手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

假道滅虢網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

國安4-1一方 開局7連勝創紀錄

      中遠期屬性還延伸出一個計劃的問題,國安41開局7連勝創這也是B2B和B2C的另外一個區別:國安41開局7連勝創C基本上是沒有計劃性的,做消費者你不用考慮計劃,所以今天上街發現有摩拜單車我騎了就走,雙十一東西很便宜就買了很多原本不需要的東西。

    “新能源的裏程數一直在增加,紀錄從之前150公裏到現在的300公裏,未來還會逐漸變得更長。他們將“還車點”劃分片區,國安41開局7連勝創每塊片區中有運營中心和充電站。

    國安4-1一方 開局7連勝創紀錄

    但友友用車也因此而成本高企,紀錄虧損嚴重,讓他們意想不到的是,這竟然成為公司倒閉的導火索。但三年多的運營經曆仍然給李宇帶來非常多的反思:國安41開局7連勝創“分時租賃是一個需要有‘背景’才能做的事情,國安41開局7連勝創不是一個單純的互聯網創業僅靠著線上就可以打出一片天地。但P2P共享模式有很多難以解決的痛點,紀錄比如私家車服務很難標準化,紀錄用戶訂單響應不及時,接單率參差不齊,P2P租車模式獲取車輛的成本很高但效率卻不高。 (友友用車融資/轉型曆程表)2014年的P2P租車行業中已經有不少玩家,國安41開局7連勝創PP租車、國安41開局7連勝創凹凸租車和寶駕租車都是當時發展較快的企業,友友租車也算其中融資較為順利的一員。而媒體則聞風而動,紀錄關於“友友用車惡意卷款跑路”的新聞迅速蔓延開來。

    而共享單車在短時間內的瘋狂融資,國安41開局7連勝創也將短途出行領域瞬間推向高潮。當我們問到她,紀錄如果可以再做一次,會選擇追求利潤,還是選擇追求最好的用戶體驗時,李宇回答:在不同的場景下有不同的選擇。貂蟬美,國安41開局7連勝創妲己騷,國安41開局7連勝創韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫麵在一般用戶心中的印象,由150多人的團隊用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風最終受到了用戶的喜愛,特別是同時兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。

    如果這時候是你,紀錄你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,紀錄《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,國安41開局7連勝創《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,國安41開局7連勝創其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。而社交到底是什麽,紀錄社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。換句話來說,國安41開局7連勝創《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,國安41開局7連勝創並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。

     在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。

    國安4-1一方 開局7連勝創紀錄

    微官網曆經了3個版本,隨著“製勝寶典”上線,DAU訪問占比獲得了近500倍提升;在社區內容構建方麵,團隊根據MOBA用戶行為和習慣搭建雙端視頻中心,實現高效的統一分發與管理,為手Q、微信雙平台遊戲中心、遊戲微社區等平台提供1850餘篇圖文、視頻內容,同時搭建英雄資料庫並提供定製化專題支持;微信&手Q雙平台給予了大數據測試方麵的鼎力支持。但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。而真正精密的是,皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。

    例如各個節假日,就是遊戲類產品最好的勢,在節假日集中推廣,就能比平時取得更好的效果。而運營和推廣,隻需要借助勢的力量,順勢而為即可。理論上來說,所有與《王者榮耀》爭奪時間的產品,都是它的競品,從微信、QQ到今日頭條,或者說是手遊市場裏的其他類型的遊戲,都是在爭奪用戶的時間。六、產品運營分析俗話說,一個統治級的產品出現需要三架馬車,分別是產品、運營以及運氣,這一節我們就來分析分析《王者榮耀》這個好的產品形態做出來之後,團隊采取的推廣和運營的策略。

    5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。其實《王者榮耀》並沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:(1)服務器差、網絡不好、遊戲卡等都是跟整個手遊的大環境和技術有關的,沒有哪個團隊會希望自己的遊戲出現這種基礎的問題,所以如果真的出現了這些問題,那麽原因也隻能是團隊或者是手遊界本身的技術實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術的進步,這些問題會好轉;(2)小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差。

    國安4-1一方 開局7連勝創紀錄

    所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。九、最後的總結由於需要調研整個手遊市場,所以我下載玩了很多的手遊,但我發現的一個最主要的問題是,手遊裏麵的好遊戲真的是太少了,相比於端遊動則幾百人的遊戲團隊,在手遊方麵即便是一百人的團隊都算的上是大製作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的遊戲不會爛到哪裏去,在保證了遊戲本身質量過關的前提之下,隻要你能夠深刻的洞察到手遊用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平台的優勢,你就能夠生產出一款受歡迎的遊戲。

    一般的道具收費的養成類遊戲例如《夢幻西遊手遊》,平民玩家靠的是長在線時間,每天完成任務來換取與土豪玩家實力的接近,平民玩家沒錢但是有的是不要錢的時間,當他們在遊戲裏做了一天的任務從而賺了20塊錢的時候,他們會覺得很開心而不會考慮到時間成本;而土豪玩家有錢但大多數不願意浪費那麽多時間在每天重複的任務上麵,而且如果光花錢就能夠無敵寂寞的話,那這個遊戲也不會吸引很多土豪了,所以遊戲公司觀察了一下兩邊的需求之後,一拍腦袋,就想出了平民玩家用時間換金錢,土豪玩家用金錢換時間的策略,同時略微傾向於土豪玩家一點點,隻要你花的錢夠多,平民玩家就隻能接近你,而不能夠追上你,遊戲公司剩下的時間,就可以用來好好打磨遊戲的品質了。玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。至此,所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。

    比如後羿,隻需要確定他是一個遠程射手,他可以射出一個太陽,所以他的大招應該是一個全屏技能,那麽自然而然就能想到《英雄聯盟》裏麵的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什麽更改,所以我們在玩後羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯盟》裏麵的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。

    騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。

    5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。所以可能《王者榮耀》的團隊一開始並不想做一款這麽沒有操作難度的遊戲,但是根據當時的手遊發展狀況,他們做出了一個相對較為合理的選擇,並且受用至今。

    《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。這些玩家與玩家之間的問題,其實本質上是中國人素質的問題,隨著一個遊戲的越來越受歡迎,它的用戶的素質水平就必然越來越接近中國人的平均素質水平,所以這些問題其實並不是《王者榮耀》團隊能夠解決的,而是需要靠社會和教育的引導,《王者榮耀》能夠解決的就隻是增加掛機懲罰力度,並且盡量讓你和跟你遊戲水平一樣的玩家匹配在一起,而無法再衡量你的道德水平再把所有道德水平高的匹配在一起;(3)操作太無腦,影響技術水平的發揮,遊戲畫質沒有大作那麽精細。縱觀《王者榮耀》的運營和推廣活動,可以發現它其實並沒有做出太多眼前一亮或者是出格的活動,它更多的是因為玩家與玩家之間的口碑而越來越受歡迎的,而《王者榮耀》團隊做的更多的就隻是降低玩家自發推廣和傳播這個遊戲的難度,讓新玩家能夠更快速地和老玩家玩在一起。

      從上麵這些數據基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手遊居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當年的《英雄聯盟》、《Dota2》等端遊的世界影響力已經達到了頂峰,有數據顯示,全球的端遊玩家中玩MOBA遊戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯盟》和《Dota2》兩款產品就為全球培養了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類遊戲居然連熱門都算不上。為什麽是5V5?早期的地圖設計者在考慮對戰人數的時候考慮了兩個前提,一個是地圖上會有三條分路,第二個是地圖上一定要有一個長期遊走的角色。

    這也不難解釋,為什麽《王者榮耀》裏麵依然有一個冒險模式,這個冒險模式看上去和主線模式格格不入,但這或許就是《王者榮耀》團隊最開始想要做的遊戲方向。2015.12.15新增榮譽成長係統,新增信用積分獎懲機製,通過手機QQ/微信可以發送信息邀請好友一起開房間。

    《英雄聯盟》憑借著簡化《Dota》的操作模式,吸引了一大批的小白玩家,但本質上來講,《英雄聯盟》主要吸引的還是玩家而已,而不是根本不玩遊戲的人群。遊戲時間短,考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。

    因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。《王者榮耀》具體采取的推廣和運營手段為:邀請明星以及《英雄聯盟》的職業選手來做活動,直播玩《王者榮耀》,讓《英雄聯盟》的粉絲能夠直接看到《王者榮耀》這款遊戲的操作和玩法,最終以260萬直播量引爆百度指數,也讓“王者榮耀”這個全新的名字,成功進入玩家視線;修改產品的市場定位為“5V5英雄對戰手遊”,宣傳slogan為“全世界擼友都在開團”,直接讓玩過《英雄聯盟》的玩家在看到這個宣傳語時就能大概知道這個遊戲的玩法和模式是什麽;將《王者榮耀》納入當年的TGA移動遊戲明星賽和TGA冬季大獎賽,提供獎金,讓電競愛好者知道這個新遊戲;加大資料庫、視頻中心建設,使得日UV從10萬提升到100萬,創下手遊官網流量逆襲經典案例。7.2市場分析2016年中國手遊用戶規模達5.23億人,市場規模783.2億元,增長速度持續放緩。而王者榮耀又再次憑借著簡化《英雄聯盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用戶和根本不玩遊戲的低操作水平用戶。

    而實際上,《王者榮耀》也是確實選擇了不拘泥於某一個熱門IP的人物,而是淡化遊戲的背景,從而能夠把中國古代所有的人物都合理的納入進來,甚至還小心翼翼地拓展了三個限定的拳皇人物,試圖直接俘獲拳皇的愛好者,同時因為拳皇的愛好者和《王者榮耀》原來的目標用戶之間的差距並不大,所以這種擴展目前看來是成功的,這可能也是為了以後《王者榮耀》的國際化邁出的試探性的一小步。《王者榮耀》不一樣,它更現實,或者說,它是現實社交的延伸,而不是一個新的虛擬世界。

     對於如何運營一款遊戲我並沒有經驗,但我覺得最重要的應該就是目標清晰,順勢而為。2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。

    所以,《王者榮耀》在積累了第一批的老MOBA類端遊玩家之後,由於低上手難度和精美的畫風,使得它的用戶群越來越大,無論之前你是小白、美少女還是中年大叔,都可以在別人的介紹之下快速上手這個遊戲,而不像《英雄聯盟》一樣,在新手教程階段就被遊戲給玩了。二、產品簡介產品名稱:王者榮耀產品類型:MOBA類大型多人聯機在線競技手遊支持平台:IOS/安卓產品logo: 產品slogan:5V5英雄公平對戰手遊收費模式:售賣點卷,換取英雄、皮膚和其他小道具操作方式:觸控和觸摸遙感產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,包含5V5王者峽穀(含迷霧模式)、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗。

  • 球通-權威專家推薦競彩籃彩!賀煒徐陽馬健等都在球通-權威專家推薦競彩籃彩!賀煒徐陽馬健等都在
  • 去代轉正 他成為山西最年輕的市長(圖)去代轉正 他成為山西最年輕的市長(圖)
  • 這條易被忽視的重要原則,決定了誰是未來最大贏家這條易被忽視的重要原則,決定了誰是未來最大贏家
  • 危險而美麗 荷蘭探險家拍瀕危的神奇冷血動物危險而美麗 荷蘭探險家拍瀕危的神奇冷血動物
  • 北京20名司機被終生禁駕,一半因肇事逃逸一半因酒駕北京20名司機被終生禁駕,一半因肇事逃逸一半因酒駕
  • NINE PERCENT合體 現場對粉絲表白大送福利NINE PERCENT合體 現場對粉絲表白大送福利
  • 章子怡帶女兒去農場 醒寶生吃胡蘿卜表情一言難盡章子怡帶女兒去農場 醒寶生吃胡蘿卜表情一言難盡
  • 神奇夥伴在哪裏 2018-10-21 期神奇夥伴在哪裏 2018-10-21 期
  • 殺滴滴司機學生被診患抑鬱症 有限定刑事責任能力殺滴滴司機學生被診患抑鬱症 有限定刑事責任能力
  • 新版第五套人民幣亮相 各幣種票麵全變樣新版第五套人民幣亮相 各幣種票麵全變樣

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

國家版權局:我國版權產業增加值突破6萬億元 國家版權局:我國版權產業增加值突破6萬億元 今年北京百校將加入集團化辦學 今年北京百校將加入集團化辦學 朝陽學校文化節啟動 年底將進行集中評審 朝陽學校文化節啟動 年底將進行集中評審 肯豆的腋下包才是輕巧出行的好搭檔 肯豆的腋下包才是輕巧出行的好搭檔 《文學少女對數學少女》:如何用數學方法解決殺人事件? 《文學少女對數學少女》:如何用數學方法解決殺人事件? · 中國駐濟州總領事王魯新被授予“濟州榮譽市民”稱號。 · 埃及批準以美元向外國公司出售某些土地 · 冬天的新疆兵團燦爛文化生態:蘆花如雪翩翩起舞,蘆葦海忙著收割。 · 200多家企業提供就業機會並邀請海外青年學子來滬實習 · 廣西警察英雄模範代表講述自己的奮鬥故事,女法醫分享破案經驗。 · 吉泉直流預計2023年輸送電量超過620億千瓦時 · 萬種天氣丨你其實可以“節省”時間 · 首批地產新能源汽車在河南商丘下線今年產量將達3萬輛 · 青密醫生回顧30年前的海外援助經曆:如果有機會,我一定願意再去一次布隆迪。 · 成都航空樞紐預計2023年實現旅客吞吐量7492.4萬人次,位居國內城市第三位 · 2023年河南周口港貨物吞吐量將達4081萬噸 · “黨政機構要過苦日子。”省下來的錢去哪兒了? · 佛山突破“天花板”邁向3萬億元產業水平 · 青海省建立衛生行政處罰自由裁量基準製度 · “村裏的生活變得越來越方便。” · 有些人憤怒地退出了互聯網,而另一些人則人氣飆升。 · 阿根廷發生車禍14人受傷 · 少年遭遇校園無情暴力,該如何自救? · 冰雪旅遊熱度持續升溫,鐵路部門推出7輛新型耐寒智能動車組 · 國際貨幣基金組織總裁表示世界經濟將沿著地緣政治路線分裂,中國回應 · 中國電影觀眾滿意度調查出爐:元旦電影觀眾滿意度得分83.0分 · 杭衢鐵路到達重要樞紐,連接沿線所有隧道 · 上海蘇湖鐵路鬆江大橋128米高鋼桁梁完成空中旋轉 · 北京調整靈活就業社會保險補貼發放方式實行先繳後繳 · 紮根西北的生物醫學探索者:逆流而行,可以讓你變得更好。 · 我國第三代自主超導量子芯片“悟空芯”正式發布 · 漢語被廣泛使用,就業機會也很多。 · 調查處方藥銷售混亂:無需處方線上線下均可購買處方藥 · 通過細致的溝通接近海外讀者 · 馬斯克先生“吸毒”了嗎?我的答案是:3年的隨機藥物測試。 · 羅振宇忙著辟謠,但“年夜知識”還需要嗎? · 德國2023年12月通脹率預計較上年上升3.7% · 兩部門負責同誌就《關於加強新能源汽車與電網融合互動的實施意見》回答了記者提問。 · 上海跨境電商特區小包零售出口模式首次開始規模化運營 · WTT明星挑戰賽下周開賽,國乒主力再次在多哈參賽 · 伊朗克爾曼爆炸事件死亡人數上升至92人 · 中國地震網:2023年全球將發生6級以上地震129次 · 四川省大城縣打造世界頂級天文旅遊目的地 · 新年新起點,為各地加快重大項目建設“開門紅” · “嘉珍年”特別郵票和李叔同主題明信片發行儀式在天津舉行。 · 首批試水九門課程“秒上架”,讓你體驗夜校“新生活” · 為什麽銀行經常提前終止金融服務? · 從“想去就走”到注重性價比,“旅行囤貨”的吸引力在哪裏? · 2023年鐵路公安解救300餘名被綁架婦女和未成年人 · 中國長江中遊三個省份氣溫正在上升。 · 國家文物局:全力完成“北京中軸線申遺工作” · 新疆維吾爾自治區賓果仁地區尉犁縣發生3.1級地震,震源深度14公裏。 · 河南省洛陽市推出房地產市場新政策:購房抽獎最高可中獎50萬元 · 今晚電視特別連續劇《再接再厲,進一步深化》第3集《強化風氣、嚴明紀律》 · 我國空間天氣綜合監測體係初具規模

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1Safe與Sygnum Bank和Coincover聯手推出加密貨幣恢複服務以太坊L2 TVL達到161.2億美元,7日漲幅達11.29%23~26 °
2Cybers Alerts:Gate和MEXC暫停了HXA存取款服務Chainlink“社區大使”:社區質押了價值超過5億美元的LINK23~25 °
3Bithumb:由於BSC網絡升級,BEP-20係列虛擬資產充值和提現服務將暫停比特幣市值位列全球資產第9位,市值升至8500億美元上方23~25 °
4MetaMask iOS移動端發布V7.12.0版本,允許用戶在應用內將加密貨幣兌為現金Ordinals Wallet:服務器遇到技術問題,正在解決23~25 °
5某鯨魚14小時前從Coinbase提取9090枚ETHyearn社區發起增強yETH治理投票的提案23~25 °
6精選 SocialFi協議Stars Arena更名為The Arena貝萊德與Bitwise遞交的S-1修訂案添加了有關反洗錢與普華永道的審計聲明23~25 °
7Linea啟動Voyage Wave 7: Trading,將持續至12月16日與Amber Group相關地址過去24小時向交易所存入1600萬枚DYDX20~25 °
8NFT市場Talis Protocol將開啟多輪TALIS代幣空投精選 FTX在10小時前向Coinbase存入3143枚ETH20~25 °
9慢霧餘弦:CVE編號有被NVD引用是很正常的事Thirdweb:已幫助43個鏈上的8000多份智能合約成功緩解了漏洞17~25 °
10Cardano基金會推出數字身份錢包Identity Wallet幣安P2P將於2024年1月31日起不再支持俄羅斯盧布 (RUB) 交易對12~25 °
查看更多>
1精選 X(原推特)已在美國12個州獲得貨幣轉移許可證精選 某地址在BTC回到4.4萬美元後開始出售,總獲利超900萬美元-24~-12 °
2幣安P2P將更新14個法幣市場的做市商費用幣安P2P將於2024年1月31日起不再支持俄羅斯盧布 (RUB) 交易對-24~-9 °
3Binance Labs:撤回阿布紮比許可證申請與Binance無關,隻因利用率較低精選 KyberSwap攻擊者將2600枚ETH轉入Tornado Cash-23~-12 °
4風投公司C1擬通過其5億美元基金購買Animoca Brands等加密公司私人持股精選 stevu.eth 8小時前將51萬枚UNI轉入Binance-23~-8 °
5精選 中國信通院發布《區塊鏈白皮書(2023年)》某聰明巨鯨在一小時前向Binance存入5500萬枚USDT-20~-8 °
6精選 DigiFT獲得新加坡金管局批準允許進行二級市場交易美國法官接受趙長鵬的認罪協議-20~-8 °
7VanEck:2024年IMX有可能成為市值排名前25的代幣馬斯克:Grok AI測試版已向美國所有X Premium+訂閱者開放-20~-5 °
8Linea主網已橋接轉入260,964枚ETHTBC核心開發者:全新的比特幣擴容二層解決方案已測試完成-19~-10 °
9精選 AXA IM使用法國興業銀行穩定幣完成首筆市場交易Linea主網已橋接轉入264,074枚ETH-18~-12 °
10美股數字貨幣概念股走高,Robinhood盤中漲超8%精選 納斯達克上市加密礦機ASIC芯片製造商Intechains以55萬美元收購Goldshell資產-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1VanEck:2024年IMX有可能成為市值排名前25的代幣火幣賺幣3天鯊魚鰭產品首期開放申購7优
2精選 HashKey Exchange:將於12月28日上線做市商項目Shiba Inu開發人員:即將發布“改變遊戲規則的公告”7优
3IRS要求FTX繳納240億美元稅款,FTX稱“荒謬且毫無根據”Nostr Assets創始人:Nostr Assets昨日收到了超過40 BTC的存款7优
4精選 GSR Markets今日累計從Binance提出3,021,048枚APEOrdinals Wallet:服務器遇到技術問題,正在解決7优
5Nostr Assets Protocol因容量飽和暫停存款服務韓國FSC發布關於製定《虛擬資產用戶保護法》等執行條例與監管條例的立法通知7优
6ORDI突破50美元,市值超過10億美元GFO-X宣布完成3000萬美元B輪融資,M&G Investments領投7优
7Lumina將和Cred Protocol合作在Mina上建立機構鏈上信貸市場將ggAVAX添加至AAVE V3 Avalanche市場的提案進入溫度檢查投票7优
8Shibarium網絡交易數總數超6700萬筆數據:Lido TVL目前為218.32億美元,近7日增長7.91%7优
9精選 某巨鯨將569,907枚LINK轉入Binance提出3,500枚ETH幣安將支持BNB Smart Chain(BEP20)網絡升級及硬分叉7优
10BakerySwap:可使用BAKE、ETH等代幣參與BRC20 IDO精選 美國總統候選人:Gary Gensler至今未能說明ETH是否為證券7优
查看更多>
1加密貨幣律師John Deaton對美國銀行委員會成員Elizabeth Warren提出指控比特幣Ordinals EVM拓展協議Veda宣布無限期推遲381严重
2Web3遊戲營銷和分析平台Spindl與AppsFlyer達成合作以改進鏈遊戲分析Aevo:已重新開放aeUSD存款324严重
3Robinhood在歐洲推出免傭金加密交易應用程序,支持超25種加密貨幣以太坊L2 TVL達到161.2億美元,7日漲幅達11.29%273重度
4BTC突破44000美元精選 Bithumb上的EDU溢價進一步擴大270重度
5精選 一地址9小時前向Blast存入7000枚stETH區塊鏈概念股走強 Marathon Digital漲逾12%269重度
6Bit Brother簽訂1200萬美元的證券出售協議金色晨訊 | 12月11日隔夜重要動態一覽257重度
7美法官要求SEC最晚12月21日對加密案中的“失實”陳述做出解釋精選 Vitalik關聯地址10月起已向Bitstamp充值4053枚ETH256重度
8地址0xDf26因網絡釣魚損失113.05枚stETHBase:一個常用開源庫存在安全漏洞,Base不受此問題影響229重度
9歐易將於12月11日18:00上線RONUSDT永續合約金色晚報 | 12月9日晚間重要動態一覽229重度
10DeFi平台Curvance完成360萬美元種子輪融資,Offchain Labs、Wormhole等參投與HashKey Capital相關的巨鯨地址從Binance和OKX提取8365枚ETH226重度
查看更多>
>

友情链接: