手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

三十而立網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

;attr:name;maxlen:4;sign:#2c01;">

    《37個汽車分時租賃項目全盤點:看一年之後誰還能活著》  行業正處在大熱的風口,各色玩家們激戰正酣,而友友用車的突然潰敗則成了這熱鬧場景中的第一盆冷水。

    而從現實來說,知乎用戶被廣為人知的一個標簽是“年薪百萬”,換句話說則是其用戶具備較高價值,屬於當前中國社會的高學曆高收入人群。知乎已經成為高品質內容的第一品牌。

    ;attr:name;maxlen:4;sign:#2c01;" />

    誠如今日資本徐昕所言:“現在流量入口是內容,不管是買東西還是生活中做各種決策,大家都要看內容。而對於知乎而言,這類高知人群的活躍,奠定了知乎平台的核心價值——知識、問答分享社區。魏則西、支付寶可以說隻是知乎影響力的冰山一角。 而從知乎當前活躍的粉絲數量超過10000人的頭部用戶分析來看,從其活躍頭部用戶分布範圍來看,我們也能發現其多落在其他(藝術、教育)、設計師(60%),其次是媒體人(52%),產品經理(47%),創業者(44%),投資人(40%),程序員(15%)這些領域。這些人群所具備的專業知識背景為知乎平台用戶提供了有價值的內容,而非其他平台泛濫成災的廣告、微商、假貨與色情。

    在這場鬧劇中,我們也能看到各大平台對於錯誤輿論進行正向引導、斧正能力的差距。互聯網公司們已經發現,願意付費的人群,依舊是那些具備高價值的人,當下要創造價值,推動內容消費,需要依舊是這些有價值內容和有價值的人。所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。

    而縱觀這一年多來的更新內容,可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。這樣的一個策略,在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。

    2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。這在以前的電子遊戲中是聞所未聞的。

    ;attr:name;maxlen:4;sign:#2c01;" />

    二、產品簡介產品名稱:王者榮耀產品類型:MOBA類大型多人聯機在線競技手遊支持平台:IOS/安卓產品logo: 產品slogan:5V5英雄公平對戰手遊收費模式:售賣點卷,換取英雄、皮膚和其他小道具操作方式:觸控和觸摸遙感產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,包含5V5王者峽穀(含迷霧模式)、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗。這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。《王者榮耀》上線後的一個最重要的改進方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的連接,增加像“微信好友”“LBS榮耀戰區”“附近的人”“死黨、戀人係統”等等一係列MOBA端遊甚至大部分手遊裏並沒有的社交功能,而且這些社交功能基本上都是為了現實生活中的社交而設計的。綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。

    一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,但是有一點是相同的,那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。

    這些玩家與玩家之間的問題,其實本質上是中國人素質的問題,隨著一個遊戲的越來越受歡迎,它的用戶的素質水平就必然越來越接近中國人的平均素質水平,所以這些問題其實並不是《王者榮耀》團隊能夠解決的,而是需要靠社會和教育的引導,《王者榮耀》能夠解決的就隻是增加掛機懲罰力度,並且盡量讓你和跟你遊戲水平一樣的玩家匹配在一起,而無法再衡量你的道德水平再把所有道德水平高的匹配在一起;(3)操作太無腦,影響技術水平的發揮,遊戲畫質沒有大作那麽精細。當人類脫離了最基礎的生存需求後,這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。

    ;attr:name;maxlen:4;sign:#2c01;" />

    從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。

    所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。然而《王者榮耀》卻不同,它起源於中國,它定位於社交化和休閑化,所以它可以弱化故事背景,並且它所瞄準的目標人群是青年人甚至是十幾歲的少年人,而且男女都有,那麽它隻需要思考著什麽樣的英雄和背景故事適合這些互聯網時代的原住民:首先,要是全中國人,起碼是年輕的中國人耳熟能詳的;其次,考慮到可擴展性,人物角色要非常多,這些人物還不能夠有不同的版權;第三,要兼顧女性用戶的心理與審美;第四,人物角色不能夠是有爭議的或者是負麵的;根據上麵的這樣一些原則,我們就能夠很快排除一些不適合的設計思路,比如不能夠采用單一的熱門IP,像三國、火影忍者和西遊記等,這些IP很熱門,但並不是所有年輕人都喜歡的,格局還不夠大;再比如說像文明6那樣采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凱撒大帝、柏拉圖等,中國的年輕人對於世界範圍內的名人的認同感並不高。

    所以,《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。遊戲時間短,考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。

    那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。  因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。

    實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。

    2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。

    因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。

    另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。

    騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。

     2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。換句話來說,《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。

    對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。

    八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。

    最終他們做出了選擇,但其實做出選擇的並不是他們,而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。2016.9.26地圖風光大更新,戰隊可以跨服收人,“預約”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。

  • 曆史上真實的宮廷爭鬥比電視劇還殘酷曆史上真實的宮廷爭鬥比電視劇還殘酷
  • 團貸網案通報:凍結54億元 扣押2架飛機和50套房產團貸網案通報:凍結54億元 扣押2架飛機和50套房產
  • 宋慧喬頻繁亮相狂撈金?現身上海捐雕像,半個月上三次熱搜宋慧喬頻繁亮相狂撈金?現身上海捐雕像,半個月上三次熱搜
  • 朱丹偏頭痛犯了,一歲半女兒摸著額頭叮囑媽媽吃藥好暖心朱丹偏頭痛犯了,一歲半女兒摸著額頭叮囑媽媽吃藥好暖心
  • 投拉卡拉獲50倍回報,雷軍再次送出1000g金磚投拉卡拉獲50倍回報,雷軍再次送出1000g金磚
  • 亞馬遜為何突然成了賺錢機器?可持續嗎?亞馬遜為何突然成了賺錢機器?可持續嗎?
  • 1713家公司業績雙增長 2018年十大1713家公司業績雙增長 2018年十大"成長王"現身
  • 《魔卡少女櫻 CLEAR CARD篇》木之本櫻開訂《魔卡少女櫻 CLEAR CARD篇》木之本櫻開訂
  • 隻有三天假期 怎樣玩轉首都北京隻有三天假期 怎樣玩轉首都北京
  • 不酷不行的爆款闊肩西裝不酷不行的爆款闊肩西裝

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

故宮裏也有京白梨,深得皇帝喜愛 故宮裏也有京白梨,深得皇帝喜愛 國安連勝創曆史 比埃拉是客戰恒大搶分的關鍵 國安連勝創曆史 比埃拉是客戰恒大搶分的關鍵 關於解決部分退役士兵社會保險問題的意見印發 關於解決部分退役士兵社會保險問題的意見印發 曹喜蛙:優秀美術作品進教材不是一件小事 曹喜蛙:優秀美術作品進教材不是一件小事 衡水二中2019高考勵誌動員大會 衡水二中2019高考勵誌動員大會 · 拓展產業發展新空間,2023湖南省民營企業邊境吐魯番投資推介會即將召開 · 故宮博物院將於2024年1月3日對公共交通司乘人員免費開放 · 動力電池淘汰賽提前開始 · 除夕市場休市!證監會:符合鼓勵年夜休假政策導向 · 文化和旅遊部:啟動迎新年、觀年畫春節“村聯歡”等活動 · 近10年來第二高! 2023年美國將發生650起大規模槍擊事件 · 中國科學家的新發現有助於製定減少藥物複發的新策略 · 中國證券業協會發布2023年證券公司財務顧問業務考核結果 · 加沙地帶已有超過21000人死亡,以色列軍方表示空襲“準確且有針對性”。 · 紀念故宮文物遷往南上海展覽 · 青海省第五次全國經濟普查區劃圖進度居全國第一 · 專家擔憂“不建議人們長時間戴口罩” 中國疾控中心回應 · 京雄高速公路已全麵開通,乘客可在一小時內連接北京西南五環至雄安。 · 在今年最後一場熱身賽中擊敗馬來西亞隊的中國國奧隊,還有很多問題需要解決。 · 大學在培育新生產力方麵要取得更大成績 · 年末元旦期間收費公路實行小客車常規通行費。 · 於俊武先生作為嘉賓出席安徽海聯東新講座“文明互鑒、多元包容”。 · 尋找祖籍,台灣同胞帶大陸學生體驗旱地冰球樂趣 · 歐亞經濟聯盟與伊朗簽署全麵自由貿易協定 · 全球首艘具有遙控自主導航能力的科考訓練船在遼寧大連下水 · “鄧穎超誕辰120周年——文化遺產展致敬與記憶”在津開幕 · 在線遊戲吸引並保持幼兒的參與度 · 鹽山傳統村落的熱鬧與隱憂 · 我國新增一台50量子比特算力的離子阱量子計算工程機 · 2024成都新年音樂會將舉行,用音樂致敬平凡英雄 · 國家發改委:加快出台《社會信用建設法》《公平競爭審查條例》 · 香港人喜愛聖誕旅遊,餐飲業欲變革吸引顧客 · 前11個月廣州工業增加值增速轉正 · 出版發行《讀懂新時代中國共產黨》 · 夯實中國治理的“基礎”(人民論壇) · 200餘名學校學生參加“中嶺杯”泰國中華文化大賽 · 截至目前,中老鐵路已運送旅客超過2500萬人次,運輸貨物超過3000萬噸。 · 堵上“小國庫”的“大洞” · 50輛母健康快車從北京出發,足跡遍布甘肅、西藏等17個省份。 · 一座因婚紗而改變的城市 · 國足開啟高強度、高頻率的熱身賽模式 · 國家疾控總局:全麵推進智能化多點觸發傳染病監測預警係統建設 · 中國人民銀行貨幣政策委員會:加強已出台貨幣政策落實 · 國家衛健委:全國醫療機構呼吸係統疾病診療人數仍呈現波動下降趨勢 · 2023年全國攀岩健身越野聯賽總決賽圓滿結束 · 海峽兩岸萬餘人簽“福”字喜迎新年 · 太原鐵路局原常務副局長楊國秀正接受審查調查。 · (著眼區域出行振興)湖南零陵“一村一品”產業支撐區域振興 · 新疆巴克圖口岸這一中哈農副產品“綠色通道”為何在十年間煥發出“新”活力? · 國家發改委:建設粵港澳大灣區完善“1+N+X”政策體係 · 2024年北京新年倒計時活動即將舉行,部分道路將實施臨時交通管製。 · 【新成果、新亮點、新發展】牢記這兩點,“中華丼”就會更加穩定、安全 · 靜脈輸液、X光、疫苗……孩子需要嗎?兒科醫生的解讀 · 深圳證監局會見“四大”公司負責人 · 廣西約431.48萬名學生首次享受營養餐並獲得全部福利

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1黃心穎親姐曝父親曾有婚外情 母親沒錢隻能啞忍一季度豪華品牌銷量:寶馬增速超奔馳奧迪 二線雙雄下滑23~26 °
2戀情疑曝光?譚鬆韻母親喪事期間歐豪貼身陪伴【控煙FM】“三方聯動”,向控煙難點主動出擊!23~25 °
3孩子缺覺影響生長發育,3-12歲的孩子應該這樣睡煮花生時,最忌直接“下鍋”煮!少了這1步、花生不爛不入味23~25 °
4西甲-曝德利赫特願加盟巴薩 但經紀人盼他去拜仁曼聯近兩年能取得一番成就的生肖23~25 °
5綜述:人和1-0遼足 泰達4-1勝學醫創新之路 從“從1到0”邁向“1到n”有多遠?|博鼇·健康界峰會23~25 °
6將在今年晚些時候,Facebook Messenger 推出 Mac 版!波音首席執行官稱飛機軟件設計無缺陷23~25 °
7解密!阿裏的村播計劃(附操作指南)孩子缺覺影響生長發育,3-12歲的孩子應該這樣睡20~25 °
8【控煙筆記】控煙常態化,誌願者隊伍邀您加入!西甲-曝德利赫特願加盟巴薩 但經紀人盼他去拜仁曼聯20~25 °
9補腎食物8強榜,韭菜和腰子慘被淘汰!吉利星越/全新雷淩/起亞K3領銜 5月上市新車搶先看17~25 °
10國家藥監局啟動中國藥品監管科學行動計劃一季度豪華品牌銷量:寶馬增速超奔馳奧迪 二線雙雄下滑12~25 °
查看更多>
1【控煙FM】“三方聯動”,向控煙難點主動出擊!搜狐股價大漲20.16%,張朝陽“盡早盈利”華爾...-24~-12 °
285後女星集體臉崩?張雨綺臉僵不能動,楊穎眼睛變大不協調!中國改名最“任性”城市,26次讓人數不清,名字跟首都一樣霸氣-24~-9 °
3十個寶寶九個愛扯襪子?原因在這...敲斷偷走景區400萬年鍾乳石 最後一名犯罪嫌疑人投案自首-23~-12 °
4炒牛肉之前記得這一步,怎麽炒都不會老,知道的人不多此國施行一夫多妻,男人卻不樂意想廢除,女人:門都沒有!-23~-8 °
5樸有天多個粉絲站關站:雖無法應援 但望你過上無悔人生【速查】2019年小學入學服務係統使用手冊 (非京)看這裏!-20~-8 °
6有顏值就係任性?IU在粉絲見麵會穿桃紅色碎花裙!既是轉型更是自救 | 合資車企的十字路口-20~-8 °
7梅賽德斯-邁巴赫GLS曝光西甲-曝德利赫特願加盟巴薩 但經紀人盼他去拜仁曼聯-20~-5 °
8【控煙筆記】控煙常態化,誌願者隊伍邀您加入!英超-英媒:費迪南德有望回歸曼聯 出任體育總監一職-19~-10 °
9【速查】2019年小學入學服務係統使用手冊 (非京)看這裏!海關寵物新政明起施行,符合條件汪星人喵星人可直接入境!-18~-12 °
1012屬相哪個屬相命好,有貴人幫,夠努力孕期同房和不同房,原來對寶寶的影響這麽大,這些你知道嗎?-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1一季度豪華品牌銷量:寶馬增速超奔馳奧迪 二線雙雄下滑多名斯裏蘭卡內閣部長:或有更多自殺式襲擊7优
2腦梗塞一旦出現,頭部和血壓常有兩個提示,六小時內最...最精彩最有趣!看搜狐號評說《複聯4》7优
3平成時代落幕!日本明仁天皇正式退位成績隻能上專科,那還不如不上?家長別這樣認為,大專...7优
4一言不合就翻牆...你們這些狗不是從馬戲團出來的吧?一聲巨響!火箭殘骸掉落陝鄂交界處,標注"中國航天"字樣7优
5英超-英媒:費迪南德有望回歸曼聯 出任體育總監一職劉強東退出章澤天首投項目 曾幫她看財報7优
6科學家發現識別銀河係中的“外來移民”新線索吉利星越/全新雷淩/起亞K3領銜 5月上市新車搶先看7优
76490億美元!美國去年軍費支出依舊世界第一,幾乎是中國的兩倍9012年了,中國人是否還需要《海國圖誌》?7优
8搜狐股價大漲20.16%,張朝陽“盡早盈利”華爾...這屆小孩真不容易,每天為爹媽操碎了心7优
9NBA-前瞻:裁判繼續當主角? 火箭欲擒勇士扳平比分孕期同房和不同房,原來對寶寶的影響這麽大,這些你知道嗎?7优
10當年日本為何想用重金購買馬王堆女屍的一根頭發?到底有何企圖?孩子智商天注定?抓住大腦發育的關鍵期,讓孩子更聰明7优
查看更多>
1煮花生時,最忌直接“下鍋”煮!少了這1步、花生不爛不入味網絡空間法治化治理白皮書發布381严重
2網絡空間法治化治理白皮書發布煮花生時,最忌直接“下鍋”煮!少了這1步、花生不爛不入味324严重
3女人生育力強,可能這些部位較為突出,自測下有你不?新款華為MateBook筆記本正式開售 5分鍾銷量破萬台273重度
4楊冪毛衣配健美短褲秀腿陳鈺琪機場照,白內衣配機車皮衣牛仔褲,氣質十足270重度
5奧飛娛樂2018年出現上市首虧 虧損額超16億元27個省份一季度GDP數據披露 5地破萬億269重度
6當年日本為何想用重金購買馬王堆女屍的一根頭發?到底有何企圖?從巔峰墜入平庸的“暗黑者”257重度
7這屆小孩真不容易,每天為爹媽操碎了心SKT的曆年MSI回顧 成績傲人但也曾險些出局256重度
8《流浪者小島》:很適合打發時間的休閑遊戲五一假期地鐵排隊擁擠 黃牛加價倒賣地鐵票6人被抓229重度
9崩出名了!秋葉原街頭隨訪,連漂亮的路人妹子都知道“妹非妹”宋智孝38歲就開始老了?脖子上的皺紋,像有50歲的老年...229重度
10創sports創客談:專訪FIRSTPOINT USA首席執...最精彩最有趣!看搜狐號評說《複聯4》226重度
查看更多>
>

友情链接: