手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

高頭大馬網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

拉卡澤特世界波 阿森納總分3-0那不勒斯晉級

    而且這篇論文充滿了大量數據分析,拉卡澤特勒斯晉級讓人想反駁都無力還手。

    如果做衣服,世界波阿森納總分肯定與凡客直接成為對手。畢勝估計,拉卡澤特勒斯晉級樂淘2011年銷售額會接近5億,2012年會突破10億,如果目標達成,樂淘就可以考慮上市。

    拉卡澤特世界波 阿森納總分3-0那不勒斯晉級

    雷軍對他說,世界波阿森納總分你看看陳年的激情。但問題隨之而來,拉卡澤特勒斯晉級彼時網購的人群,很多人都是“圖便宜”,樂淘的玩具,在價格上毫無優勢。畢勝就此成了“行業公敵”,世界波阿森納總分很多電商恨他,因為他的言論,導致企業融資失敗。但令他意外的是,拉卡澤特勒斯晉級同樣位置的廣告,2010年35萬,2011年就成了70萬,畢勝覺得太貴了,沒有答應,後來參加公開競標,結果這個位置被別人以800萬成交。世界波阿森納總分” 他想明白的第二個問題是:電子商務的成本比線下高出20%-30%。

    雷軍說,拉卡澤特勒斯晉級幹電子商務,這個肯定熱。世界波阿森納總分這成了他堅定的認為“電子商務是騙局”的根本。最終他們做出了選擇,拉卡澤特勒斯晉級但其實做出選擇的並不是他們,拉卡澤特勒斯晉級而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。

    用戶對於手遊小額付費的不抵觸,世界波阿森納總分再加上皮膚帶來的美和炫耀的需求,世界波阿森納總分那麽皮膚上麵加一點點屬性,就像是壓死用戶的最後一根稻草,因為大部分人喜歡的英雄和皮膚並不多,所以這一點點花費就能夠獲得這個遊戲的完整體驗,那麽對於他們來說就是值得的。產品運營分析總結:拉卡澤特勒斯晉級下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,拉卡澤特勒斯晉級從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。 7.3典型競品分析所以,世界波阿森納總分我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、世界波阿森納總分《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,拉卡澤特勒斯晉級新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。

    微官網曆經了3個版本,隨著“製勝寶典”上線,DAU訪問占比獲得了近500倍提升;在社區內容構建方麵,團隊根據MOBA用戶行為和習慣搭建雙端視頻中心,實現高效的統一分發與管理,為手Q、微信雙平台遊戲中心、遊戲微社區等平台提供1850餘篇圖文、視頻內容,同時搭建英雄資料庫並提供定製化專題支持;微信&手Q雙平台給予了大數據測試方麵的鼎力支持。五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。

    拉卡澤特世界波 阿森納總分3-0那不勒斯晉級

    地圖上有三條分路,是充分考慮到了遊戲的可玩性之後得出來的結論,一條、兩條所能帶來的變化太少,四條變化又太多,三條看上去比較好,就先試試三條路,沒想到,用戶反饋確實好。5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。2016.6.28新增師徒係統,戀人、死黨係統、勇者積分係統。

    而我們再看《王者榮耀》,就會發現《王者榮耀》的平均時長隻有20分鍾左右,雖然20分鍾看起來也有點長,但是這20分鍾卻是可預計的,極少出現一局打一小時的膀胱局,而養成類手遊是不可能以20分鍾為界限來設定一個個活動的,你要參加幫派活動闖關打boss,就必須保證起碼在線一個小時以上。在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,其實我們應該先思考一個問題,那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。

    一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。這樣的一個策略,在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。

    拉卡澤特世界波 阿森納總分3-0那不勒斯晉級

    綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。而它真正用來吸引用戶時間的同樣也是不斷打磨遊戲本身的品質,但是卻給用戶製造了一個你花的時間多,你的遊戲水平夠高,你就能夠碾壓其他人,與金錢無關的世界。

    比如後羿,隻需要確定他是一個遠程射手,他可以射出一個太陽,所以他的大招應該是一個全屏技能,那麽自然而然就能想到《英雄聯盟》裏麵的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什麽更改,所以我們在玩後羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯盟》裏麵的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。所以《王者榮耀》具體采取的策略為:采用了雙輪盤加鎖定的操作模式,雖然涉及到侵權,但是確實是非常適合新手用戶使用的一種操作模式,普通攻擊不需要選擇目標,隻要點一下就可以,因為它會自動攻擊最近目標,而且無論是指向技能還是非指向技能,都不需要選擇目標,隻需要點一下就可以,因為它會自動選定範圍內的敵人,比起手遊《虛榮》的點選模式和《英雄聯盟》的非指向技能來說,非常適合小白玩家上手;購買裝備簡化,不需要回城,不需要知道你該買哪件裝備,甚至不需要打開裝備商店,係統直接給玩家呈現當前推薦的可買裝備,玩家要做的隻是點一下就可以,消除新手玩家在麵對大量未知裝備信息時焦慮感;取消戰爭迷霧,因為新手是不太可能能夠理解“插眼”是什麽的,更不可能很快把“插眼”這個PC端非常重要的功能用好,所以《王者榮耀》直接取消了“插眼”功能,就是為小白用戶考慮的;提供標記、語音和預設語句等的快捷聊天方式,簡化玩家與玩家之間的溝通成本;技能數量簡化,相比於《英雄聯盟》的QWERDF,《王者榮耀》隻有三個英雄技能和兩個通用技能,其中一個還是非戰鬥狀態下的回血技能,進一步減少了玩家回城的次數,從而加快了遊戲的節奏;去除《英雄聯盟》裏水晶的設置,進一步縮短了遊戲的時長;除了以上列舉的策略之外,還有非常多的小的功能也是為了降低新手的入門難度,這裏就不一一細舉了,但是我想強調的是,《王者榮耀》僅僅是降低了新手的入門難度而已,它還是一款高度類似《英雄聯盟》的遊戲,他並沒有降低MOBA類遊戲的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多樣性,遊戲地圖也沒有明顯的改變,它依然是一款需要操作和團隊協作的遊戲,並且它依然在通過英雄的多樣性來擴展它的可玩性。而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。而運營和推廣,隻需要借助勢的力量,順勢而為即可。針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。 而在玩家付費比例方麵,在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。

    但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。

    《王者榮耀》不一樣,它更現實,或者說,它是現實社交的延伸,而不是一個新的虛擬世界。7.2市場分析2016年中國手遊用戶規模達5.23億人,市場規模783.2億元,增長速度持續放緩。

    而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。它改變最明顯的,就隻是操作方式和遊戲時長了,所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。

    實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。即使在之後進入穩定運營階段,王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嚐試新型用戶外發運營模式,搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手遊的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信遊戲中心、QQ遊戲中心、遊戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,並且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個遊戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。而真正精密的是,皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。

    《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。

    而實際上,《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。

    5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。

    總結:雖然《英雄聯盟》是《Dota》的簡化版,但他本質上還是一個需要長時間,重度去玩的遊戲,所以他的目標人群就隻能重點考慮那些理解力強、手速和反應迅速的重度男性遊戲玩家,而《王者榮耀》由於定位於手機端,手機硬件和屏幕的限製很難讓遊戲的設定完全還原《英雄聯盟》的遊戲體驗,所以它必然需要簡化,既然需要簡化,那麽它的用戶人群就一定會擴大,既然用戶人群會擴大,並且用戶人群都是騰訊的,那麽玩家的男女比例就會接近1比1,玩家與玩家之間才能非常容易的出現社交因素,既然要出現社交的因素,那麽遊戲的上手難度就必然要進一步降低,直到能夠讓小白和女性用戶入手,從而達到社交化的用戶基數要求。可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。貂蟬美,妲己騷,韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫麵在一般用戶心中的印象,由150多人的團隊用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風最終受到了用戶的喜愛,特別是同時兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。

    而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。所以,最開始的推廣和運營反而是最簡單的,因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。

    至此,所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。

    而王者榮耀又再次憑借著簡化《英雄聯盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用戶和根本不玩遊戲的低操作水平用戶。5.3.4遊戲內外的社交功能MOBA類遊戲在社交化方麵相比於其他類型遊戲來說有一個不可比擬的優勢,那就是MOBA類遊戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西遊》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難?《王者榮耀》發現了MOBA類遊戲在社交化的優勢,並且還發現了在手機端,廣泛的社交才是一個遊戲成功的基石,因為遊戲的資深愛好者必然不會隻滿足於手機端遊戲的性能和畫麵限製,一定會轉向電腦端。

  • 陌陌7.71億美元收購的探探因違規遭下架 探探回應未披露上架時間陌陌7.71億美元收購的探探因違規遭下架 探探回應未披露上架時間
  • 三天內二線城市拿地逾780億 房企拿地熱情高漲三天內二線城市拿地逾780億 房企拿地熱情高漲
  • 林則徐銷煙被撤職後,關天培誓死捍衛國家尊嚴林則徐銷煙被撤職後,關天培誓死捍衛國家尊嚴
  • 物理老師做科普視頻粉絲超千萬物理老師做科普視頻粉絲超千萬
  • 全麵升級 實拍全新奧迪Q3全麵升級 實拍全新奧迪Q3
  • 亞馬遜AI考核:你是不是世界首富的兄弟亞馬遜AI考核:你是不是世界首富的兄弟
  • 駐丹麥大使鄧英將離任 曾任外交部禮賓司副司長駐丹麥大使鄧英將離任 曾任外交部禮賓司副司長
  • 王健林宣布萬達集團重返足球圈 俱樂部將采取中性名稱王健林宣布萬達集團重返足球圈 俱樂部將采取中性名稱
  • 外媒:印度尼西亞總統佐科已決定遷都 搬離爪哇島外媒:印度尼西亞總統佐科已決定遷都 搬離爪哇島
  • 細菌都躲在這些死角中,你的愛車遭殃了嗎?細菌都躲在這些死角中,你的愛車遭殃了嗎?

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

江西又有縣級公安局局長落馬 40天已有5人被查 江西又有縣級公安局局長落馬 40天已有5人被查 廣州再次加大搶人力度 廣州再次加大搶人力度 央行:新版征信報告對個人影響變化不大 央行:新版征信報告對個人影響變化不大 今6科創基金認購達發行限額6倍 今6科創基金認購達發行限額6倍 聚焦:第六屆“4.29首都網絡安全日”全紀實 聚焦:第六屆“4.29首都網絡安全日”全紀實 · 薩爾瓦多啟動"投資入籍"計劃,投資100萬美元的BTC或USDT可獲公民身份 · Polygon基金會將2.31億枚MATIC轉入Safe多簽地址 · 餘弦:由於Taproot的引入帶來了比特幣生態的活躍 · 區塊鏈安全和智能合約審計公司Hashlock宣布收購StealthTest · SolanaFM:Quantum瀏覽器已經在solana.fm上線 · 數據:Lido TVL目前為218.32億美元,近7日增長7.91% · 鯨魚0xed8在7小時前從Binance中提取了2974億枚PEPE · 精選 美參議員Warren擴大數字資產反洗錢法案聯盟,旨在打擊加密貨幣 · 精選 11月份Ordinal相關交易為BTC礦工創收約3870萬美元 · Linea主網已橋接轉入258,376枚ETH · 比特幣挖礦難度下調0.96%至67.31 T · Flare Labs正在對FAssets係統進行內部測試 · 美國司法部公布對幣安運營的監管細節,包括允許根據要求訪問所有文件、記錄和資源 · 與DWF Labs相關的錢包在10分鍾前收到350萬枚IOTX · 精選 Thirdweb:發現多個智能合約存在安全漏洞 · Coinanlyze分析師:BitMEX的未平倉頭寸在數小時內從2億美元飆升至4.2億美元 · 金色晚報 | 12月8日晚間重要動態一覽 · 5000萬枚USDC在USDC Treasury被銷毀 · StarkWare:警惕假冒Starknet賬戶提供Starknet代幣或鏈接到與代幣發行相關的網站 · 哈薩克斯坦FMA今年已封鎖980個未經注冊的加密交易所 · Sphinx Validator 1.8.2已上線 · 精選 排名前20的DEX自上線以來累計交易量已超4.4萬億美元 · RabbitHole:Arbitrum備用資金提案獲批,將收到100萬枚ARB並分發給社區 · 金色晨訊 | 12月10日隔夜重要動態一覽 · 金色午報 | 12月11日午間重要動態一覽 · 南非監管機構或將要求總部在海外的加密公司在當地設立辦事處 · Polyhedra Network將進行6-8個小時係統維護 · 美共和黨總統候選人:希望確保加密行業蓬勃發展 · 精選 美兩黨新法案建議擴大財政部製裁權,授予其更多資源解決加密問題 · 精選 某巨鯨50分鍾前向Binance存入1,449枚BTC · Immutable X TVL目前為2.6億美元,7日增幅超35% · 精選 報告:47%的尼日利亞人從事加密貨幣相關活動 · 法學教授:SEC訴Ripple案強調了量身定製的監管方法的重要性 · 美國法官接受趙長鵬的認罪協議 · Lumina將和Cred Protocol合作在Mina上建立機構鏈上信貸市場 · 精選 Real Vision創始人:2024年比特幣有60%的機會達到10萬至20萬美元 · BNB Chain:警惕Melon Coin等多個DApp存在高風險 · Coinbase NFT:Thirdweb的安全漏洞未影響到Coinbase平台,資金安全 · 去中心化身份聚合器Sismo停止運營,將資金返還給投資者 · Synthetix治理委員會Spartan Council已投票決定終止SNX通脹 · 金色晚報 | 12月10日晚間重要動態一覽 · 香港證監會發布第三季度報告:虧損收窄至1.2億元,公布9個可疑虛擬資產交易平台 · Blocknative發布新的以太坊Mempool瀏覽器,以增強MEV保護 · 比特幣銘文項目Rune Alpha將於本周推出交易市場測試網 · Solana生態協議Kamino Finance或將推出空投計劃 · 5000萬枚USDT從Tether Treasury轉移到Kraken · 金色晨訊 | 12月12日隔夜重要動態一覽 · 精選 英國CMA就微軟與OpenAI的合作征求意見 · 知情人士:Worldcoin開發商計劃通過折價出售WLD籌集最多5000萬美元 · 精選 觀點:Coinbase的股價進一步上漲可能即將到來

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1馬來西亞取消東海岸鐵路和油氣管道計劃 中方回應《未成年人節目管理規定》:不滿10歲禁止代言廣告23~26 °
2學誠辭去福建省佛教協會會長西安734家無證照培訓機構被叫停 並妥善分流學生23~25 °
3台灣歌手唱“轟炸遼寧艦”還黑解放軍 網友:惡心赴日中國遊客增加運力不足 中日政府擬開設新航線23~25 °
4中央政治局常委會召開會議 聽取長生疫苗問題調查報告媒體:賴清德 世人早已看穿你的“台獨”表演23~25 °
5學習貫徹習近平全國宣傳思想工作會議重要講話精神中國尼泊爾9月將再次軍演 印媒這次又格外上心23~25 °
6甘肅白銀強降雨引發山洪:9人遇難3人失聯貿易戰下中產階級消費靠不靠得住?外媒也十分關注23~25 °
7中國將尋求WTO支持對美製裁:美拒不執行世貿裁決國辦:年底前出台基礎設施和公共服務領域PPP條例20~25 °
8邱樹春獲任香港廉政公署副廉政專員 升執行處首長中國教授在坦桑尼亞教農民種地:當地水資源豐富20~25 °
9這個村主任被指是“土皇帝” 上任前曾是監獄常客職務犯罪外逃者逾期不歸從嚴懲處 公告時限出爐17~25 °
10應對暴雨洪澇 應急管理部向山東安徽調撥救災物資29省市公布高溫津貼發放標準 按天計算天津發最多12~25 °
查看更多>
1“慰安婦”題材片大寒在南京放映 94歲老人這樣說蔡英文不聽勸致“斷交” 馬英九:快回“九二共識"-24~-12 °
2湖南湘潭市委原副書記趙文彬被決定逮捕民進黨稱居住證是“統戰”國台辦:抹黑是他們本性-24~-9 °
3未來四天雷陣雨頻繁光顧北京 今天局地暴雨伴雷電中國6次警告闖南海島礁美軍機 美媒:中國地位牢固-23~-12 °
4剛“斷交”就狂黑 台媒:薩爾瓦多政府腐敗治安差中央廣播電視總台與今日俄羅斯通訊社簽署協議-23~-8 °
5網秦創始人與董事長隔空互懟 綁架到底有沒有?網秦創始人與董事長隔空互懟 綁架到底有沒有?-20~-8 °
6邱樹春獲任香港廉政公署副廉政專員 升執行處首長人民日報評90後幹部貪腐:不論大小 堅決一查到底-20~-8 °
7《未成年人節目管理規定》:不滿10歲禁止代言廣告多地扶貧弄虛作假曝光:1畝辣椒報5畝 1頭牛寫6頭-20~-5 °
8甘肅白銀強降雨引發山洪:9人遇難3人失聯河北張家口一家飯店發生液化氣燃爆事故 致1死8傷-19~-10 °
9重慶一男子將前妻等4人刺傷1人已死亡 被警方抓獲台灣核一廠除役後將清除8.2萬噸廢棄物 引發疑慮-18~-12 °
10美對華160億商品開征重稅 但這重要細節卻被忽視廣電總局公布職能配置 內設機構和人員編製規定-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1邱樹春獲任香港廉政公署副廉政專員 升執行處首長朝鮮海鮮吸引大批中國吃貨:新鮮好吃 便宜得離譜7优
2邱樹春獲任香港廉政公署副廉政專員 升執行處首長八旬老嫗獲刑兩年半欲保外就醫被拒 河北監獄回應7优
3應急管理部掛牌督辦貴州盤州致13死煤礦事故“間諜 洗腦” 港媒:美質疑孔子學院屬於極端偏執7优
4中紀委機關報:地方形象不是靠一兩個景觀撐起來的“間諜 洗腦” 港媒:美質疑孔子學院屬於極端偏執7优
5“台獨推奧運正名公投”已達聯署門檻?國台辦回應蔡英文"出訪"就"斷交" 台學者喊話:拜托別出去了7优
6薩爾瓦多鄰居也要與台“斷交”?美國開始找人談話台北捷運傳歹徒持刀刺人 女子胸口被劃傷15厘米7优
7上海浦東:調研不是走多少地方 而是解決多少問題黃坤明在外宣工作會強調:展現真實立體全麵的中國7优
8加時耗盡 美國三大航企“還在改”涉台標注這個村主任被指是“土皇帝” 上任前曾是監獄常客7优
9民進黨稱居住證是“統戰”國台辦:抹黑是他們本性這個大動作與你的養老有關 辦法將推向全國7优
102018中國網絡媒體論壇將於9月6日在寧波舉行中國取消中資行和金融資管公司外資持股比例限製7优
查看更多>
1王滬寧同越共中央書記處常務書記陳國旺舉行會談中紀委機關報批抓鬮扶貧:不擔當 亂作為問題突出381严重
2媒體:賴清德 世人早已看穿你的“台獨”表演漁民突發腦溢血 南海上這次生死營救上了新聞聯播324严重
3外交部:馬哈蒂爾訪華取得多項成果這個大動作與你的養老有關 辦法將推向全國273重度
4中央廣播電視總台與今日俄羅斯通訊社簽署協議紹興通報“義峰山礦區事件”:放射水平未明顯升高270重度
5台男子重操舊業偷電挖礦比特幣 800多台礦機被查國務院關於修改《全國經濟普查條例》的決定269重度
6中美麵臨的真正威脅其實是它 並不是關稅李登輝又攻擊蔡英文了?李辦急澄清:他不是那意思257重度
7中央政治局常委會召開會議 聽取長生疫苗問題調查報告貪汙受賄賣官漁色 麵對下級和百姓他們被稱一霸手256重度
8禁止華為參與5G 這個國家又在中國背後捅了一刀西安將秦嶺拆違擺上擂台 市委書記:確保整徹底229重度
9泰機場說“你好”以努力迎回中國遊客 會奏效麽?瑞媒稱中國遊客事件或由中方故意導演 中使館駁斥229重度
10蔡英文回應被“斷交”:大陸並沒有任何退讓的意思2018中國網絡媒體論壇將於9月6日在寧波舉行226重度
查看更多>
>

友情链接: