界。因為如果英雄隻有一個固定的角度,申請執是很難產生持續性的吸引力的,申請執即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。

    8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。

    李彥宏夫婦或成

    為什麽是5V5?早期的地圖設計者在考慮對戰人數的時候考慮了兩個前提,一個是地圖上會有三條分路,第二個是地圖上一定要有一個長期遊走的角色。5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。

    在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,其實我們應該先思考一個問題,那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。而現在市場上的大多數遊戲,由於各種各樣複雜的原因,他們把目標更多的放在了圈錢上麵,能圈多少就圈多少,圈完再做下一個遊戲,而真正的精品遊戲卻還是很少,也隻有大平台和大公司能夠在當前中國的遊戲環境之下願意耐心等待產品的成長。

    在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。

    李彥宏夫婦或成

     在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。

    如果這時候是你,你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。而實際上,《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。

      從上麵這些數據基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手遊居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當年的《英雄聯盟》、《Dota2》等端遊的世界影響力已經達到了頂峰,有數據顯示,全球的端遊玩家中玩MOBA遊戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯盟》和《Dota2》兩款產品就為全球培養了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類遊戲居然連熱門都算不上。而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。

     2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。

    類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。  因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。

    對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。 7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。

    而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。

    它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。更巧的是,和當年的QQ一樣,《英雄聯盟》以為隻是在手機端多了一個小弟,卻沒想到這個小弟隻用了一年左右就和老大哥平起平坐了,再過個一兩年,誰叫誰大哥都還說不定了。

    5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。

    而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。這在以前的電子遊戲中是聞所未聞的。6.1產品開始階段——2015年10月至2016年5月無論一個產品最後的用戶群發展到了多麽龐大的數量,在這個產品剛開始的階段,它所針對的就隻是那一小群對這個產品有著強烈需求的核心用戶,對於《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機上玩《英雄聯盟》的遊戲玩家。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。

    它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。

    八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。

    從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。

  • 替嫁嬌妻:偏執總裁寵上癮替嫁嬌妻:偏執總裁寵上癮
  • 58歲餘杭阿姨坐擁8套房,白天阿裏當...58歲餘杭阿姨坐擁8套房,白天阿裏當...
  • 成都國企6億元入股錘子被調查?官方:消息嚴重不實成都國企6億元入股錘子被調查?官方:消息嚴重不實
  • 《罪惡少女X》眾籌目標已達成《罪惡少女X》眾籌目標已達成
  • 開始撤離?亞馬遜中國網站訪問出現異常開始撤離?亞馬遜中國網站訪問出現異常
  • 日本反艦導彈射程將翻倍 日媒:可覆蓋台灣海峽日本反艦導彈射程將翻倍 日媒:可覆蓋台灣海峽
  • 圍觀程序員夫婦婚房 全屋智能家居住起來太爽了圍觀程序員夫婦婚房 全屋智能家居住起來太爽了
  • 近五年汽車召回次數 奔馳大眾寶馬位列前三近五年汽車召回次數 奔馳大眾寶馬位列前三
  • 報告:中國境外房產投資創4年新低 美國市場現淨流出報告:中國境外房產投資創4年新低 美國市場現淨流出
  • 國稅總局:拓寬辦稅渠道 推行房地產交易稅收網上預核國稅總局:拓寬辦稅渠道 推行房地產交易稅收網上預核

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

房企三天內二線城市拿地超780億 房企三天內二線城市拿地超780億 第6期|張海亮:未來可期 交付不是天際的瓶頸 第6期|張海亮:未來可期 交付不是天際的瓶頸 因奔馳銷量下滑 戴姆勒Q1運營利潤下降16% 因奔馳銷量下滑 戴姆勒Q1運營利潤下降16% 中紀委機關報:為討好上級將副職叫正職是“語言賄賂” 中紀委機關報:為討好上級將副職叫正職是“語言賄賂” 內蒙古邢雲被開除黨籍 落馬時已退休近3年 內蒙古邢雲被開除黨籍 落馬時已退休近3年 · 科蒂佐宣布在巴拿馬總統大選中獲勝 · 幹得好!車隊開進"格聶之眼"繞圈拍視頻 被景區約談並道歉 · 美在中東部署航母 博爾頓威脅伊朗:已做好戰爭準備 · 解放軍在台灣海峽附近組織實際使用武器訓練 · 重慶一兒童醫院涉“增高藥”儲存不當 官方稱已介入 · 俄航客機起火致41死新進展:兩個黑匣子已找到 · 不公布稅表將不能參選?美加州開先例通過相關草案 · 安倍從加拿大出訪回國帶回個萌物 妻子看見笑開花 · 王金平在大陸向兩岸發出呐喊:我們都是中華民族的一份子 · 有2萬元存款就被取消低保資格?民政部:說法不準確 · “黑科技”雲集 第二屆數字中國建設成果展有哪些好玩的? · 除了延遲退休 破解養老金困境我們還能做什麽? · 魅族的“後黃章時代” · 退隱手機江湖的諾基亞能否靠5G翻身? · 賈躍亭即將回國配合證監會調查 · 俄航客機迫降視頻曝光 機上乘客驚慌尖叫 · 司機釀奇葩車禍"引擎蓋長樹",交警到場忍不住笑噴 · 舍命狂奔:特斯拉會不會突然倒下? · 挑釁!美兩艘導彈驅逐艦擅闖南沙 進入我島礁12海裏 · 德雲社演員眾籌百萬:善良為困頓兜底,誰為善良兜底? · 華為回應布拉格5G會議:安全原則不應基於供應商的屬地 · 發改委:城裏人到農村買宅基地的口子不能開 · 張丹峰時隔一個月回應出軌風波:經紀人畢瀅已經引咎辭職 · 4月份失信黑名單公示:包含乘火車越站拒補票者 · 郭台銘回應接班人:鴻海新董事長將在10日產生 · 尼日爾發生油罐車爆炸事故 致55人死亡 · 鄉黨委書記打牌讓女副鄉長按摩,已被采取刑事強製措施 · 俄外長:美企圖武力推翻馬杜羅政府,後果會很嚴重 · 空缺人數占計劃2成,今年國考補錄有哪些“撿漏”機會 · 中消協發布智能鎖試驗報告:半數樣品指紋識別有風險 · 廣東省教育廳針對“高考移民”發文:全麵排查外省轉入學生 · 2019年中國北京世界園藝博覽會新疆展園掠影 · 萊蕪殺醫案將二審:女兒出生3天後夭折 嫌犯13刀砍死醫生 · 朝鮮再射導彈,外交部:望各方珍惜來之不易的對話緩和局麵 · 2天激戰後,巴勒斯坦武裝分子與以色列達成停火協議 · 磋商又生波瀾 中方態度依舊 · 滬江香港上市計劃告吹 · 台夜市商家被曝坑大陸遊客 這次連綠媒都看不下去了 · 築牢平安中國銅牆鐵壁 · 台北市長選舉無效訴訟將宣判 柯文哲被曝若敗將選2020 · 褚時健之子否認清算父親遺產:誤解!聽母親的 · “桂林民房起火致5死38傷”最新進展:控製涉案人員4人 · "百萬裏挑一的照片"!美媒興奮公布朝鮮導彈試射尾煙軌跡圖 · 父親替38歲女兒相親:不敢公開高學曆 怕沒人詢問 · 讓中國人焦慮的楊絮背後 曾“拯救”北京800萬人 · 探尋馬克思主義中國化的曆史路標——《馬藏》誕生記 · 美軍艦再擅闖南沙島礁12海裏範圍內海域 中方回應 · 民進黨當局借"五四"汙蔑攻擊大陸 國台辦批:麻煩製造者 · “偷拍門”再現 致歉能救愛彼迎嗎? · 涉假疫苗案主角美泊門被列入異常名錄:下屬公司已人去樓空

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1深圳富源學校“高考移民”搶廣東清華北大名額?市教育局回應來了探秘密歇根大學M-city 做L5級自動駕駛是浪費錢23~26 °
2當紅家轎工藝PK 朗逸和雷淩實測結果真想不到五一起北京嚴查無牌電動自行車 違規最高罰千元23~25 °
3SUV比轎車隔音?中國消費者汽車駕乘指數測評結果下雨下雪下冰雹,都攔不住二哈犯二,而且還要跟天空打架23~25 °
4浪漫情愫和甜味情話,這兩趟西班牙車廂裏全都有了網易網站相關資質證明23~25 °
5全民調查:你想生幾個娃?養個孩子你花了多少錢?十年漫威複仇者帶給我們什麽23~25 °
6重磅!中國擬推12條對外開放措施(清單)楊冪的小細腿穿單車褲似竹竿 被歐美女星秒殺23~25 °
7登記“副科級以上”家長信息,靠這能防住違規加分?對跑步心生厭惡感? 試試這8個解決辦法20~25 °
8網曝騰訊實習生虐貓 官方:如屬實將勸離天津:大媽大爺廣場舞如果太吵 屢教不改將被罰款20~25 °
9當紅家轎工藝PK 朗逸和雷淩實測結果真想不到社保繳費比例今起下降至16% 事關你的錢袋子17~25 °
10日本天皇即位必不可少的神秘“三神器”究竟長什麽樣?高考問答063:福建新高考方案專家解讀12~25 °
查看更多>
1中國人平均每天工作9.2小時 媒體:真的太愛勞動了“五一”小長假將至 鐵路迎出行高峰-24~-12 °
2二線城市如何吸引人才?看看英國的經驗江蘇三名遊客偷挖六根春筍帶回老家 被拘留-24~-9 °
3是照騙!景甜直播圖和精修圖區別好大!無修圖臉浮腫打造舒適暖心空間 吉利嘉際1.5TD MHEV-23~-12 °
4感染用戶近4000萬 病毒“家族”浮現水麵北京嚴查無牌電動自行車-23~-8 °
5“五一”期間北京將上演300餘場文藝演出格力公布2018財報,董明珠贏得與雷軍的"十億賭約"-20~-8 °
6中移動遭反競爭調查 或因限製第二卡槽大興機場跑道滑行道等設施通過驗收-20~-8 °
7五一期間喜遇貴人,3生肖茅塞頓開,尋得生財之道,財源滾滾而至異性好友脫單後,和ta保持距離嗎?-20~-5 °
8深夜出城大軍哀嚎:5小時開百公裏 幹糧吃光了美軍測試定向能武器 擊落數架無人機-19~-10 °
9淚目!狗狗和主人患癡呆症後重逢認出彼此在線觀看:命案《迷魂記》-18~-12 °
10完成365天打卡,贏「LOFTER生活家」 認證全世界正遭遇跟國內相似"調控"房住不炒-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1熱巴邀你加入中法環境月可蘭不打麻藥手術令外援折服 斯托克斯:偉大的實踐7优
2莫斯科垃圾場驚現14枚手榴彈 來源無法確定美國學霸是怎樣煉成的7优
3知否|"隊怒症"咋回事?為什麽排隊時會感覺飽受折磨?這樣說話的人情商最低7优
4美軍與B-2轟炸機合影:科幻感十足“媽媽,我下麵為什麽有血?”寶媽巧妙的回答,化解了女兒的恐慌7优
5在線觀看:《亂世佳人》群星試鏡逆襲哈佛學霸,她用了半年7优
6鶴崗“白菜房價”背後:小區多是留守老人,年輕人遠走他鄉丹寨嶺開遍映山紅 吸引眾多遊客前來7优
7問好五月:不欠他人,不負自己【福利】嚴選治愈美食|低至5折7优
8醫生提醒:最近做這件事千萬要注意問好五月:不欠他人,不負自己7优
9工地挖出3000多枚炸彈 專家:抗戰遺留物章子怡與汪峰貼身熱舞7优
10從習近平忙碌的四月看“我將無我”同樣是背鍋,為何李鴻章漸漸被洗白,而秦檜卻難洗白7优
查看更多>
1孕婦需要額外補充DHA嗎?意甲-一個拉神不夠!尤文再祭出免簽神功 馬塔或來投381严重
262本高分書,每本值得每個人看3遍線上學習鑄就年輕夢想324严重
3原定今年下水 土耳其在建準航母失火,現場濃煙滾滾美“飛虎隊”後人:追隨父親腳步 延續父輩友誼273重度
4旭旭寶寶宣布停播,數十萬大馬猴流浪鬥魚計劃正式開啟!意甲-一個拉神不夠!尤文再祭出免簽神功 馬塔或來投270重度
5官宣!令和時代第一天 蒼井空誕下雙胞胎彭麗媛邀請外方領導人配偶欣賞中國戲曲269重度
6南非金礦出事故 1800名礦工被困官媒:科創板二輪問詢已經啟動257重度
7《黑鳳凰》經典陣容最後同框 主創相互“揭短”相愛相殺真的甜,“德哈”吃糧線索全放送256重度
8前11個月國企利潤同比增長15.6%李誌軍:東風悅達起亞"尚道"而不僅僅"謀術"229重度
9日本新皇後雅子衣品一流 不輸日劇女主角最強“滅霸”:近50歲仍魔鬼訓練 年輕時曾吸毒酗酒2度離婚229重度
10董藩:我不主張在收縮型城市搞振興 是浪費資源影響你錢包厚度個人技能226重度
查看更多>
>

友情链接: