手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

秋風掃葉網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

韓首次開放非軍事區道路:鐵絲網掛"地雷"警示標誌

    韓首次開放年齡的改變意味著很多東西都在改變。

    我認為一切事業,非軍事區道都是由生意起步。但,鐵絲網掛雷由於市場空間足夠大,鐵絲網掛雷新的用戶場景不斷誕生,其中蘊含的機會還有很多,但希望大家下手之前,首先要分析目標用戶,是否有足夠的付出意願和能力,其付出是否足夠有價值。

    韓首次開放非軍事區道路:鐵絲網掛"地雷"警示標誌

    像老板一樣思考,警示標誌才有機會做老板。當然,韓首次開放高頻的一般都是剛需,不過剛需未必高頻,這一點很多人沒有想清楚。讀書當然沒什麽錯,非軍事區道但很少有人意識到賺錢的能力和知識、技術一樣,同樣是可以習得、訓練和傳承的。這幾年我的經曆,鐵絲網掛雷可以認為是在產品經理這條路上知行合一的過程。結果抬頭看見大把創業者,警示標誌怎麽賺錢都沒想清楚,就掄起袖子瞎幹,燒投資人的錢,燒家人的錢,而且浪費了大把時間,實在可惜。

    這幾年,韓首次開放“人人都是產品經理”,已經進階成了“人人都是老板”。非標產品和互聯網,非軍事區道天然是互斥的。(4)英雄的皮膚、鐵絲網掛雷台詞和畫風的設計思路  對於一個目標用戶裏包含廣大女性玩家的遊戲,鐵絲網掛雷遊戲的畫麵是否精致同樣非常重要,就像選男女朋友的時候第一眼看的是臉,選英雄的時候,除非是資深玩家,第一眼看的也是英雄的臉和身材,這也是為什麽王者榮耀女性玩家的比重比《英雄聯盟》等的大很多的一個原因了。

    這固然和當時手機硬件水平以及MOBA類遊戲開發的難度有關,警示標誌但不可否認的是,警示標誌隨著手機屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA類手遊具備的用戶粘性高,玩家互動性強等特點,再加上手遊重度化、精品化的發展趨勢,在未來,MOBA類手遊很有可能會取得非常大的進展。《王者榮耀》上線後的一個最重要的改進方向就是增加社交的可能性,韓首次開放打通安卓、韓首次開放IOS的連接,增加像“微信好友”“LBS榮耀戰區”“附近的人”“死黨、戀人係統”等等一係列MOBA端遊甚至大部分手遊裏並沒有的社交功能,而且這些社交功能基本上都是為了現實生活中的社交而設計的。還有一個值得一提的事是,非軍事區道當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,非軍事區道其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。鐵絲網掛雷2017.1.11新增榮耀戰區係統:全新LBS玩法;開啟S6新賽季。

    最終他們做出了選擇,但其實做出選擇的並不是他們,而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。6.1產品開始階段——2015年10月至2016年5月無論一個產品最後的用戶群發展到了多麽龐大的數量,在這個產品剛開始的階段,它所針對的就隻是那一小群對這個產品有著強烈需求的核心用戶,對於《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機上玩《英雄聯盟》的遊戲玩家。

    韓首次開放非軍事區道路:鐵絲網掛"地雷"警示標誌

    所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。產品定位:基於微信、QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。所以,最開始的推廣和運營反而是最簡單的,因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。

      因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。所以《王者榮耀》具體采取的策略為:采用了雙輪盤加鎖定的操作模式,雖然涉及到侵權,但是確實是非常適合新手用戶使用的一種操作模式,普通攻擊不需要選擇目標,隻要點一下就可以,因為它會自動攻擊最近目標,而且無論是指向技能還是非指向技能,都不需要選擇目標,隻需要點一下就可以,因為它會自動選定範圍內的敵人,比起手遊《虛榮》的點選模式和《英雄聯盟》的非指向技能來說,非常適合小白玩家上手;購買裝備簡化,不需要回城,不需要知道你該買哪件裝備,甚至不需要打開裝備商店,係統直接給玩家呈現當前推薦的可買裝備,玩家要做的隻是點一下就可以,消除新手玩家在麵對大量未知裝備信息時焦慮感;取消戰爭迷霧,因為新手是不太可能能夠理解“插眼”是什麽的,更不可能很快把“插眼”這個PC端非常重要的功能用好,所以《王者榮耀》直接取消了“插眼”功能,就是為小白用戶考慮的;提供標記、語音和預設語句等的快捷聊天方式,簡化玩家與玩家之間的溝通成本;技能數量簡化,相比於《英雄聯盟》的QWERDF,《王者榮耀》隻有三個英雄技能和兩個通用技能,其中一個還是非戰鬥狀態下的回血技能,進一步減少了玩家回城的次數,從而加快了遊戲的節奏;去除《英雄聯盟》裏水晶的設置,進一步縮短了遊戲的時長;除了以上列舉的策略之外,還有非常多的小的功能也是為了降低新手的入門難度,這裏就不一一細舉了,但是我想強調的是,《王者榮耀》僅僅是降低了新手的入門難度而已,它還是一款高度類似《英雄聯盟》的遊戲,他並沒有降低MOBA類遊戲的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多樣性,遊戲地圖也沒有明顯的改變,它依然是一款需要操作和團隊協作的遊戲,並且它依然在通過英雄的多樣性來擴展它的可玩性。4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。

    2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,但是有一點是相同的,那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。

    韓首次開放非軍事區道路:鐵絲網掛"地雷"警示標誌

    三、市場分析由於《王者榮耀》的推出時間為2015年的第三季度,所以我們先著重分析一下當時的市場概況。貂蟬美,妲己騷,韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫麵在一般用戶心中的印象,由150多人的團隊用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風最終受到了用戶的喜愛,特別是同時兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。

    如果這時候是你,你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。換句話來說,《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。 在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。

    微官網曆經了3個版本,隨著“製勝寶典”上線,DAU訪問占比獲得了近500倍提升;在社區內容構建方麵,團隊根據MOBA用戶行為和習慣搭建雙端視頻中心,實現高效的統一分發與管理,為手Q、微信雙平台遊戲中心、遊戲微社區等平台提供1850餘篇圖文、視頻內容,同時搭建英雄資料庫並提供定製化專題支持;微信&手Q雙平台給予了大數據測試方麵的鼎力支持。但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。

    而真正精密的是,皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。

    例如各個節假日,就是遊戲類產品最好的勢,在節假日集中推廣,就能比平時取得更好的效果。而運營和推廣,隻需要借助勢的力量,順勢而為即可。

    理論上來說,所有與《王者榮耀》爭奪時間的產品,都是它的競品,從微信、QQ到今日頭條,或者說是手遊市場裏的其他類型的遊戲,都是在爭奪用戶的時間。六、產品運營分析俗話說,一個統治級的產品出現需要三架馬車,分別是產品、運營以及運氣,這一節我們就來分析分析《王者榮耀》這個好的產品形態做出來之後,團隊采取的推廣和運營的策略。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。其實《王者榮耀》並沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:(1)服務器差、網絡不好、遊戲卡等都是跟整個手遊的大環境和技術有關的,沒有哪個團隊會希望自己的遊戲出現這種基礎的問題,所以如果真的出現了這些問題,那麽原因也隻能是團隊或者是手遊界本身的技術實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術的進步,這些問題會好轉;(2)小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差。

    所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。九、最後的總結由於需要調研整個手遊市場,所以我下載玩了很多的手遊,但我發現的一個最主要的問題是,手遊裏麵的好遊戲真的是太少了,相比於端遊動則幾百人的遊戲團隊,在手遊方麵即便是一百人的團隊都算的上是大製作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的遊戲不會爛到哪裏去,在保證了遊戲本身質量過關的前提之下,隻要你能夠深刻的洞察到手遊用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平台的優勢,你就能夠生產出一款受歡迎的遊戲。

    一般的道具收費的養成類遊戲例如《夢幻西遊手遊》,平民玩家靠的是長在線時間,每天完成任務來換取與土豪玩家實力的接近,平民玩家沒錢但是有的是不要錢的時間,當他們在遊戲裏做了一天的任務從而賺了20塊錢的時候,他們會覺得很開心而不會考慮到時間成本;而土豪玩家有錢但大多數不願意浪費那麽多時間在每天重複的任務上麵,而且如果光花錢就能夠無敵寂寞的話,那這個遊戲也不會吸引很多土豪了,所以遊戲公司觀察了一下兩邊的需求之後,一拍腦袋,就想出了平民玩家用時間換金錢,土豪玩家用金錢換時間的策略,同時略微傾向於土豪玩家一點點,隻要你花的錢夠多,平民玩家就隻能接近你,而不能夠追上你,遊戲公司剩下的時間,就可以用來好好打磨遊戲的品質了。玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。

    同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。

    而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。至此,所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。比如後羿,隻需要確定他是一個遠程射手,他可以射出一個太陽,所以他的大招應該是一個全屏技能,那麽自然而然就能想到《英雄聯盟》裏麵的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什麽更改,所以我們在玩後羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯盟》裏麵的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。

    騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。

    5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。所以可能《王者榮耀》的團隊一開始並不想做一款這麽沒有操作難度的遊戲,但是根據當時的手遊發展狀況,他們做出了一個相對較為合理的選擇,並且受用至今。

    《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。

  • 嫡女貴凰:重生毒妃狠絕色嫡女貴凰:重生毒妃狠絕色
  • 冒險《ATLAS》取消帝國模式冒險《ATLAS》取消帝國模式
  • 阿森納多讓人絕望?0-1落後,埃梅裏委屈到要哭了阿森納多讓人絕望?0-1落後,埃梅裏委屈到要哭了
  • 火車時速僅有30公裏,柬埔寨首相求助中國火車時速僅有30公裏,柬埔寨首相求助中國
  • 5成女性認為婚姻非必有5成女性認為婚姻非必有
  • 隻怪咱沒住上這5個宿舍隻怪咱沒住上這5個宿舍
  • 娛樂新鮮派|周銳:願把生活寫成歌娛樂新鮮派|周銳:願把生活寫成歌
  • 千裏共嬋娟的蘇軾蘇轍兄弟千裏共嬋娟的蘇軾蘇轍兄弟
  • 聖保羅時裝周男模摔倒當場猝死聖保羅時裝周男模摔倒當場猝死
  • 當媽or想當媽?袁立曬懷抱寶寶照片引猜測當媽or想當媽?袁立曬懷抱寶寶照片引猜測

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

樸有天承認大部分吸毒事實 樸有天承認大部分吸毒事實 【實用】你會用熱水還是冷水煮飯?90%的人都想不到! 【實用】你會用熱水還是冷水煮飯?90%的人都想不到! 12星座要拯救地球啦! 12星座要拯救地球啦! 女生倒賣迪士尼門票套現 女生倒賣迪士尼門票套現 曼德拉獄中畫作《牢門》本周拍賣 曼德拉獄中畫作《牢門》本周拍賣 · 中國或在研世界首款五代空空導彈 裝備殲20 · 勇士火箭G1裁判居然是杜蘭特球迷 · 大師賽伍茲2杆落後衝冠李昊桐T57 · 網曝疑似某公司離職收費單 · 楊洋:快樂才能使人像陽光 · 武磊防守也拚命!關鍵解圍 用臉擋出傳中 · 不買表鍾表之國瑞士還能怎麽玩 · 楊紫為張一山送畫卻被嘲臉大 · 她憑啥成了“豪門收割機” · 文學批評要有大格局大氣象 · 新浪2019國際學校擇校巡展震撼來襲 · 金像獎這5位女星造型失誤 · MH370最終搜尋報告:花1.6億美元 僅找到3塊殘片 · 醉酒托詞暴露黃心穎主動真相 · 任正非談選人用人:耽誤員工的幾年青春對得起人家嗎? · 劉裕為何被稱為戰神君主 · 許嵩:唱過人間的那些情愛 · 紀念五四運動100周年大會舉行 習近平發表重要講話 · 北大學生逼得胡適汗流夾背 · 國六:想買買不到不想買狂降 · 陳冠希為護隱私何錯之有? · 敘利亞哈馬省IS武裝清除完畢 軍方:重要進展 · 中式庭院風的雅致酒店 · 美海軍宙斯盾艦再次穿越台灣海峽 · 這樣的佩萊還需要輪換嗎? · “許誌安”式男人值得原諒麽? · 劉詩詩新劇真的很趕客 · 為什麽肯豆是一股清流 · NEST《英雄聯盟》夏季總決賽落地貴陽市 · 兩隻主動偏股基金年內漲逾60% · 畫下夢境 乘著風去旅行 · 女方同時辟謠稱:假的 · 生於街頭:發現街頭攝影魅力 · 戰勝塑料汙染 建設美麗中國 · [專訪]李強:POYi獲獎攝影師 · 差點將蔣介石氣瘋的"黃埔三鷹" · 科學家開發“細胞計算機”:人體就是一台大型計算機 · 猛龍76人再戰!掘金PK開拓者!小炮神劇透季後賽 · 丁彥雨航微博宣布將返回中國 · 不近女色!哈登啟動季後賽模式 · 樸有天甩鍋前女友:因她吸毒 · 《問道》13歲周年大服開啟 · 美聯社評大師賽|完美風暴醞釀 伍茲讓全美民眾早起 · 內在提升:解析馬自達2019款CX-5 · 如何區分真假“以房養老” · 對話同一地點3次救輕生者司機 · BBC紀錄片揭氣候變化真相:留給人類的時間不多了 · 京籍無房戶租住西城 子女可全區派位 · 日本最美女大學生揭曉 · 企業研發支出排行榜:華為第四

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1寒冷冬季內蒙古錫林郭勒冰上龍舟賽拉開帷幕(看鄉村旅行與振興)中國西部農村:日光溫室變身財富“寶庫”23~26 °
2廣東省啟動退役軍人新職業國家考試專家:應對氣候危機既要認識危險,又要抓住機遇23~25 °
3李柔明就任清華大學校長今年收入最高女運動員名單公布,穀愛淩位居世界第二23~25 °
4貴州省擴大老年健康醫養融合保障老年人健康幸福晚年東風汽車公司原黨委常委、副總經理董東成接受紀律審查和監察調查。23~25 °
5湖南省東吉市海外銷售強勁,員工們正在努力搶訂單。韓國水原市公交車與人群相撞1死17傷23~25 °
6三江源國家公園成立以來,建設投資已超過66億元。日均旅客7萬人次哈爾濱機場迎來一波又一波冰雪遊客23~25 °
7新書《中韓緣分在首爾》出版紀念活動在首爾舉行。湖南省東吉市海外銷售強勁,員工們正在努力搶訂單。20~25 °
8為夯實糧食安全基礎,陝西省多措並舉打造優質農田。新一代“超豪華+”奶粉的曙光!金陵觀推出新產品鎮湖精瓷20~25 °
9今年收入最高女運動員名單公布,穀愛淩位居世界第二甘肅紫石山6.2級地震已造成117人死亡17~25 °
10新書《中韓緣分在首爾》出版紀念活動在首爾舉行。河北省饒陽市景泰藍經過100多道工序製作而成,產品暢銷國內外。12~25 °
查看更多>
1寧夏回族自治區銀川市礦業小鎮:“金沙灘”上的甜蜜時光蜻蜓FM主動完成鴻蒙原生應用內測版開發,拓展鴻蒙生態音頻領域範圍-24~-12 °
2世界銀行:“菲律賓可能存在大米供應問題”寧夏回族自治區銀川市居民開通“39個帖子”,稱“冬病冬季可治”-24~-9 °
3今年收入最高女運動員名單公布,穀愛淩位居世界第二廣東省啟動退役軍人新職業國家考試-23~-12 °
4全國金融工作會議在京召開網絡上頻頻傳播熱點話題謠言,中國警方正聯動多部門嚴厲打擊。-23~-8 °
5尋找真相的碳| 咖啡渣的驚人再利用中石化董事長馬永生:技術突破將是實現“二氧化碳”目標的核心動力-20~-8 °
6黑龍江省推出係列冰雪活動供全國遊客暢遊鬆花江《龍嘯男孩》為何引發真假之爭?-20~-8 °
7冬至臨近,糖尿病患者如何健康吃餃子呢?【年終專題】2023年中國電影總結:複興新篇章-20~-5 °
8寧夏回族自治區銀川市居民開通“39個帖子”,稱“冬病冬季可治”(追雪花看新疆)這裏的土地從太空“吃”“益生菌”。-19~-10 °
9經常患呼吸道疾病對免疫力影響大嗎?東風汽車公司原黨委常委、副總經理董東成接受紀律審查和監察調查。-18~-12 °
10即日起五家主要商業銀行下調人民幣存款利率。二十四節氣、算盤等入選《中國古代重要科技發明創造》紀念封麵係列-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1學者王立群:讀書時一定要誠實、誠實。(經濟評論員)東盟市場為何青睞中國新能源汽車?7优
2(看鄉村行、振興)“小秸稈”發揮農業“大循環”江西六安市推進秸稈綜合利用中石化董事長馬永生:技術突破將是實現“二氧化碳”目標的核心動力7优
3寧夏回族自治區銀川市居民開通“39個帖子”,稱“冬病冬季可治”應急管理部發布甘肅省積石山市6.2級地震烈度圖。7优
4首屆極端環境電池技術研討會在京召開提出化學電源發展新思路義烏人保財險考慮長期護理保險等立體醫療服務體係“養老”7优
5我們要繼續依靠改革開放增強發展內生動力。寒冷冬季內蒙古錫林郭勒冰上龍舟賽拉開帷幕7优
6甘肅省積石山市發生6.2級地震現場調查和搜救工作已結束,工作重點轉向轉移安置和傷員救治。中國駐菲律賓大使館呼籲旅菲中國公民高度警惕貨幣兌換詐騙7优
7日均旅客7萬人次哈爾濱機場迎來一波又一波冰雪遊客中國住房城鄉建設部:前11個月全國啟動城鎮老舊小區改造5.3萬個7优
8新一代“超豪華+”奶粉的曙光!金陵觀推出新產品鎮湖精瓷廣西壯族自治區南寧市允許棄兒、問題兒童帶孩子出行7优
9中國公安部確定2024年為打擊網絡謠言專項行動年陝西省係統性提高糧食生產能力,今年糧食播種麵積達到4534.5萬畝。7优
10世界銀行:“菲律賓可能存在大米供應問題”寒冷冬季內蒙古錫林郭勒冰上龍舟賽拉開帷幕7优
查看更多>
1(看鄉村行、振興)“小秸稈”發揮農業“大循環”江西六安市推進秸稈綜合利用郵儲銀行將點亮2024年“美好生活季”,邀您共創美好生活。381严重
2郵儲銀行將點亮2024年“美好生活季”,邀您共創美好生活。俄羅斯人新年有什麽願望?324严重
3最高檢公布典型案例強調對惡意拖欠工資予以鐵定懲治寧夏回族自治區銀川市礦業小鎮:“金沙灘”上的甜蜜時光273重度
4世界著名旅遊城市桂林加快文化旅遊複蘇二十四節氣、算盤等入選《中國古代重要科技發明創造》紀念封麵係列270重度
5黑龍江省推出係列冰雪活動供全國遊客暢遊鬆花江貴州省擴大老年健康醫養融合保障老年人健康幸福晚年269重度
6中石化董事長馬永生:技術突破將是實現“二氧化碳”目標的核心動力山東省多措並舉,構築細致的食品安全防護網,保障人民群眾“舌尖上的安全”257重度
7山東各地,人們包餃子、喝雞湯,熱烈迎接冬至。廈門總投資17億元打造福建省首個沉浸式文化奇幻戲劇小鎮256重度
8甘肅省積石山市發生6.2級地震現場調查和搜救工作已結束,工作重點轉向轉移安置和傷員救治。全國金融工作會議在京召開229重度
9學者王立群:讀書時一定要誠實、誠實。話劇《孔子》在山東省煙台市上演,詩意地表達了“春秋氣象”。229重度
10了解新的質量生產力意味著什麽為夯實糧食安全基礎,陝西省多措並舉打造優質農田。226重度
查看更多>
>

友情链接: