手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

荼毒生靈網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

王金平宣布訪陸祭祖:共同血脈不因族群黨派改變

      假定你是一家即將IPO公司的骨幹或中層,王金平宣你的公司可能沒有大疆那樣的江湖地位,王金平宣也沒有共享經濟之類理想主義的光環,但你仍然有可能拿到相當數量的原始期權,這個期權拆股後可以擴充好幾倍,那麽在這個期權在被授予你個人之後,即使除去行權成本和雜費,你的收入仍然相當於在普通公司幾十年的奮鬥。

    對於文娛市場來說,布訪陸祭付費視頻用戶的高速增長將催生一批新型的內容公司。2015年底,祖共同血變開心麻花掛牌新三板,目前正在謀求創業板上市。

    王金平宣布訪陸祭祖:共同血脈不因族群黨派改變

    世界在融合,脈不因族隨著經濟消費結構的轉型升級,脈不因族用戶的數字娛樂需求延伸至生活服務的方方麵麵,新的商機在肆意生長,大文娛成為連接人與消費品、人與企業的新入口。除此之外,群黨派改2016年IP網劇的口碑之作多集中在一些相對小眾的題材,群黨派改例如《餘罪》《法醫秦明》,而《如果蝸牛有愛情》《最好的我們》《畫江湖之不良人》則分別打動了不同的群體。於是諸如《四平青年之浩哥大戰古惑仔》《古惑鎮激鬥少年》《極品租客俏房東》等網絡大電影橫空出世,王金平宣並取得了頗高的播放量和票房收益。2015年全國私人影院由200家發展到了2 500家,布訪陸祭2016年更是超過6000家。以近年來火熱的網絡綜藝節目為例,祖共同血變優酷在“頭部內容”獲取上,目標明確,思路清晰。

    有時候,脈不因族風口來得太早未必是一件好事。當農夫山泉把自己變成一家設計公司,群黨派改拿到國際設計金獎,群黨派改又花大價錢拍攝廣告時,味全果汁則換了包裝,任由消費者惡搞,卻把每個月的銷售額增長都穩定在20%以上。它改變最明顯的,王金平宣就隻是操作方式和遊戲時長了,王金平宣所以,如果你是一個高端玩家,你可以通過操作設置來更改你的操作類型,使得你的操作能夠更加的自由,因為係統默認為新手玩家準備的操作設置,雖然簡單,但是並不自如,所以在高端局當中是不太好用的,例如無法在團戰中手動選定你要攻擊的對象。

    實際上確實是如此,布訪陸祭因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,祖共同血變新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。即使在之後進入穩定運營階段,脈不因族王者榮耀在應用寶保持著轉化率在數一數二的位置;不斷的嚐試新型用戶外發運營模式,脈不因族搭建更多外部渠道路徑,通過渠道深入運營,帶來了豐碩的成果:4個多月的外發推廣,為《王者榮耀》導入新增近2000多萬,《王者榮耀》在外發的DAU突破500W,助力《王者榮耀》穩固第一MOBA手遊的市場地位;其他的一些媒體推廣方式,如微信公眾號、微博等;在微信遊戲中心、QQ遊戲中心、遊戲內部等地設置日常簽到禮包和非常多的日常活動和限時活動,提高玩家的上線次數和時間;用微信和QQ就能夠登錄,並且登錄就能知道微信和QQ好友誰在玩這個遊戲,還能直接一鍵邀請微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四線城市的影響力是無人能敵的,所以三、四線城市的下沉推廣的重任就交給了微信和QQ了。而真正精密的是,群黨派改皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,群黨派改比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。

    《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。

    王金平宣布訪陸祭祖:共同血脈不因族群黨派改變

    而實際上,《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。還有一個值得一提的事是,當我看到《虛榮》的主創說他們將在2017年增加四個內容,其中最重要的就是5V5地圖的開發,但是卻並不能保證2017年能開發完的時候,我突然想到了《王者榮耀》團隊那將近一個月一次的版本大更新,瞬間對《王者榮耀》團隊的開發速度趕到佩服,雖然是說慢工出細活,但是在手遊這樣一個變化極快的市場裏,慢工很有可能會看不到細活出現的那一天,所以在這方麵,我更讚同《王者榮耀》的做法。5.3.2遊戲模式和人數有沒有人想過,為什麽端遊MOBA類遊戲是5V5,不是3V3或者4V4,又有沒有人想過,為什麽到了手機端,依然是5V5?而《王者榮耀》為什麽沒有放棄《英雄聯盟》裏並不存在冒險模式?雖然《王者榮耀》看似完全照抄《英雄聯盟》的,但我們也要分析清楚,為什麽是5V5而不是3V3,為什麽沒有什麽存在感的冒險模式在《王者榮耀》裏卻一直存在。但是,這樣一款重度手遊,它和《開心消消樂》之類的輕量遊戲相比,可玩性和可發展空間明顯更高,而且對比於其他排名在前列的重度手遊例如《夢幻西遊手遊》而言,它卻異常地不會主動去占用你每天的日常時間,其他的大多數養成和角色扮演類遊戲,每天都會給用戶繁重的日常任務,沒有幾個小時就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就會比其他人落後,雖然這些遊戲這樣做也有他們自己的考量,但這種主動給用戶添堵的行為是明顯不做好的,難怪用戶要把大多數的這些遊戲抗推出局了。

    總結:雖然《英雄聯盟》是《Dota》的簡化版,但他本質上還是一個需要長時間,重度去玩的遊戲,所以他的目標人群就隻能重點考慮那些理解力強、手速和反應迅速的重度男性遊戲玩家,而《王者榮耀》由於定位於手機端,手機硬件和屏幕的限製很難讓遊戲的設定完全還原《英雄聯盟》的遊戲體驗,所以它必然需要簡化,既然需要簡化,那麽它的用戶人群就一定會擴大,既然用戶人群會擴大,並且用戶人群都是騰訊的,那麽玩家的男女比例就會接近1比1,玩家與玩家之間才能非常容易的出現社交因素,既然要出現社交的因素,那麽遊戲的上手難度就必然要進一步降低,直到能夠讓小白和女性用戶入手,從而達到社交化的用戶基數要求。可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。貂蟬美,妲己騷,韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫麵在一般用戶心中的印象,由150多人的團隊用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風最終受到了用戶的喜愛,特別是同時兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。

    而且,這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。所以,最開始的推廣和運營反而是最簡單的,因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。

    王金平宣布訪陸祭祖:共同血脈不因族群黨派改變

    至此,所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。

    而王者榮耀又再次憑借著簡化《英雄聯盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用戶和根本不玩遊戲的低操作水平用戶。5.3.4遊戲內外的社交功能MOBA類遊戲在社交化方麵相比於其他類型遊戲來說有一個不可比擬的優勢,那就是MOBA類遊戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西遊》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難?《王者榮耀》發現了MOBA類遊戲在社交化的優勢,並且還發現了在手機端,廣泛的社交才是一個遊戲成功的基石,因為遊戲的資深愛好者必然不會隻滿足於手機端遊戲的性能和畫麵限製,一定會轉向電腦端。(2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,它的風格深受歐美遊戲風格影響,所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。

    縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。

    和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。這也不難解釋,為什麽《王者榮耀》裏麵依然有一個冒險模式,這個冒險模式看上去和主線模式格格不入,但這或許就是《王者榮耀》團隊最開始想要做的遊戲方向。

    而在日常任務方麵,《王者榮耀》更是輕量到可做可不做,即使你一個月不上線,隻要你的操作水平還在,你就不會比其他人落後。2016.5.11新增戰隊賽玩法,排位賽全段位開啟無人排位功能,新增迷霧模式,新增更多裝備。

    4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。縱觀《王者榮耀》的運營和推廣活動,可以發現它其實並沒有做出太多眼前一亮或者是出格的活動,它更多的是因為玩家與玩家之間的口碑而越來越受歡迎的,而《王者榮耀》團隊做的更多的就隻是降低玩家自發推廣和傳播這個遊戲的難度,讓新玩家能夠更快速地和老玩家玩在一起。同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。

    5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。一般的道具收費的養成類遊戲例如《夢幻西遊手遊》,平民玩家靠的是長在線時間,每天完成任務來換取與土豪玩家實力的接近,平民玩家沒錢但是有的是不要錢的時間,當他們在遊戲裏做了一天的任務從而賺了20塊錢的時候,他們會覺得很開心而不會考慮到時間成本;而土豪玩家有錢但大多數不願意浪費那麽多時間在每天重複的任務上麵,而且如果光花錢就能夠無敵寂寞的話,那這個遊戲也不會吸引很多土豪了,所以遊戲公司觀察了一下兩邊的需求之後,一拍腦袋,就想出了平民玩家用時間換金錢,土豪玩家用金錢換時間的策略,同時略微傾向於土豪玩家一點點,隻要你花的錢夠多,平民玩家就隻能接近你,而不能夠追上你,遊戲公司剩下的時間,就可以用來好好打磨遊戲的品質了。

    6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。九、最後的總結由於需要調研整個手遊市場,所以我下載玩了很多的手遊,但我發現的一個最主要的問題是,手遊裏麵的好遊戲真的是太少了,相比於端遊動則幾百人的遊戲團隊,在手遊方麵即便是一百人的團隊都算的上是大製作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的遊戲不會爛到哪裏去,在保證了遊戲本身質量過關的前提之下,隻要你能夠深刻的洞察到手遊用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平台的優勢,你就能夠生產出一款受歡迎的遊戲。

    對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。

     四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。其實《王者榮耀》並沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:(1)服務器差、網絡不好、遊戲卡等都是跟整個手遊的大環境和技術有關的,沒有哪個團隊會希望自己的遊戲出現這種基礎的問題,所以如果真的出現了這些問題,那麽原因也隻能是團隊或者是手遊界本身的技術實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術的進步,這些問題會好轉;(2)小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差。國內手遊用戶紅利漸觸天花板,可開發用戶範圍逐漸緊縮。

    4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。

    為什麽是5V5?早期的地圖設計者在考慮對戰人數的時候考慮了兩個前提,一個是地圖上會有三條分路,第二個是地圖上一定要有一個長期遊走的角色。而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。

    最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。

  • 看似來勢洶洶實則中規中矩 全新一汽豐田RAV4前景分析看似來勢洶洶實則中規中矩 全新一汽豐田RAV4前景分析
  • 相愛相殺真的甜,“德哈”吃糧線索全放送相愛相殺真的甜,“德哈”吃糧線索全放送
  • 農村近2500萬套住房空置,東部空置率最高農村近2500萬套住房空置,東部空置率最高
  • 試駕東風日產全新逍客:更加精致試駕東風日產全新逍客:更加精致
  • 卡納瓦羅宣布放棄中國男足主帥職位:無暇顧及家庭卡納瓦羅宣布放棄中國男足主帥職位:無暇顧及家庭
  • 北大學霸公開學習方法北大學霸公開學習方法
  • 創sports創客談:專訪FIRSTPOINT USA首席執...創sports創客談:專訪FIRSTPOINT USA首席執...
  • 恒指收漲近1%報29892點 騰訊控股漲近2%恒指收漲近1%報29892點 騰訊控股漲近2%
  • 殺滴滴司機學生施害時有限定刑事責任能力殺滴滴司機學生施害時有限定刑事責任能力
  • 東五環共有產權房公示設計方案 建5-6層低密洋房東五環共有產權房公示設計方案 建5-6層低密洋房

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

哈登:我們想得到公平 希望裁判用正確方式吹罰 哈登:我們想得到公平 希望裁判用正確方式吹罰 中國製造 | 這座中國建水電站被印上了非洲紙幣 中國製造 | 這座中國建水電站被印上了非洲紙幣 四件大事接連發生!這個春天,對中國來說很不尋常 四件大事接連發生!這個春天,對中國來說很不尋常 視頻-埃爾克森梅開二度 上海上港力克十人泰達 視頻-埃爾克森梅開二度 上海上港力克十人泰達 媽媽吃藥後可以喂奶嗎? 媽媽吃藥後可以喂奶嗎? · 劉國洲任廣東省副省長 · 2023年中國十大體育城市洞察 · 國家衛健委:本周呼吸道疾病診治人數較上周有所增加 · 台灣女麵包師兩度來大陸創業,期待海峽兩岸更多“甜點” · 獨立的開始與馬克思主義中國化 · 她的容貌如魚沉雁,她的思想如雁落平沙,她用自己的身體架起了漢族與匈奴之間的鴻溝。為什麽我們永遠不會忘記她? · 【地理評論線】太陽鳥解說:“豐收”變“豐收”,糧食安全堅如磐石 · (神城風景)從場地到日常生活,社區藝術為城市美育“新空間”注入活力 · 全麵夯實國家礦產資源安全體係基礎 · 千年古瓷之城,甲骨文複興,魅力無窮……感受優秀傳統文化的力量 · 這架載有數百人的包機在法國機場滯留數天後抵達印度。 · 官方通知:部分高管每天到10多個地點進行“作秀式”調查、“打卡”。 · 2023年的香港:“愛國者治港”全麵實施,進入善治新階段。 · (追雪到新疆)小麥從新疆“我家村”“漂流”:從田間到餐桌 · 山東省創新基層治理模式以民間調解“解民憂” · 從數字變化看中國經濟穩定繁榮 · 國家衛健委:地震傷員全部得到及時有效救治,災區已恢複正常診療服務。 · 我國大部分地區氣溫逐漸升高,但北方氣溫波動較大 · 僑鄉江門法律促進僑界文化交流合作 · 讓您的阿爾泰毛皮滑雪板更加“可滑動” · 四川:創新傳播形式,讓中醫藥文化融入百姓生活 · 山西省首架保稅進口飛機順利通過海關進區。 · 凱研網絡實際經理兼董事長金峰先生再次宣布增持股票超億元,表達了對行業的信心。 · 【回望中國】在習近平生態文明思想指導下全麵推進美麗中國建設 · 中國A股周二下跌,上證指數跌破2,900點。 · 聚焦會展經濟發展新機遇,第十九屆中國會展經濟國際合作論壇開幕 · 《海王2》:一部純粹的超級英雄電影,感覺像是來自錯誤的時代 · 四川省:低空聯合管理空域第三階段正式啟動 · 山西靈石:汙水處理充分回用,支持綠色經濟發展 · 【年終特輯】透過體育之窗看活力中國 · 國家移民局發布元旦假期全國口岸通關預測,日均進出境人數156萬人次。 · 台媒聚焦大陸:體驗浙江寧波十裏紅婚俗 · 工業和信息化部部長:我國工業發展站在新的更高起點上 · 清華北大為初中才子策劃寒假課堂活動 · 美國兩大機場同時爆發抗議活動 · 冬季外出活動如何保暖? · 是什麽讓大灣區如此繁榮? · 海關總署公告:允許進口符合要求的芬蘭禽肉 · 大多數州流感正處於高峰期 · 中國對應用物理期刊的貢獻變得越來越重要 · 最大限度發揮大型項目的“協同效應”(相關人士感言) · 廣東隊七名球員得分上雙,主場擊敗深圳隊贏得德比戰。 · 中方談巴以衝突:願繼續為推動停火、結束戰爭、釋放所有被拘留者發揮建設性作用 · 與通貨膨脹一致,2024年土耳其月最低工資將增加49% · 該研究所預測,2024年澳門經濟增長率將在8.3%至21%之間。 · 美媒:烏克蘭國防官員被捕涉嫌挪用4000萬美元 · 新華人壽保險股份有限公司原黨組書記、董事長萬峰因受賄案一審被判處有期徒刑6年零6個月。 · 虛擬展覽“2123考古:100年前博物館裏的100件東西”煥然一新 · 追溯其根源的空手道如何走近青少年? · 台灣農業部炫耀“政績”,台灣輿論:吹牛

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1巴拿馬華裔少年“中華尋根之旅”走進沉陽“9月18日”曆史博物館危地馬拉前內政部長被捕23~26 °
2多個部委和省級領導陸續上任,部委人員正在集中調整。中方:對話談判是解決烏克蘭危機的唯一可行途徑23~25 °
3安徽合肥:體教融合,青年追夢綠地中國馬拉鬆紀錄保持者楊少輝並不害怕失敗。23~25 °
4廣州成一線城市首個開展“房票安置”:推動房地產市場去庫存,類似城市會效仿嗎?(誌在鄉村旅遊,振興鄉村)江西省進賢市:竹林裏鋪滿了廢棄的稻草,到處都長出了竹筍。23~25 °
5美國聯邦航空管理局要求波音737 MAX 9 飛機停飛“巴林與中國之間的經貿合作空間廣闊。”23~25 °
6上海中美青年續“乒乓戀”成人常用止咳藥如何使用?兒童使用止咳藥應注意什麽?23~25 °
7電影《地下城》4K修複版首度在港上映檢察官以“劇本殺”等新業態強化版權保護20~25 °
8(台灣觀瀾)福馬“城市生活區”建設加速廣西北海抗震救災指揮部啟動4級地震應急響應20~25 °
9台胞在重慶創辦女裝品牌五年:從“1”到“100+”跟隨岩漿的隧道將“爆炸”,擁有無限可能17~25 °
10中國科學家在無液氦超低溫冷凍基礎研究方麵取得突破烏克蘭各地防空警報拉響12~25 °
查看更多>
1如何完善農業合作體係(政策問答/2024年中國經濟會怎樣)海南省人民政府參事丁世江接受紀律審查和監察調查-24~-12 °
2“3月9日”時節,長江中遊三省最高氣溫升至20攝氏度。我們對采暖季的能源供應充滿信心-24~-9 °
3範誌毅破圈,真誠才是“涅槃”中新健康丨整容是滑雪的終結嗎?專家建議不要隨意增加難度-23~-12 °
4商務部:對進口歐盟白蘭地進行反傾銷立案調查四項合作協議簽署:新疆喀什機場國際客貨航線將進一步加強-23~-8 °
5“橘子”雙向之旅,中國城市演繹甜蜜“南北愛情”上海多措並舉,提升基層醫療機構服務能力,讓老年人更便捷地配藥、就醫。-20~-8 °
6四川省一季度新開工重大項目2217個總投資9912億元劉少白新年書法展首次在京開幕近百幅作品盡展才華-20~-8 °
72023年河南周口港貨物吞吐量將達4081萬噸岸田文雄召開新年記者會,為自民黨派係舉辦的聚會籌集政治資金致歉。-20~-5 °
8舉辦現實再現晚清曆史的新書分享會《巨變》江西金控集團有限公司原黨委副書記、副董事長、總經理甘成宇接受立案調查。-19~-10 °
9讓千年古城的廢墟重獲新生話劇《親愛的一米花》太原首演,點亮特殊年輕人的藝術夢想-18~-12 °
10能登半島地震已造成81人死亡王毅談中美關係發展帶來的啟示-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1美國對也門胡塞叛軍發動額外打擊我們如何描述國家工作人員通過個人關係收取推薦費的“牽線搭橋”?7优
2鐵路12306客戶端推出學生、農民工春節出行預約購票功能南水北調工程2023年調水任務超額完成。7优
3公安部:以“零容忍”態度繼續加大打擊環境汙染犯罪力度山西省蔚縣祝龍山太陽能發電廠並網發電,年節約標煤約5.74萬噸。7优
4“金磚深度合作”前景光明(和諧)原福誕生170周年紀念活動在原福故裏福州舉行7优
5國家文物局:全力完成“北京中軸線申遺工作”青海省西寧市:無人機為智慧警務插上“翅膀”7优
6河南平頂山煤礦事故造成8人死亡,救援工作仍在進行中。雲南省寒冷度假勝地西雙版納降低度假住宿價格,公布今日價格7优
72024年民盟中央參政黨理論研討會在昆明召開,共同探討參與黨建新使命。理性看待全球汽車出口第一7优
8民宿產業持續升溫,湖南省瀏陽市正在追逐成為“三湘第一民宿高地”的夢想。利率低,保險業蓬勃發展,但你應該如何管理你的財務呢?7优
9貴州省旅遊投資控股有限公司原黨委委員、工會主席吳晶被“雙開”江西省撫州市人大聯絡辦公室洞察:傾聽民意、匯聚民智、惠及民生7优
10自信獨立、開放包容、公平正義、合作共贏四川省一季度新開工重大項目2217個總投資9912億元7优
查看更多>
1“工會站+”讓溫暖的港口更加溫暖“年甲辰”特種郵票首發,吸引集郵愛好者381严重
2公安部:開展打擊“駕車炸街”專項行動,去年查處7.4萬起案件京津冀跨境地區開展保稅展覽交易,激發消費新可能324严重
3在上海浦東成立浦東創投,以“引導補缺”、“小投資早投”為宗旨,推動國有創投北京已有100年曆史的湖廣會館經過整修,為探索傳統戲曲的當代表現形式創造了一個新的空間。273重度
4北京:關於2024年春節放假安排的通知杭州統戰“跨界合作”奠基畫同心圓“雲端之上”270重度
5百餘家泰國旅行社及媒體來張家界尋找新合作機遇以色列軍隊對加沙地帶南部拉法發動襲擊,造成31人死亡269重度
6盤活工地資源,開放公共體育場館台媒聚焦大陸:雲南省大理市蒼山洱海美景257重度
7引力一號遙一商業火箭成功發射波音737-9因機艙門脫落而停飛,但後果會怎樣?256重度
8山東省臨沂市推出“陵林古城”品牌,邀遊客“步入畫中”,領略千年神韻國家文物局:全力完成“北京中軸線申遺工作”229重度
9我國成功發射天星102號衛星。山西省忻州市殷村遺址2023年發掘結果公布出土文物集中為夏代晚期229重度
10【日本是科技強國】我們將加快新產能開發。劉建超會見美國國務卿布林肯226重度
查看更多>
>

友情链接: