手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

切中時病網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

古人是如何控製貧富懸殊的?

      摘要:古人霎時間,孵化器太多創業者不夠用了!     從1978年改革開放以來,房地產行業已經轟轟烈烈的發展了近40年的時間。

    取消新聞源到底有多大影響?是不是真意味著某時代的結束、何控某時代的開始?是不是真意味著這是一場要革掉很多人命的運動?為了更清晰地闡述觀點,何控我們不妨來看看取消新聞源可能會影響哪幾類群體。百度取消新聞源製度的消息可謂一石激起千層浪,製貧鋪天蓋地的新聞報道翻來覆去就那幾句話,製貧你粘貼我幾句,我copy你幾句,估計連你旁邊的貓都看煩了吧。

    古人是如何控製貧富懸殊的?

    我突然有種感覺,富懸現在風生水起的這些客戶端,富懸為了搶奪地盤下血本扶持自媒體,等養肥了,保不準也可能會收費吧,畢竟——推薦是流量的保證,這是一個博弈的過程。對於廣大站長(部分資質夠進VIP俱樂部的自媒體也算)來說,古人這幾乎是一個被設定好的必選題——要麽交錢跟著我玩,要麽出局優質原創內容,何控不再需要進行新聞源的申請,係統將從內容、質量、用戶體驗等維度判斷,對優質內容進行展示。同時也建議您用自己的人寫高質量文章,製貧因為自己對自己的產品(業務)會更了解。問:富懸如何在鬆鬆軟文裏選擇優質網站發布?答:富懸大網站、品牌網站、在加上高質量的內容,都有機會進入百度優質展示結果中,可繼續參考鬆鬆軟文裏麵的“新聞源”一欄。

    (3)對站長來說,古人我的網站都有機會進行優質展示了,是好事。不在VIP的站點,何控內容優質,可以被展示到時效性中;而VIP垂類開放,是針對優質的原創時效性站點,我們將會給到VIP服務,主要看內容是否優質了。根據艾媒谘詢發布的《2015Q3中國手機遊戲市場季度監測報告》顯示,製貧截止2015Q3,製貧中國手遊用戶累計達到4.97億人,環比增長1.2%,增速繼續放慢,手機遊戲用戶規模已逐漸見頂。

    5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,富懸一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,富懸才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。國內手遊用戶紅利漸觸天花板,古人可開發用戶範圍逐漸緊縮。 而在玩家付費比例方麵,何控在2015年的第三季度,手遊玩家的付費比例仍然是極低的,而且能夠接受的單次付費金額大多數也是在50元以下。這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,製貧但是有一點是相同的,製貧那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。

    而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。

    古人是如何控製貧富懸殊的?

    所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。理論上來說,所有與《王者榮耀》爭奪時間的產品,都是它的競品,從微信、QQ到今日頭條,或者說是手遊市場裏的其他類型的遊戲,都是在爭奪用戶的時間。《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。

    三、市場分析由於《王者榮耀》的推出時間為2015年的第三季度,所以我們先著重分析一下當時的市場概況。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。所以說如果要有一個完全麵向中國的年輕人,並且角色數量足夠多,而且並沒有被其他遊戲所占用的一個設計原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國古代的神話或者曆史人物,不僅僅局限在三國和西遊記等單一IP上,而是擴展開來,充分挖掘整個中國的古代曆史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙雲等已經被其他遊戲公司塑造過的形象,因為這些著名的形象僅僅是被遊戲公司加強了而已,並沒有哪個遊戲公司改變了孫悟空或者趙雲在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反複利用的,但同時也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他遊戲所利用的人物,例如項羽、後羿等,這些人物隻是具有很強的個人知名度但是本身的曆史故事不夠豐富,所以無法被遊戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類遊戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進來成為眾多的主人公之一的。所以,《王者榮耀》在積累了第一批的老MOBA類端遊玩家之後,由於低上手難度和精美的畫風,使得它的用戶群越來越大,無論之前你是小白、美少女還是中年大叔,都可以在別人的介紹之下快速上手這個遊戲,而不像《英雄聯盟》一樣,在新手教程階段就被遊戲給玩了。

    從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。《王者榮耀》團隊在遊戲的初始階段麵臨了兩個重大的選擇,一個是他們的遊戲模式到底應該是什麽樣的,另一個就是他們要針對的目標用戶到底應該是誰。

    古人是如何控製貧富懸殊的?

    這樣的一個策略,在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。在這種主動給用戶添堵的行為之下,手遊想要成為熱門,那就需要在遊戲性上麵下更多的功夫了,不然一旦用戶覺得自己的時間被綁架了,他就會立刻逃離這個遊戲。

    而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。《王者榮耀》不一樣,它更現實,或者說,它是現實社交的延伸,而不是一個新的虛擬世界。

    因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。

    還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。為什麽是5V5?早期的地圖設計者在考慮對戰人數的時候考慮了兩個前提,一個是地圖上會有三條分路,第二個是地圖上一定要有一個長期遊走的角色。

    5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。

    所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。在繼續列舉《王者榮耀》的更多的缺點之前,其實我們應該先思考一個問題,那就是一個一百多人的《王者榮耀》團隊,有沒有可能沒有發現我們所列的那些缺點?我覺得是不可能的,那麽我們就可以從單純的列舉《王者榮耀》的缺點並給出一些不痛不癢的建議轉變成思考為什麽這些缺點存在並且沒有被解決了。針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。

    而現在市場上的大多數遊戲,由於各種各樣複雜的原因,他們把目標更多的放在了圈錢上麵,能圈多少就圈多少,圈完再做下一個遊戲,而真正的精品遊戲卻還是很少,也隻有大平台和大公司能夠在當前中國的遊戲環境之下願意耐心等待產品的成長。在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。

    綜上,想著《王者榮耀》目標用戶的廣泛與口味的不同,以及角色的可拓展性和版權等的一係列問題之後,可供選擇的英雄設計思路並不多,這其中使用傳統的曆史和神話人物就成為了最好的一個選擇。 在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。

    和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。如果這時候是你,你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。

    而實際上,《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。

    那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。  從上麵這些數據基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手遊居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當年的《英雄聯盟》、《Dota2》等端遊的世界影響力已經達到了頂峰,有數據顯示,全球的端遊玩家中玩MOBA遊戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯盟》和《Dota2》兩款產品就為全球培養了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類遊戲居然連熱門都算不上。

    而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。

    6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。

  • 台網友:做替死鬼還傻笑台網友:做替死鬼還傻笑
  • 南太鉉張才人公開戀情後首同台 甜笑害羞捂臉甜蜜氣息滿滿南太鉉張才人公開戀情後首同台 甜笑害羞捂臉甜蜜氣息滿滿
  • 焚燒圓明園的除英軍還有這些"家賊"焚燒圓明園的除英軍還有這些"家賊"
  • 蔡英文剛說完"我做了很多事情" 麵前的話筒全倒了蔡英文剛說完"我做了很多事情" 麵前的話筒全倒了
  • 英國希思羅機場一倉庫發生爆炸英國希思羅機場一倉庫發生爆炸
  • 習近平會見奧地利總理習近平會見奧地利總理
  • 新品|阿瑪尼製造商直供新品|阿瑪尼製造商直供
  • 【微視頻】“一帶一路”:普惠之路【微視頻】“一帶一路”:普惠之路
  • 歐冠-薩拉赫傳射 利物浦總比分6-1晉級歐冠-薩拉赫傳射 利物浦總比分6-1晉級
  • 奔馳4S店員工試車撞傷清潔工 車主“躺槍”:憑啥要我出保險奔馳4S店員工試車撞傷清潔工 車主“躺槍”:憑啥要我出保險

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

反家暴法實施一年記錄 反家暴法實施一年記錄 南太鉉張才人公開戀情後首同台 甜笑害羞捂臉甜蜜氣息滿滿 南太鉉張才人公開戀情後首同台 甜笑害羞捂臉甜蜜氣息滿滿 行李箱砸向老人一瞬間 小夥一把截住 行李箱砸向老人一瞬間 小夥一把截住 濃妝豔抹的曹丕為何會打敗素顏的曹植? 濃妝豔抹的曹丕為何會打敗素顏的曹植? 高考15分爸爸教四歲女兒學數學 高考15分爸爸教四歲女兒學數學 · 萬達酒店去年扭虧為盈 · 快速解酒方法都是忽悠人的 · 拍下票根參與抽獎,在LOFTER記錄電影時光 · 官宣!蒼井空誕下雙胞胎 · 去玩!五一天氣宜出遊 但4日南方要下雨 · 西藏軍區遠程火箭炮在海拔4600米點火發射 · 浙閩之間:這片屬於浙江最偏荒的山水 · 繼安卓商店後 探探在App Store下架 · 彭麗媛邀請外方領導人配偶欣賞中國戲曲 · 白宇跑男太拚戴臉基尼亮相 大張偉曝有焦慮症 · 科爾丘拉這裏是馬可·波羅的另一個家 · 英媒惡搞熱刺無人可用 波帥問球童:兄弟你能上麽 · 金卡戴珊和大象合影太驚豔!黑色抹胸配開叉裙秀105斤迷人身材 · 斯嘉麗約翰遜秀事業線和美腿 身材凹凸有致 · 拍下你入坑的手賬,送貌美實用文具~ · 悲劇!印度地方考試結束,21名考生自殺! · 旭旭寶寶宣布停播,數十萬大馬猴流浪鬥魚計劃正式開啟! · 跨界SUV 曝奧迪e-tron Sportback假想圖 · 福原愛女兒打疫苗哭了 爸爸表示好心疼 · 外媒曝複聯係列漫威電影的演員片酬 你覺得高嗎? · 伊朗無人機為何能貼臉拍美國航母 · 脫歐影響持續 倫敦房價跌跌不休 · 我體驗了一把自由職業 · 醫院飛身擒小偷!見義勇為的身影中又見退役軍人 · 一季度銷售額齊下滑 龍頭房企觸及業績天花板? · 可蘭不打麻藥手術令外援折服 斯托克斯:偉大的實踐 · 北京地區聯合辟謠平台 · 再也不怕馬路牙子 米其林柔性輪圈技術解讀 · 被支配的恐懼!勇士死亡五小集體爆發合砍101分 · 新手養茶花:茶花養的好不好關鍵在澆水 · 淚目!狗狗和主人患癡呆症後重逢認出彼此 · 起底 “神藥”曹清華膠囊:一盒1408元,很多老人都在吃 · 時間管理的好是什麽體驗 · 李誌軍:東風悅達起亞"尚道"而不僅僅"謀術" · 中俄聯合軍演俄方參演艦艇抵達青島 · 前11個月國企利潤同比增長15.6% · 專家談"假HPV疫苗":給網紅疫苗降溫 · 人間 | 淘寶來了,線下批發店就死了 · 知否|《天龍八部》殺害喬峰父母的"帶頭大哥"到底是誰? · 大興機場跑道滑行道等設施通過驗收 · 美媒:美國政府正考慮將“穆斯林兄弟會”列為恐怖組織 · 弟弟曝樸有天被捕後近況:吃不好睡不好靠讀書度日 · 李誕自曝幽默養成秘訣 · 拒絕購買iPhoneX 女友提出分手 · 微博微信淘寶豆瓣眼中的你,哪個最真實 · 預售20-27萬紅旗HS5將上市 · 港科大實習生虐貓?騰訊:核實後將終止實習 · 中國應用在美國悄然興起:一季度收入超45億元 · 這樣說話的人情商最低 · 搜救犬水災救援22天殉職 主人:它太累了

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1香港芬嶺體育館榮獲亞太文化遺產保護獎陝西省係統性提高糧食生產能力,今年糧食播種麵積達到4534.5萬畝。23~26 °
2黑龍江省推出係列冰雪活動供全國遊客暢遊鬆花江青海省:農村配送物流體係日趨完善,“快遞到村”覆蓋率達到85%。23~25 °
3巴勒斯坦戰俘協會:以色列軍隊在約旦河西岸逮捕了4675名巴勒斯坦人航拍長江下遊海沙島冬季生態美景23~25 °
4專家:2024年可能是中國經濟回歸合理區間的關鍵一年貴州省舉辦“貴州菜廚師”職業技能大賽120名廚師角逐冠軍23~25 °
5冬天的新疆哈日圖勒格國家森林公園宛如仙境網上有傳言廣州限製外賣送貨?官方:“完全錯誤。”23~25 °
6第四次提交公司法修訂草案,明確股份公司發起人應當全額出資。微短劇隻能讓人心情愉悅,並不是長久之計。23~25 °
7“河畔音樂會”重慶再次舉辦悠揚樂曲流淌天地間廣東省啟動退役軍人新職業國家考試20~25 °
8以“Talk & Show江西”為主題的短視頻大賽落下帷幕,海內外19件獲獎作品獲獎。台媒聚焦大陸:四川瀘州蝴蝶畫以舞獅拍掌表達民俗文化20~25 °
92024年研究生入學考試今天開始!注冊用戶數438萬,三年來首次下降(走進鄉村,謀求振興)湖北省鹹寧市:打造“胡蘿卜小鎮”,推動文化與旅遊融合發展17~25 °
10北京人民藝術劇院年度曆史劇《張居正》登場第一輪追加國債發行預算公布,2379億元重點支持災後恢複等三大領域。12~25 °
查看更多>
1中國證監會完善資本市場財務披露規則印度尼西亞伊裏勒博托洛科火山噴發35秒-24~-12 °
2廣西壯族自治區南寧市允許棄兒、問題兒童帶孩子出行糧食價格有望進入相對穩定期-24~-9 °
3中國證監會完善資本市場財務披露規則浙江省義烏市百歲老人與失散53年的女兒團聚-23~-12 °
4勞務品牌122個,山西省正在磨練勞務品牌帶動就業、增加收入的“金名片”。網上有報道稱,“某鎮小學教師毆打一名學生,致其受傷並被送往醫院”,並已展開現場調查。-23~-8 °
5天津市考慮建設跨區域農村產權交易市場助推西部鄉村振興2024年研究生入學考試今天開始!注冊用戶數438萬,三年來首次下降-20~-8 °
6潘基文基金會向獅子山受災地區捐贈100萬元人民幣物資湖南省東吉市海外銷售強勁,員工們正在努力搶訂單。-20~-8 °
7巴勒斯坦戰俘協會:以色列軍隊在約旦河西岸逮捕了4675名巴勒斯坦人2023海外交易會宣布多地上市聚焦廣州人工智能發展-20~-5 °
8全力做好抗震救災工作,保障人民群眾生命安全。安徽合肥至日本大阪國際客運航線恢複運營-19~-10 °
9報告預計明年中國鋼鐵需求降幅將放緩安徽文化和旅遊推介會在美國舊金山舉行-18~-12 °
10陝西持續推進農業機械化確保糧食豐收你是否厭倦了無法消除、無法阻止、無法退出的“群體”?-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1新漫畫評論:“自由”美國每天監控搭建高水平藝術實踐平台,成立中國音樂學院藝術實踐中心7优
2國際航班分階段恢複,航空航班恢複,廣西桂林入境旅遊升溫我們要繼續依靠改革開放增強發展內生動力。7优
3全國金融工作會議在京召開台灣學生熱情創作敦煌樂舞動畫短片,二年級學生榮獲金獎7优
4中國駐菲律賓大使館呼籲旅菲中國公民高度警惕貨幣兌換詐騙以色列軍隊稱已在加沙地帶銷毀或繳獲約3萬件武器7优
5第六屆南昌大學國際文化節開幕,譜寫中外文化交流情感篇章哈薩克斯坦西安航站樓項目正式竣工並投入運營7优
6紋身店非法娛樂未成年人事件被調查有些人紋身後悔了2023年的美國:“罷工門”反映出經濟困難7优
7山東省多措並舉,構築細致的食品安全防護網,保障人民群眾“舌尖上的安全”尼加拉瓜發生交通事故至少16人死亡7优
8專家:2024年可能是中國經濟回歸合理區間的關鍵一年2023-2024年中國大學生排球聯賽(高級別組)北方賽區(女子組)開幕7优
9齊白石及其師友弟子459件書畫篆刻作品將在遼博會展出甘肅省紅十字會共收到捐款3億多元。7优
10中國外交部:“中國終將統一,也必然統一。”2024年起,普通門診憑重慶市職工醫保卡報銷。7优
查看更多>
1廖波作品展《畫幻——齊白石與師友弟子》在沉陽開幕車主注意:6年免驗車免驗車381严重
22023年四川省健身健美錦標賽在成都開賽中國航天集團全年完成近70次航天發射,成效顯著324严重
3全國滑雪定向挑戰賽寧夏興慶站開幕2024年碩士研究生全國統一考試開始273重度
4內地與港澳專家共同探討國際經濟新形勢下大灣區發展新機遇蘇伊士運河管理局:近期有113艘船舶改道駛離蘇伊士運河270重度
5新疆八都縣開啟“冰雪旅遊季”讓更多人體驗冰雪樂趣積極的財政政策增強發展動力269重度
6馬來西亞華族文化中心華文學習及考試中心正式宣布山西省一家私營企業已連續23年為孤兒和重症患者提供資金,惠及8.1萬人。257重度
7鄂溫克草原節“冬儲”江西省加快農業品牌建設提升農業競爭力256重度
8廣州將景點融入遊戲,推出文化旅遊推廣新嚐試強寒潮持續影響該地區,有關各方正在努力采取措施應對惡劣天氣。229重度
9第八屆醫務工作者攝影展“遇見最美的光”頒獎典禮在京舉行醫療保健加強了對老年人的照顧。社區醫院“嵌入”公立療養院,為老年人護理提供“醫療”支持。229重度
10中國民間貿易協會會長表示,民族特色是地方特產“潮流”的關鍵。如何從東西文化、本賓文明的視角來認識中國的人權?226重度
查看更多>
>

友情链接: